バレットオブバレッツ[AT]

バレットオブバレッツ[AT]

バレットオブバレッツの突入画面
▲バレットオブバレッツ[AT]中の液晶演出
ゲーム性
バレットオブバレッツは、純増約3.6枚/Gの差枚数管理タイプのAT。
バトル「スナイパーチャンス」勝利から差枚数の上乗せや特化ゾーンへ突入させ出玉を獲得していくゲーム性。
当選契機
  • CZ成功時
  • シューティングチャージ中の一部
  • AT直撃
  • ロングフリーズ発生時
など
初期枚数
150枚+α
純増枚数
約3.6枚/G
スナイパーチャンス当選確率
約1/54(設定1)
上位ATへの移行契機
  • 上位CZ「デス・ガンバトル」勝利時
  • 獲得枚数の上限到達時
  • 特化ゾーン「ウルティマナイトバトル」消化後
ラストアタックチャンス(差枚数消化後)
差枚数消化後は5Gのスナイパーチャンス高確率状態に移行する。
1~4G目はレア役成立、5G目は中リール中段にバレット図柄停止でスナイパーチャンス獲得濃厚!?
SC獲得期待度:約35%
引き戻し抽選
AT終了後50G間は全役でAT引き戻し抽選を行う。
50G目にレア役成立ならAT引き戻し濃厚!
引き戻し抽選中は下パネルが点滅する。
ラストアタックチャンス
▲差枚数消化後はスナイパーチャンス高確率へ

AT消化中の抽選について

AT消化中の抽選契機
成立役 抽選
レア役成立時 差枚数上乗せ抽選強レア役成立時は
差枚数上乗せ濃厚!?
SC突入抽選
規定ゲーム数消化 SC突入抽選
緑7揃い シノンアタック
ベルフリーズ シノンアタック

※SC=狙撃手(スナイパー)チャンス

AT消化中は、レア役・規定ゲーム数・7揃い/ベルフリーズで以下の抽選を行っている。

  • 差枚数上乗せ抽選【レア役】
    └通常上乗せとバレットブレイク上乗せを抽選
    【バレットブレイク上乗せ当選時は+200枚以上上乗せ!?】
  • 「スナイパーチャンス」高確移行抽選【レア役】
  • 「スナイパーチャンス」突入抽選【レア役・規定ゲーム数】
  • シノンアタック発生抽選【7揃い or ベルフリーズ発生】

高確移行抽選

スナイパーチャンスの高確移行抽選
成立役 移行率
AT開始時 25.0%
弱チェリー 40.2%
スイカ
弱チャンス目

■GGOモード「シノン」はロング継続のチャンス!

スナイパーチャンス高確率
▲スナイパーチャンス高確率

GGOモード「シノン」の恩恵は、AT中の状態が高確に固定され、AT終了まで状態が一切転落しない。そのため、レア役成立=50%以上でスナイパーチャンス当選となる。

シノンモード滞在の見抜き方としては、25ゲーム前後で高確から転落しないかつ、以降高確を維持するような挙動が見られるとシノンモード滞在の大チャンスとなるぞ。

スナイパーチャンス突入抽選

ゲーム数によるスナイパーチャンス突入抽選

ゲーム数によるスナイパーチャンス突入抽選
液晶G数 初回 2回目以降
20G ??? ???
40G ??? ???
60G ??? ???
80G 当選濃厚!? ???
100G ???
120G ???
140G 当選濃厚!?

AT中は、20G消化ごとにスナイパーチャンスの突入抽選を行う。

最大は140Gだが、ATの初回突入時は最大80G消化でスナイパーチャンスに突入する。

レア役によるスナイパーチャンス突入抽選

スナイパーチャンス突入抽選
成立役 低確 高確
弱チェリー 10.2% 50.0%
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目A・B 66.0% SC突入濃厚
強チェリー

前兆中の勝利確定スナイパーチャンス昇格抽選

勝利確定スナイパーチャンス昇格期待度
【スナイパーチャンス前兆中】
内容/成立役 期待度
スナイパーチャンス
当選時
3.1%
弱チェリー 3.1%
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目A・B 20.3%
強チェリー

デス・ガンバトルの獲得契機

デスガンバトル突入画面
▲デス・ガンバトル

デス・ガンバトルは、スナイパーチャンス最大3回勝利までに必ず獲得できる上位CZ。
また、一部で1~2戦目にデスガンが出現する可能性があり、勝利すれば権利を獲得できるぞ。

なお、死銃(デス・ガン)モード滞在時は必ず1戦目にデス・ガンが出現する。

※上位CZ「デス・ガンバトル」はATの差枚数消化後に移行

シノンアタック

シノンアタックの突入画面
▲シノンアタックの突入画面

シノンアタックは、ベルフリーズ発生時 or 逆押し7揃い時に発生する上乗せ枚数自力昇格ゾーン。
押し順ベルの1stナビで枚数昇格or決定。上乗せ枚数は50~3000枚まで昇格可能だ。

シノンアタックの継続抽選パート
▲押し順ベルの1stナビで枚数の昇格 or 決定

裏ボタンについて

実戦上ではあるが、レバーオン時のウェイト中にPUSHボタンを押すとボタンが震えることがあり、震えればNEXT以上の報酬獲得濃厚!?となる。

また、PUSHボタンのバイブが長いパターンを確認しており、バイブが長ければ左選択 かつ レア役成立が濃厚!?となっている。

AT終了後の引き戻し抽選

AT終了後50ゲーム間は全役で引き戻し抽選を行っている。
50G目にレア役成立時は引き戻し濃厚!?

実戦上ではあるが、引き戻しのメイン契機は【共通ベル・バレット目E・強バレット目】と推察される。

AT終了後の引き戻し抽選
成立役 1〜49G 50G目
レア役 引き戻し抽選 引き戻し濃厚!?
その他 引き戻し抽選 引き戻し抽選

AT中の演出法則

AT初当り時のステージ

AT初当り時に選択されるステージに、奇偶で設定差がある。
※50G以内の引き戻し含む
※高確率でスタートした場合は、その後のステージ移行も含め対象外

AT初当り時のステージ振り分け
設定 荒野
荒野ステージ
バギー
バギーステージ
1 60.0% 40.0%
2 40.0% 60.0%
3 60.0% 40.0%
4 40.0% 60.0%
5 60.0% 40.0%
6 40.0% 60.0%

上乗せ演出について

レア役成立時の上乗せ時の一部で特殊上乗せが発生し、発生時点で+100枚以上の上乗せが濃厚!?となる。
特殊上乗せの種類として【バレットラッシュ】【バレットブレイク】【うぉーたーがんげいるおんらいん】があり、後者ほど大きな枚数上乗せに期待できる。

バレットラッシュ
バレットラッシュ
バレットブレイク
バレットブレイク
うぉーたーがんげいるおんらいん
うぉーたがんげいるおんらいん

演出法則まとめ

AT中の演出法則の一部を下記でまとめて紹介。

予告音発生時
AT消化中に予告音発生時はレア役期待度50%over!
観戦演出発生時
観戦演出
観戦演出が発生すれば差枚数上乗せ濃厚!?
バレットラッシュ(特殊上乗せ)発生時
バレットラッシュ(特殊上乗せ)
バレットラッシュ(特殊上乗せ)発生時点で、100枚以上の差枚数上乗せ濃厚!?

※100枚未満ならバレットブレイク発生も濃厚!?

楽曲変化(crossing field)
楽曲変化(crossing field)
楽曲変化(crossing field)が発生すればセット継続濃厚!?
7を狙え演出発生時
7を狙え演出
逆押し7を狙え!演出発生時にヘカートⅡ役物のトリガーを引き、演出が昇格すれば7揃い濃厚!?
バトル演出発生時
バトル演出発生時のスナイパーチャンス獲得トータル期待度は75%over!?

AT終了時に行われる示唆まとめ

AT終了画面での設定示唆

SAO2のAT終了画面デフォルト

AT終了画面は、出現する画面に応じて設定示唆を行っている。特に「幼少期」画面は設定5の可能性がアップするため、設定5・6の判断材料に使えそうだ。

AT終了画面と示唆内容
キリト&シノン
シノンとキリト
デフォルト
制服
横たわる詩乃
奇数設定示唆
ソファー
ソファーに横たわるシノン
偶数設定示唆
木漏れ日
ヘカートⅡを持つシノン
高設定示唆
夏祭り
浴衣のシノン
高設定示唆
(強)
幼少期
こたつで寛ぐ詩乃
設定5以上のチャンス
【出現率:6<<5】
ワイシャツ
ベッドの上のシノン
設定2以上濃厚!?
お風呂
シャワーを浴びるシノン
設定3以上濃厚!?
水着
全員集合(水着)
設定4以上濃厚!?
パジャマ
全員集合(パジャマ)
設定6濃厚!?

コパンダトロフィーの示唆内容

パンダトロフィー:金
▲リール左側にトロフィー出現を確認

コパンダトロフィーは、実戦上AT終了画面で出現するのを確認済み。示唆内容は他機種と同様のものと予想される。

コパンダトロフィーの示唆
トロフィーの色 示唆(推察)
設定2以上濃厚!?
設定3以上濃厚!?
設定4以上濃厚!?
稲妻柄 設定5以上濃厚!?
設定6濃厚!?

※示唆内容は、他機種を参考にした推察

AT終了画面でのボイス

AT終了時のランプ発光(紫)
▲AT終了時のランプ発光(紫)

AT終了時のリザルト画面でPUSHボタンを押すとボイスとランプ発光が発生し、モードアップ示唆を行う。
ボイスとランプの色はリンクしているため、ボイスが聞き取れない場合は筐体左側のランプ色でも確認することが可能だ。

AT終了画面でのボイスとランプ
ボイス ランプ色
信じてるから……
一緒に頑張ろ……ね
私とあたるまで
勝ち上がって来なさいよ
キリト……あなたの強さの
理由を見させてもらうわ
へカートⅡ……お願い。
弱い私に、力を貸して。
LUKガン上げなのあなた!?
だからかぁ……

※「LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ……」は、モードアップ濃厚

※数値等自社調査
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