【ソードアートオンライン2(SAO2スロット/スマスロ)】設定差・設定判別要素まとめ 終了画面/パンダトロフィーによる確定示唆あり!
スロット ソードアート・オンラインⅡ
最終更新日
AT初当たり確率
スロット ソードアート・オンラインⅡのATの初当たり確率は偶数設定かつ高設定ほど優遇。
【設定1<設定3<設定2<設定5<設定4<設定6】
設定4以上を判別するうえでは、概ね1/340前後が1つの基準となりそうだ。
| 設定 | AT確率 |
|---|---|
| 1 | 1/386.2 |
| 2 | 1/364.3 |
| 3 | 1/368.1 |
| 4 | 1/326.8 |
| 5 | 1/340.6 |
| 6 | 1/269.6 |
強チャンス目Bの出現確率
強チャンス目Bの出現確率に設定差がある。
現状では設定1の数値しか判明していないが、設定判別の要素としてカウントしておこう。
| 設定 | 出現確率 |
|---|---|
| 1 | 1/1057.0 |
| 2-6 | ??? |
強チャンス目Bの停止形について
- 強チャンス目Bの停止形
シューティングチャージ(SC)突入抽選
スイカ成立時のシューティングチャージ突入率に設定差が設けられている。
なお下記の当選率は、状態が低確滞在時に限られるものとなるため、高確滞在中は当選率が高くなる可能性がある点に注意しておこう。
| 設定 | 弱チェリー 弱チャンス目 |
スイカ | 強チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 1 | 25.0% | 40.2% | SC濃厚!? |
| 2 | 44.5% | ||
| 3 | 41.0% | ||
| 4 | 48.4% | ||
| 5 | 42.2% | ||
| 6 | 55.1% |
スコードロンバトル[CZ]の当選率
スコードロンバトル[CZ]は、偶数かつ高設定ほど当選しやすい。
特に設定6のみ1/200を切る数値となっているぞ。
| 設定 | CZ初当たり確率 |
|---|---|
| 1 | 1/238.4 |
| 2 | 1/232.3 |
| 3 | 1/232.7 |
| 4 | 1/218.9 |
| 5 | 1/225.2 |
| 6 | 1/191.7 |
強チェリー成立時のスコードロンバトル(CZ)突入抽選
強チェリー成立時はスコードロンバトルの突入抽選を行っており、高設定ほど段階的に抽選値が高くなっている。
| 設定 | 滞在する内部状態 | |
|---|---|---|
| 低確 | 高確 | |
| 1 | 20.0% | 50.0% |
| 2 | 21.0% | 51.0% |
| 3 | 20.0% | 52.0% |
| 4 | 25.0% | 55.0% |
| 5 | 20.0% | 58.0% |
| 6 | 33.0% | 60.0% |
強チャンス目成立時の確定CZ(THE ENDモード)抽選
強チャンス目(A・B)成立時はシューティングチャージ突入抽選とは別に、確定CZ(THE END)への突入抽選を行っている。
特に設定6と設定1では約13倍近くの差がみられ、一度でも確認できれば高設定にかなり期待のできる要素の一つだろう。
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 0.4% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 0.8% |
| 4 | 1.6% |
| 5 | 2.3% |
| 6 | 5.1% |
確定CZ(THE ENDモード)出現率
CZ突入時から確定CZからスタートする出現率に設定差が存在。
CZ消化中に昇格したものは含まないため注意が必要だ。
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/20177.5 |
| 2 | 1/17579.1 |
| 3 | 1/17586.3 |
| 4 | 1/13784.5 |
| 5 | 1/11459.0 |
| 6 | 1/7077.2 |
※突入時からTHE ENDモードの数値。CZ中の途中昇格は含まない。
CZ失敗時のアイテム獲得抽選
CZ失敗時にアイテムの獲得抽選を行っており、アイテムはAT当選時に発動する。
獲得できるアイテムは、差枚数上乗せやスナイパーチャンスのストック、振り分けは薄いものの直接上位ATが狙えるアイテムも存在する。(アイテムの振り分けは全設定共通)
| 設定 | アイテム獲得率 |
|---|---|
| 1 | 20.3% |
| 2 | 21.1% |
| 3 | 21.9% |
| 4 | 22.7% |
| 5 | 25.0% |
| 6 | 30.1% |
CZ失敗時の「曠野の決闘」発生抽選
CZ失敗時の一部でフリーズ発生抽選を行っている。
設定1と設定6の数値のみ判明しているが、約2倍の差が設けられているようだ。
| 設定 | 「曠野の決闘」発生率 |
|---|---|
| 1 | 1/128.0 |
| 2-5 | ??? |
| 6 | 1/64.0 |
スナイパーチャンス1・2戦目でのデス・ガン出現率
設定5はスナイパーチャンス1・2戦目の対戦相手がデス・ガン選択率が高い。
必然的に上位ATへ移行する頻度も高くなると予想される。
AT終了画面での設定示唆
AT終了画面では、設定示唆やモード示唆を行っている可能性が高い。また詳細は調査中なものの、終了画面の種類を複数確認している。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| シノンとキリト | ??? |
| 横たわる詩乃 | |
| ソファーに横たわるシノン | |
| ヘカートⅡを持つシノン | |
| 浴衣のシノン | |
| こたつで寛ぐ詩乃 | |
| ベッド上のシノン | |
| シャワーを浴びるシノン | |
| 全員集合(水着) | |
| 全員集合(パジャマ) |
※終了画面の名称をタップすれば画像で確認可能
■AT終了画面のボイスはモード示唆
AT終了画面でPUSHボタン押下するとボイスが発生し、モードアップ系の示唆などを行っている。
現状では設定示唆ではないと推察される。ボイスについての詳細は以下リンクを参照。
詳細はこちらをチェック
コパンダトロフィーの示唆内容
コパンダトロフィーは、実戦上AT終了画面で出現するのを確認済み。示唆内容は他機種と同様のものと予想される。
| トロフィーの色 | 示唆(推察) |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚!? |
| 銀 | 設定3以上濃厚!? |
| 金 | 設定4以上濃厚!? |
| 稲妻柄 | 設定5以上濃厚!? |
| 虹 | 設定6濃厚!? |
※示唆内容は、他機種を参考にした推察
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報は自由に引用いただけます。引用する際は引用元ページへのリンクをお願いいたします。
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc. Licensed by MusicRay’n Inc. ©DAITO GIKEN,INC.