【ソードアートオンライン2(SAO2スロット/スマスロ)】スコードロンバトル(CZ)の抽選と恩恵
スロット ソードアート・オンラインⅡ
最終更新日
スコードロンバトル[CZ]
- 概要
- スコードロンバトルは、バレットサークル内にバレット図柄停止やレア役成立で弾痕を獲得し、弾痕数に応じてATの抽選を行うチャンスゾーン。
- 当選契機
-
- 規定ゲーム数到達
- レア役成立時の一部
- 継続ゲーム数
- 前半パート:10G
ジャッジパート:4G - 成功期待度
- 約55%
- 前半パート消化中の抽選
- 前半パート中は弾痕の獲得抽選を行っており、弾痕の獲得契機は以下の2パターン。
- バレットサークル内にバレット図柄停止
- レア役成立
- 弾痕1個あたり約10%のAT期待度があり、弾痕を最大10個でAT当選濃厚。
- 強レア役成立時、またはバレットサークル内に7図柄 or BAR図柄が停止すればAT当選濃厚!?
- CZ失敗後の抽選
- CZ失敗時はアイテムの獲得抽選を行う。
- 獲得したアイテムによってATを有利に進めることが可能。
ジャッジパート中の書き換え抽選
ジャッジパート中は、獲得した弾痕数に応じて成功抽選を行っているが、成立役に応じて成功書き換え抽選も行っている。
| 成立役 | 内容 |
|---|---|
| 弱チェリー | 書き換え抽選 |
| スイカ | |
| 弱チャンス目 | |
| 強チャンス目A・B | 書き換え濃厚!? |
| 強チェリー |
THE END(確定CZ)消化中の抽選
弾痕10個獲得時やバレットサークルにボーナス図柄停止でAT当選濃厚!?となった場合は、THE END状態へ移行する。
その場合は残りゲーム数が+5G加算され、その間で成立したバレット目やレア役などでスナイパーチャンス[AT中バトル]のストック抽選を行う。
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| バレット目 (バレットサークル内) |
20.3% |
| 弱チェリー | 100% |
| スイカ | |
| 弱チャンス目 | |
| 強チャンス目A・B | 100% |
| 強チェリー |
CZ失敗時のアイテム獲得抽選
| 設定 | アイテム獲得率 |
|---|---|
| 1 | 20.3% |
| 2 | 21.1% |
| 3 | 21.9% |
| 4 | 22.7% |
| 5 | 25.0% |
| 6 | 30.1% |
CZ失敗時にアイテムの獲得抽選を行っており、アイテムはAT当選時に発動する。
獲得できるアイテムは、差枚数上乗せやスナイパーチャンスのストック、振り分けは薄いものの直接上位ATが狙えるアイテムも存在する。(アイテムの振り分けは全設定共通)
アイテム獲得時の振り分け
| 内容 | 振り分け |
|---|---|
| 初期枚数 | 79.7% |
| SCストック | 19.9% |
| 上位AT | 0.4% |
※SC=スナイパーチャンス
CZ失敗時の「曠野の決闘」発生抽選
CZ失敗時の一部でフリーズ発生抽選を行っており、発生時の恩恵は以下の通り。
- 「曠野の決闘」エピソード移行
- AT当選濃厚
- 勝利確定スナイパーチャンスストック1個
| 設定 | 「曠野の決闘」発生率 |
|---|---|
| 1 | 1/128.0 |
| 2-5 | ??? |
| 6 | 1/64.0 |
CZ中の演出法則
弾痕1個 or 3個でジャッジパートへ移行時
弾痕1個 or 3個からのダイン発展時はチャンス!
弾痕7個でジャッジパートへ移行時
弾痕7個からのギンロウ発展時は勝利濃厚!?
ヘカートⅡ役物系示唆
バトル中スコープ内のGGOランプが点灯すれば勝利濃厚!?
※内部勝利時は毎ゲーム点灯抽選
※数値等自社調査
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