【SAO2(スマスロ)】GGOモードの特徴や恩恵
スロット ソードアート・オンラインⅡ
最終更新日
GGOモード
- 概要
- GGOモードは、ゲーム数を管理するモードとは別軸で滞在する可能性のある特殊モード。
モードごとに恩恵が異なり、初当たりを早める効果やAT当選後の恩恵などをサポートしてくれるぞ。 - モード移行契機
- CZ、AT終了後にアイテムの獲得抽選。
獲得したアイテムで滞在中のGGOモードを示唆。 - モードの確認方法
- 規定ゲーム数到達でホログラム演出が発生し、液晶左側に出現するアイテムでモードを示唆。
メニュー画面でも出現したアイテムを確認することが可能だ。
滞在モードごとの恩恵まとめ
| モード | 恩恵 |
|---|---|
| キリト | 滞在モード不問で 液晶G数天井を最大500Gに短縮 |
| 詩乃 | CZ当選をAT直撃に変換 |
| シノン | 常にSC高確率状態 |
| 死銃 | スナイパーチャンス 1戦目の対戦相手がデス・ガン |
※SC:スナイパーチャンス(AT中)
GGOモードのアイテム示唆
| アイテム | 示唆する GGOモード |
|---|---|
| 光剣 | キリトモード 示唆 |
| アミュスフィア | 詩乃モード 示唆 |
| へカートⅡ | シノンモード 示唆 |
| 黒星 | 死銃モード 示唆 |
| バギー | 全モード 示唆 |
※アイテムの名称をタップすれば画像で確認可能
アイテム色ごとのGGOモード滞在期待度

アイテムの色はGGOモード滞在期待度を示唆する。
赤色が出現時は、対象となるアイテムのGGOモード滞在が濃厚!?となる。
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 滞在のチャンス |
| 緑 | 約50% |
| 赤 | 滞在濃厚!? |
GGOモードを示唆する演出
総督府:銃士Xバトル演出失敗時
銃士Xとのバトル演出に失敗した場合、GGOモード【デス・ガン】濃厚!?
リプレイのフラッシュパターンによる示唆
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 弱フラッシュ | スナイパーチャンス 1戦目 or 2戦目のデス・ガン期待度 約12.5% |
| 強フラッシュ | GGOモード 死銃濃厚 |
通常時のリプレイは基本/弱/強の3種類のフラッシュパターンが存在。強フラッシュパターン発生でGGOモード【死銃】濃厚!?となる。
フラッシュパターンは少々わかりにくいので、下記の公式動画をしっかりとチェックしておこう!
🌵#サボの突撃開発部🌵
— サボ (@Daito_SABO) August 21, 2026
『ゆきスロ』さんから頂いた#スロットSAO2 の「リプレイ成立時のリールフラッシュパターン」に関する質問を開発者に聞いてきたボ‼
▼質問はこちらから ‼https://t.co/T871gljAZq pic.twitter.com/PSrnnZoYw7
詩乃モードによるAT直撃抽選
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/18091.8 |
| 2 | 1/14160.5 |
| 3 | 1/14390.8 |
| 4 | 1/8498.0 |
| 5 | 1/4723.3 |
| 6 | 1/3415.7 |
※ウルティマ・チェリー/ロングフリーズ/Pt特化中7停止/引き戻し/AT天井以外のAT直撃は全てGGOモード詩乃契機での当選が濃厚!
※数値等自社調査
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