【ソードアートオンライン2(SAO2スロット/スマスロ)】通常時のゲーム性とステージ
スロット ソードアート・オンラインⅡ
最終更新日
基本のゲーム性
- 通常時のゲーム性
- レア役や規定ゲーム数消化、バレットカウンターから当選するCZからATを目指すゲーム性。
- ①規定ゲーム数(モード)による抽選
- 通常時は、規定ゲーム数到達でCZに突入する仕組みとなっており、規定ゲーム数は内部モードによって管理されている。
- 内部モードはCZ失敗時に天国移行抽選を行っており、天国移行までモードの転落はしない。
モードは全5種類【モードA<B<C<D<天国】 - ②バレットカウンター
- 斜めベル(共通ベル)成立時に液晶右側の弾丸を1つ獲得。
- 7個溜めるごとにCZ抽選(期待度約20%)
- ③GGOモード
- GGOモードとは、規定ゲーム数を管理するモードとは異なり、初当りやAT当選後のデス・ガンとのバトルを示唆する内部モード。
- 通常消化中やメニュー画面左側に出現するアイテムでGGOモード滞在を示唆する。
- 通常時のレア役による抽選
- 通常時は、レア役により以下の抽選を行っている。
- 高確移行抽選
- シューティングチャージ突入抽選
- CZ「スコードロンバトル」突入抽選
- AT直撃抽選
- 高確移行抽選
- 主に、弱チェリー、スイカ、弱チャンス目成立時に内部状態の移行抽選を行う
通常時のステージ
- 市街地
通常 - マーケット
通常 - 現実世界
通常 - 酒場
高確 or 前兆 - 公園
高確滞在示唆 - SBCグロッケン
本前兆に期待!? - Sterben
AT濃厚!? - 総督府
前兆
スロット ソードアート・オンラインⅡの通常時のステージは、上記の7種類存在する。
酒場ステージや公園ステージは高確と前兆の示唆を行っており、SBCグロッケンステージ移行ならCZ以上の本前兆に期待ができる。
Sterbenステージ移行時点でAT当選濃厚!?となっているため、ヤメないように注意しよう。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報は自由に引用いただけます。引用する際は引用元ページへのリンクをお願いいたします。
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc. Licensed by MusicRay’n Inc. ©DAITO GIKEN,INC.
関連機種
コンテンツリスト