基本のゲーム性/通常時のステージ

基本のゲーム性

通常時のインターフェースを解説している液晶画面
▲通常時の液晶画面
通常時のゲーム性
レア役や規定ゲーム数消化、バレットカウンターから当選するCZからATを目指すゲーム性。
①規定ゲーム数(モード)による抽選
通常時は、規定ゲーム数到達でCZに突入する仕組みとなっており、規定ゲーム数は内部モードによって管理されている。
内部モードはCZ失敗時に天国移行抽選を行っており、天国移行までモードの転落はしない。
モードは全5種類【モードA<B<C<D<天国】
②バレットカウンター
斜めベル(共通ベル)成立時に液晶右側の弾丸を1つ獲得。
7個溜めるごとにCZ抽選(期待度約20%)
③GGOモード
GGOモードとは、規定ゲーム数を管理するモードとは異なり、初当りやAT当選後のデス・ガンとのバトルを示唆する内部モード。
通常消化中やメニュー画面左側に出現するアイテムでGGOモード滞在を示唆する。
通常時のレア役による抽選
通常時は、レア役により以下の抽選を行っている。
  • 高確移行抽選
  • シューティングチャージ突入抽選
  • CZ「スコードロンバトル」突入抽選
  • AT直撃抽選
高確移行抽選
主に、弱チェリー、スイカ、弱チャンス目成立時に内部状態の移行抽選を行う

通常時のステージ

市街地
市街地ステージ
通常
マーケット
マーケット
通常
現実世界
現実世界ステージ
通常
酒場
酒場ステージ
高確 or 前兆
公園
公園ステージ
高確滞在示唆
SBCグロッケン
SBCグロッケンステージ
本前兆に期待!?
Sterben
Sterbenステージ
AT濃厚!?
総督府
総督府ステージ
前兆

スロット ソードアート・オンラインⅡの通常時のステージは、上記の7種類存在する。
酒場ステージや公園ステージは高確と前兆の示唆を行っており、SBCグロッケンステージ移行ならCZ以上の本前兆に期待ができる。
Sterbenステージ移行時点でAT当選濃厚!?となっているため、ヤメないように注意しよう。

※数値等自社調査
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