モード・ゾーン

規定ゲーム数(モード)での抽選

ゲーム数消化から移行する前兆ステージ
▲CZ前兆ステージ
概要
規定ゲーム数消化でチャンスゾーンに当選する。
規定ゲーム数は内部モードによって管理されており、天国移行までモードの転落はしない。
モード移行抽選
モード移行抽選は以下のタイミングで行われる。
  • CZ失敗時
  • AT終了時
  • 設定変更時
モードごとの特徴
モードごとに天井ゲーム数が異なり、CZ当選に期待のできるゾーンが存在。
特徴
AT駆け抜け時(スナイパーチャンス未勝利)は追加でモード昇格抽選を行う。
AT終了時、モード不問で規定G数を350Gにする抽選を行う。
内部モードはCZ失敗時に天国移行抽選を行っており、AT当選時に天国以外であれば天国移行までモードの転落はしない。
液晶ゲーム数が赤く変化している画面
▲ゲーム数表記の色が変化すればチャンス!

CZ失敗時は、CZ・AT終了時のモードアップ抽選に加え、天国移行抽選も行う。

モード別の特徴

滞在モードにおける期待できるゾーンと天井
滞在モード チャンスとなる
ゲーム数
通常A 100G
250G
500G
800G(天井)
通常B 100G
350G
650G
800G(天井)
通常C 100G
250G
350G
500G
650G(天井)
通常D 100G
250G
350G(天井)
天国 50G
100G(天井)

モードごとのゾーン

液晶G数別のゾーン期待度
液晶G数 通常A 通常B 通常C 通常D 天国
50G
100G
250G
350G
500G
650G
800G

※期待度:△<○<◎<★(天井)

AT終了時はモード不問で規定液晶ゲーム数を350Gにする抽選を行っている。上記表でも350Gは当選期待度が高くなっているため、一つの狙い目として覚えておこう。

モード移行契機

通常時のモード移行抽選
モード移行契機 抽選内容
設定変更時 モード移行抽選
CZ・AT終了時 モード昇格抽選

追加モード移行抽選

追加でのモード移行抽選
モード移行契機 抽選内容
CZ終了時 天国移行抽選
AT駆け抜け時 モード昇格抽選

AT駆け抜け時(スナイパーチャンス未勝利時)は、追加でモード昇格抽選を行う。

モード示唆演出

アイキャッチでの示唆

アイキャッチ(赤)
▲アイキャッチの赤

アイキャッチの種類で、次回CZ(スコードロンバトル)当選までの残りゲーム数を示唆。
実ゲーム数ではなく、”液晶ゲーム数”が対象となるため注意が必要だ。

赤のアイキャッチ出現時は、100ゲーム以内でのCZ当選濃厚!?

アイキャッチによる示唆内容
アイキャッチ 示唆内容
シノン(青)
アイキャッチ シノン(青)
???
シノン(緑)
???
シノン&キリト(緑)
アイキャッチ シノン&キリト(緑)
???
シノン&キリト(赤)
アイキャッチ シノン&キリト(赤)
100G以内での
CZ当選濃厚!?

遊技履歴画面での示唆

スロット ソードアート・オンラインⅡ実戦データのサムネ画像

ボタンプッシュから移行できる「遊技履歴画面」では、右上に表示されるキャラクターが出現する。

出現したキャラクターにより滞在モードやGGOモード滞在を示唆していると推察される。

遊技履歴画面示唆
①「シノン」 ②「キリト」
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面キャラなし
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面コウタ
③「菊岡」 ④「ALO(4人)」
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面キャラなし
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面コウタ
⑤「安岐」 ⑥「ゼクシード」
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面キャラなし
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面コウタ
⑦「ダイン」 ⑧「ペイルライダー」
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面キャラなし
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面コウタ
⑨「闇風」 ⑩「銃士X」
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面キャラなし
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面コウタ
⑪「司会者」 ⑫「シノンとシュピーゲル」
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面キャラなし
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面コウタ
⑬「デス・ガン」
スロット ソードアート・オンラインⅡの終了画面キャラなし

キャラクターごとの示唆内容

遊技履歴画面示唆
キャラクター 示唆内容
①「シノン」 ???
②「キリト」 ???
③「菊岡」 ???
④「ALO(4人)」 ???
⑤「安岐」 ???
⑥「ゼクシード」 ???
⑦「ダイン」 ???
⑧「ペイルライダー」 ???
⑨「闇風」 ???
⑩「銃士X」 ???
⑪「司会者」 モードアップ
濃厚!?
⑫「シノンと
シュピーゲル」
???
⑬「デス・ガン」 デス・ガンモード
濃厚!?

AT終了画面でのボイス

AT終了時のランプ発光(紫)
▲AT終了時のランプ発光(紫)

AT終了時のリザルト画面でPUSHボタンを押すとボイスとランプ発光が発生し、モードアップ示唆を行う。
ボイスとランプの色はリンクしているため、ボイスが聞き取れない場合は筐体左側のランプ色でも確認することが可能だ。

AT終了画面でのボイスとランプ
ボイス ランプ色
信じてるから……
一緒に頑張ろ……ね
私とあたるまで
勝ち上がって来なさいよ
キリト……あなたの強さの
理由を見させてもらうわ
へカートⅡ……お願い。
弱い私に、力を貸して。
LUKガン上げなのあなた!?
だからかぁ……

※「LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ……」は、モードアップ濃厚

その他の演出法則

詩乃アミュスフィア演出(リール上演出)NEW

詩乃アミュスフィア演出
▲詩乃アミュスフィア演出

第3停止後、リール前にアミュスフィア装着の詩乃が映ればチャンス!
本前兆期待度:約84%

※数値等自社調査
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