設定判別/立ち回りポイント:ドリームクルーン500

目次:設定判別ポイント

通常時のベース
高設定はコイン持ちが優秀!?
小役確率
弱チェリー&チャンスベルに設定差
クルーン発生率&クルーン成功大当り期待度
大当りに確率に設定差は無し!
BB中のチャンスベル出現率
出現すれば高設定に期待!
BB中演出紹介の赤文字発生率
高設定ほど赤文字が出やすい!?
大当り終了時のパネルフラッシュ
高速フラッシュで設定3以上!
サーカスランプ消灯時の色による示唆
赤以上は要注目!
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通常時のベース

通常時のベース(50枚あたり回転数)に大きな設定差がある。
現状小役確率は不明だが、コイン持ちの良い台ほど高設定の可能性が高まると言えるだろう。

設定 50枚あたりのベース
1 31.2G
2 31.7G
3 32.5G
4 33.8G
5 35.8G
6 36.6G


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小役確率

通常時順押し時の弱チェリー/チャンスベル出現率に設定差がある。
中押し時は弱チェリーが弱スイカと同様の停止型となるため、設定推測重視なら順押しがオススメだ。
また順押しでも、チェリー以外の箇所を押すとスイカとして停止するので注意しよう。

設定 弱チェリー チャンスベル
1 1/84.5 1/376.6
2 1/76.6 1/360.1
3 1/71.5 1/309.1
4 1/63.9 1/260.1
5 1/60.9 1/250.1
6 1/60.3 1/224.4

ドリームクルーン500のチャンスベル
▲チャンスベル


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クルーン発生率&クルーン成功大当り期待度

本機は大当り確率は全設定共通だが、クルーン発生率とその成功期待度に若干以下の様な特徴がある。あくまで参考程度に頭に入れておこう。
・奇数設定…クルーン演出が発生しやすく、やや成功しにくい
・偶数設定…クルーン演出が発生しにくく、やや成功しやすい

設定 クルーン発生率 クルーン成功期待度
1 1/94.0 1/5.2
2 1/103.9 1/4.7
3 1/93.6 1/5.2
4 1/105.2 1/4.6
5 1/93.3 1/5.2
6 1/98.3 1/5.0


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BB中のチャンスベル出現率

BB中のチャンスベル出現率に設定差がある。
ボーナス後半のARTパートに移行してからは対象とならないので注意しよう

ドリームクルーン500のチャンスベル
▲チャンスベル

設定 BB中チャンスベル
1 1/16384
2 1/10923
3 1/8192
4 1/6554
5 1/5461
6 1/4681


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BB中の演出紹介

赤文字発生率

ドリームクルーン500のボーナス中赤文字
BB中は液晶左右にて演出紹介が発生する事がある。
この時、演出名が赤文字だった場合、高設定の期待度がほんの少しUPする。
(通常は白文字)

BB中の演出紹介発生率
設定 なし 白文字 赤文字
1 1/1.25 1/5.26 1/100.00
2 1/5.28 1/95.24
3 1/5.29 1/90.91
4 1/5.31 1/86.96
5 1/5.32 1/83.33
6 1/5.33 1/80.00

UFO/ルーレット演出

演出紹介で「ルーレット演出」の出現率には、奇偶で僅かな設定差がある。
また出現率は低いものの、「UFO演出」の紹介出現で設定2以上確定&高設定の可能性大幅UPとなる。

特殊演出
設定 ルーレット UFO
1 0.500%
2 0.667% 0.003%
3 0.500% 0.006%
4 0.667% 0.012%
5 0.500% 0.024%
6 0.667% 0.024%


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大当り終了時のパネルフラッシュ

ドリームクルーン500の下パネル

大当り終了後のパネルフラッシュ発生率は、高設定ほど優遇されている。
高速にフラッシュすれば設定3以上確定!

大当り終了後のパネルフラッシュ
設定 フラッシュなし フラッシュあり 高速フラッシュ
1 60.0% 40.0%
2 56.0% 44.0%
3 51.5% 48.0% 0.5%
4 47.0% 52.0% 1.0%
5 52.0% 46.0% 2.0%
6 37.0% 60.0% 3.0%


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サーカスランプ消灯時の色による示唆

ドリームクルーン500のサーカスランプ

大当り終了後は、リール下部の「サーカスランプ」がゆっくりと点灯する。(しばらく点灯し、96G以内に消灯する。)

この点灯が消える直前の色で設定示唆を行っている。一瞬なので見逃さない様にしよう!

ドリームクルーン500の象ランプ青
▲消える直前にこの様に一瞬点滅する

大当り終了後のサーカスランプ消灯時の色
設定
1 38.3% 31.6% 15.6% 14.4% 0.2%
2 27.3% 31.9% 25.3% 15.1% 0.4%
3 33.2% 25.3% 25.8% 15.4% 0.4%
4 25.3% 23.2% 26.2% 22.3% 3.1%
5 31.3% 14.6% 25.9% 22.0% 6.2%
6 26.2% 14.6% 26.3% 22.4% 6.8% 3.7%


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立ち回りポイント

狙い目/ヤメ時

当たりやすいゾーンなどは存在しない。ボーナス成立時には基本的にクルーン演出が発生するため、それ以外ならいつヤメてもOK。
ただし、ボーナス終了のランプによる設定示唆ポイントがあるので、ランプ消灯まで続行するのもアリだろう。


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※数値等自社調査

(C)OIZUMI

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更新日:2020年2月12日
集計期間:2020年1月1日~2020年1月31日

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