AT概要:麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦 | 麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦

AT概要:麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦

AT「麻雀GP(グランプリ)」概要

突入契機

・CZでの抽選
など

AT性能

・純増:約2.9枚/G
・初期枚数:変動
・差枚数管理型AT
・上乗せ特化ゾーン複数搭載

■楓降臨
・麻雀バトル終了時の一部で突入(勝敗関係なし)
・降臨中はレア役確率が約1/4にアップ!

AT開始時

└ジョグで好きなキャラクターを選択しよう!

麻雀バトル

突入契機

・立直(リーチ)成功時

性能

・バトル突入率:約1/80
・勝率:約55%
・バトル勝利で報酬をゲット
・対戦相手がよしこなら大チャンス!
デカパイコに勝てば麻雀RUSH以上!

報酬
枚数直乗せ/積み棒チャンス/麻雀RUSH/絶頂役満RUSH

配稗チャレンジ

突入契機

・AT初当り時

性能

・ATのオープニングアタック
・BARが揃い続ける限り上乗せ+継続
・終了後は麻雀GPへ

積み棒チャンス

突入契機

・麻雀バトル勝利時の一部

性能

・継続:8G+α
└8G以降はベル/レア役で継続
・ベル/レア役で枚数&積み棒を上乗せ
└レア役だと積み棒大量獲得…!?
・"八本場"突入でパーレンちゃんが登場
└以降の上乗せが3ケタに!

※八本場…積み棒8個獲得時

麻雀RUSH

突入契機

・麻雀バトル勝利時の一部

性能

・1セット:4G
└セット継続あり
・毎ゲーム上乗せ
・レア役成立で大量上乗せのチャンス

・ツモった役に応じて上乗せ回数が変化

文字の色 上乗せ回数
上乗せ1回
上乗せ2回
上乗せ3回
上乗せ4回
連打上乗せ

(役満)
大量上乗せ

やきとりチャンス

突入契機

・上乗せ無し、バトル非発生時のAT終了後の一部

性能

・枚数を一発上乗せ
100枚or500枚or1000枚or???

パトランランチャンス

突入契機

・AT終了時の一部

性能

・継続:5G
・毎ゲーム上乗せ抽選
・「キュイン」と鳴れば上乗せ確定
└1キュイン:100枚以上

先走りパトランランチャンス

・通常時に突入する可能性あり


└パトランランがウロウロしてるとチャンス…!?
・性能は通常のパトランランチャンスと同じ

初代モード

突入契機

・AT終了時の一部

性能

・継続:4G
・モード中に図柄が揃えば引き戻し
・期待度:50%

天運招来

超配牌チャレンジ

・BARがそろい続ける限り上乗せ+継続
・上乗せ枚数はオール3ケタ!

超麻雀BONUS



・3種類の上乗せを高確率で同時抽選!
└上乗せ性能3倍以上…!?

絶頂役満RUSH



・役満オンリーの麻雀RUSH
・役満上乗せが0G連でループすることも…!?

超積み棒チャンス

・継続:8G+α
・パーレンちゃんが最初から登場!
└上乗せ枚数はオール3ケタ!

超パトランランチャンス



・三姉妹とキュイン共演!
・継続:10G
・「キュイン」確率大幅アップ!

超初代モード

・ATを高確率で引き戻し
・保証:3回
・継続率:70%…!?

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報を引用する際は、引用元の記載とページへのリンクをお願いいたします。

(C)OLYMPIA

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