モモキュンソードDX スロット 6号機 解析・設定差・打ち方・終了画面

機種概要・スペック:SモモキュンソードDX

更新履歴

筐体・リール配列・配当

桃剣ATTACK


桃剣BONUS


暴走BURST


ベル(12枚)


スイカ(4枚)


リプレイ


チェリー(リプレイ)



※上記は見た目上の配当の一部です。

SモモキュンソードDXのスペックと特徴

設定 ボーナス/AT合算 出玉率
1 1/198.9 97.9%
2 1/194.0 99.3%
4 1/186.9 102.5%
5 1/182.1 105.2%
6 1/180.4 110.0%
L 設定Lの場合は常時下パネルが点滅


導入日:2023年1月10日

DAXEL(ダクセル)から『SモモキュンソードDX』が登場。

パチンコで人気を博した“モモキュンソード”シリーズが遂にパチスロで登場。
本機は6.5号機のAT機で、純増:約5.0枚/Gの「桃剣RUSH」で出玉を獲得するゲーム性となっている。

通常時は周期タイプで憑依玉を獲得しつつ、CZ「鬼決戦」当選を目指す。1周期=32Gで進行するため、通常時のベースが約35Gという点から1000円でチャンスを呼び起こせる【1K1チャンス】システムが本機の魅力のひとつだ。

CZ「鬼決戦」は完全自力型のチャンスゾーンで、鬼を撃破するほど良い報酬が獲得できる。鬼撃破のカギを握るのが3種類の憑依玉に設けられた対応役であり、対応役成立で撃破のチャンスとなる。

AT「桃剣RUSH」中はレア役での上乗せやボーナス当選などでゲーム数の上乗せを重ね、純増:約5.0枚/Gを活かしたスピード感ある出玉速度で楽しめる。

要所で求められる自力要素が詰まった本機の魅力を堪能しよう。

機種概要もくじ

ゲームフロー
通常時のインターフェース
憑依(ひょうい)チャレンジ
鬼決戦[CZ]
日常対決[CZ]
桃剣BONUS[ボーナス]
(超)桃剣ATTACK[特化ゾーン]
桃剣RUSH[AT]
暴走BURST[最強特化ゾーン]


ゲームフロー

SモモキュンソードDXのゲームフロー画像

通常時のインターフェース

SモモキュンソードDXの

桃のカケラポイントについて

SモモキュンソードDXの

通常時の全役で獲得抽選を行っており、カケラの種類で溜まるポイント数が変化する。
液晶左下のメーターがMAX(10個)溜まると憑依玉(ひょういだま)チャレンジに突入!

ポイント
獲得量
桃のカケラの種類
LOW 桃のカケラ:小
(青)
SモモキュンソードDXの
桃のカケラ:中
(緑)
SモモキュンソードDXの
HIGH 桃のカケラ:大
(赤)
SモモキュンソードDXの

憑依玉(ひょういだま)について

SモモキュンソードDXの

桃のカケラポイントMAX到達時に獲得することがある。
同一周期内であれば最大3つまで獲得することができ、憑依玉(ひょういだま)を1つでも獲得していれば「鬼決戦[CZ]」突入となる。

周期数とゲーム数について

SモモキュンソードDXの

上部の数字が周期回数となっており、赤色に変化すればチャンス!?
20周期目は「FINAL憑依チャレンジ」が発生!?
下部の数字が周期到達までの残りゲーム数となっており、0G到達でジャッジ演出が発生する。

憑依(ひょうい)チャレンジ

SモモキュンソードDXの

突入契機
・桃のカケラポイント10個獲得時
・周期到達時の一部(残ったカケラポイントで抽選)
など
性能
・憑依演出成功で憑依玉を獲得
・継続:1G
・全役で憑依玉獲得抽選
・獲得できる憑依玉は全3種類
└犬神・猿神・雉(きじ)神
・1度の抽選で複数個獲得することも!?
・20周期目は「FINAL憑依チャレンジ」が発生!?

SモモキュンソードDXの
▲カットインが発生すれば憑依玉獲得濃厚!?


SモモキュンソードDXの
▲1度の突入で複数個獲得することも!?


SモモキュンソードDXの
▲FINAL憑依チャレンジで「三神憑依」が発生すれば
暴走BURSTに突入!?



鬼決戦[CZ]

SモモキュンソードDXの

突入契機
・憑依玉を1個以上獲得した場合
・日常対決勝利時
など
性能
・完全自力タイプのチャンスゾーン
・継続:4G(1バトル)
・バトル数:最大4戦(撃破するたびに継続)
・鬼を撃破するたびに報酬がランクアップ
・憑依玉に設けられた対応役成立で鬼撃破のチャンス
└犬神:リプレイ(33%)
└猿神:ベル(100%)
└雉神:レア役(100%)

SモモキュンソードDXの
▲バトル勝利するたびに報酬がランクアップ

SモモキュンソードDXの
▲画面の分割数に注目しておこう!
【1分割:期待度約20%】【2分割:期待度約40%】
【3分割:期待度約70%】

勝利時の報酬の種類

期待度 報酬の種類
LOW 桃剣BONUS
SモモキュンソードDXの
バトル1勝
桃剣ATTACK
SモモキュンソードDXの
バトル2勝
超桃剣ATTACK
SモモキュンソードDXの
バトル3勝
HIGH 暴走BURST
SモモキュンソードDXの
バトル4勝

憑依玉の対応役

憑依玉の種類 対応役/期待度
犬神憑依
SモモキュンソードDXの
対応役:リプレイ
【期待度:33%】
猿神憑依
SモモキュンソードDXの
対応役:ベル
【成立で撃破濃厚!?】
雉神憑依
SモモキュンソードDXの
対応役:レア役
【成立で撃破濃厚!?】

日常対決[CZ]

SモモキュンソードDXの

突入契機
・周期到達のタイミングで憑依玉未獲得時
など
性能
・鬼決戦突入をかけたCZ
・対決勝利で鬼決戦に昇格!?
・演出成功で桃剣BONUS以上の獲得も!?

SモモキュンソードDXの
▲対決に勝利すれば鬼決戦へ昇格!?

桃剣BONUS[ボーナス]

SモモキュンソードDXの

性能
・1G完結タイプの真剣勝負を搭載したボーナス
・継続:ベルナビ5回(通常時)
└AT中はベルナビ10回
・ベルナビ終了時に択当て「真剣勝負」が発生
└6択 or 全ナビ
・成功時は状態で恩恵が変化
└通常時⇒桃剣ATTACK獲得
└AT中⇒ゲーム数の上乗せ獲得

SモモキュンソードDXの
▲ベルナビ消化後に真剣勝負が発生!
押し順ベル入賞で成功!

【発生時は6択 or 全ナビ!?】

SモモキュンソードDXの SモモキュンソードDXの
▲通常時は桃剣ATTACKを獲得
AT中だとゲーム数の上乗せを獲得

(超)桃剣ATTACK[特化ゾーン]

SモモキュンソードDXの

突入契機
・AT初当たり時
・AT中の抽選
など
性能
・初期ゲームを決める特化ゾーン
・継続:5G+α
・平均上乗せ:約50G
・桃子が負けない限り継続
・憑依攻撃発生で大量上乗せのチャンス
・超桃剣ATTACK突入時は上乗せ性能が大幅アップ!?

SモモキュンソードDXの
▲桃子が攻撃するたびにゲーム数を上乗せ

SモモキュンソードDXの
▲6G目以降は桃子が負けない限り上乗せが継続!

SモモキュンソードDXの
▲憑依攻撃発生で大量上乗せのチャンス!

SモモキュンソードDXの
▲超桃剣ATTACKは上乗せ性能大幅アップ!



桃剣RUSH[AT]

SモモキュンソードDXの

性能
・ゲーム数上乗せタイプのAT
・純増:約5.0枚/G
・突入時の平均獲得枚数:約470枚
・成立役に応じてゲーム数上乗せ+特化ゾーン抽選
└憑依攻撃発生で大量上乗せのチャンス
・BARを狙えカットイン発生でボーナス当選のチャンス
・「酒吞童子を探せ」演出成功で暴走BURST確定!?
・MAX RUSH出現で完走(2400枚+α)確定!?

SモモキュンソードDXの
▲毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選

SモモキュンソードDXの
▲憑依攻撃発生で大量上乗せのチャンス!

SモモキュンソードDXの
▲カットイン発生でボーナス当選のチャンス

SモモキュンソードDXの
▲「酒吞童子を探せ」演出成功で暴走BURST確定!?

SモモキュンソードDXの
▲MAX RUSH発生で完走(2400枚+α)確定!?

暴走BURST[最強特化ゾーン]

SモモキュンソードDXの

突入契機
・AT中の抽選
・CZ中の抽選
など
性能
・本機最強特化ゾーン
・0G連の上乗せが発生
└BARが揃い続ける限り上乗せ
・突入時の期待獲得枚数:1200枚over!?

SモモキュンソードDXの
▲0G連上乗せが発生
【BARが揃い続ける限り上乗せ】

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