モンキーターン スマスロのサブビジュアル

通常時のゲーム性

通常時のゲーム性
通常時のゲーム性
モンキーターン5の通常時の毎ゲームで加算される、”激走ポイント”の規定pt到達で発生する周期抽選でATを目指す
└規定pt到達時は前兆ステージ「優出モード」へ移行
└周期天井は最大6周期
・激走ポイントの大幅加算を見込める「激走チャージ」を目指すのが、通常時ゲーム性の基本
・自力CZ「超抜チャレンジ」などで周期抽選に依らずATに突入することも可能
└弱レア役※1からのAT直撃(※「優出モード」を経由しない)は、発生時点で設定4以上!?

※1 ボートor弱チェリーor弱チャンス目

激走ポイント

激走ポイント
激走ポイント
・優出モード移行の規定ptは“3桁のゾロ目”が基本
└規定ptは奇数より偶数ゾロ目の方に振り分けられやすく、666ptが天井
└奇数ゾロ目の規定ptが頻発するようなら……!?
・毎ゲーム加算されるptは成立役に応じて変化
└激走チャージなどを含み、規定pt到達までに要するゲーム数の平均は100G
・蓄積pt数は画面右上のIF”激走ポイントメーター”に表示
└メーター背景に発生することのあるエフェクトの色で規定pt到達期待度を示唆
└ガセ前兆の発生タイミングにも注目!?

激走ポイントメーターの背景色変化

激走ポイントメーターの背景色変化
メーターの背景色 示唆
メーター 青
激走ポイントメーター 青
規定pt
到達示唆
メーター 緑
激走ポイントメーター 緑
優出モードに
移行濃厚
メーター 赤
激走ポイントメーター 赤
AT当選
期待度アップ
メーター 紫
激走ポイントメーター 紫
上位AT
当選に期待!?

周期ごとの規定pt振り分け

1周期目は222pt以内で必ず優出モードに移行!? 平均して80Gほどで規定pt到達となる。
出玉率は100%OVER!?

周期ごとの規定pt振り分け

通常時のステージ一覧

激走チャージなどの当選に期待が持てる、内部”高確”状態が存在!
“高確”へはボート成立時や「優出モード/激走チャージ/超抜チャレンジ」後の50.0%で移行する。

ステージ一覧
ステージ 示唆
ピット周辺
ステージ ピット周辺
デフォルト
ペラ小屋
ステージ ペラ小屋
平和島
ステージ 平和島
高確示唆
足合わせ
ステージ 足合わせ
激走チャレンジ
or
超抜チャレンジ
当選濃厚
終電
ステージ 終電
AT当選
期待度高め!?
初代ステージ(波多野)
ステージ 初代ステージ(波多野)
AT当選濃厚
初代ステージ(青島)
ステージ 初代ステージ(青島)
AT当選濃厚
+
「青島優出」へ移行
上位AT期待度
約50%※1

※1 ゲーム数天井到達&”究極目”契機のAT突入は除く

当選契機・内容別の前兆ゲーム数振り分け

成立役によるCZ・AT直撃当選時の本前兆ゲーム数

当選内容別の本前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 激走
チャージ
超抜
チャレンジ
AT直撃
5G 25.0% 6.3% 6.3%
6G 50.0% 18.8% 12.5%
7G 25.0% 50.0% 50.0%
8G 25.0% 25.0%
9G 6.3%

規定pt到達時の前兆ゲーム数振り分け

フェイク前兆は32G固定のため、それ以外のゲーム数で終了する前兆は本前兆濃厚!

本前兆のゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
13G 2.3%
17G 2.3%
30G 6.3%
31G 6.3%
32G 48.4%
33G 25.0%
34G 6.3%
36G 3.1%
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激走チャージ後 優出モード直行時の前兆ゲーム数振り分け

前兆の種別ごとの前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 フェイク 本前兆
16G 92.2% 52.3%
17G 10.2%
20G 7.8% 31.3%
21G 6.3%

※数値等自社調査
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