【ミリオンゴッド(スマスロ)】G-ZONE[引き戻し]の法則まとめ
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
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G-ZONE[引き戻し]の概要
- 概要
- G-ZONEは、AT終了後に移行するGG引き戻しゾーン。
- 移行契機
- AT終了後
- 継続ゲーム数
- 最大5G(Gコイン5個)
- その他の特徴
- 滞在中は、奇数 or Vが揃えばGGへ再突入する。
- 奇数が揃わなかった場合は、通常時へ移行。
一部でG-ZONEを抜けたあと通常ステージで告知するパターンも!?
引き戻しは最大31G。
ただし、上記はG-ZONE中のゲーム数が含まれておらず、データカウンター上では最大36Gで引き戻しの告知が発生する可能性があるため、36Gまでのフォローを推奨する。
G-ZONE中のZ-ZONE昇格抽選
GGストックがある場合、成立役を参照してZ-ZONE抽選を行う。
当選した場合はGG告知時に0揃いし、Z-ZONEへ移行する。
| 成立役 | Z-ZONE 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | – |
| 上段青7 | 0.1% |
| 中段青7 | 4.0% |
| 赤7フェイク | 0.1% |
| 押し順黄7 | – |
| ガイアベル | |
| 下段黄7 | |
| 右上がり黄7 | 18.0% |
| 中段黄7 | 25.0% |
| SP役 | 30.0% |
前兆パターンのレベルと法則【G-ZONE中】
G-ZONE中の図柄抽選は、前兆レベルごとのシナリオで構成されている。
奇数テンパイのタイミングに応じて期待度が変化する。
| 前兆 レベル |
1G | 2G | 3G | 4G | 5G |
|---|---|---|---|---|---|
| E3 | 奇数 テンパイ |
– | 奇数 テンパイ |
– | 奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| E2 | – | 奇数 テンパイ |
– | 奇数 テンパイ |
奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| E1 | – | – | 奇数 テンパイ |
– | 奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| D4 | – | – | – | 奇数 テンパイ |
奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| D3 | – | – | 奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| D2 | – | 奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
– | 奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| D1 | 奇数 テンパイ |
– | – | – | 奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| C3 | 奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
– | – | 奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| C2 | 奇数 テンパイ |
– | – | 奇数 テンパイ |
奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| C1 | – | 奇数 テンパイ |
– | – | 奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| B4 | 奇数 テンパイ |
– | 奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| B3 | – | 奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| B2 | 奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
– | 奇数 テンパイ |
奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| B1 | 奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
– | 奇数揃い |
| 奇数テンパイ | |||||
| A2 | – | – | – | – | 奇数揃い |
| A1 | 奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
奇数 テンパイ |
奇数揃い |
※レア黄7や下段黄7揃いの一部で、奇数テンパイが偶数揃いに変化する可能性あり
高LVほどGG当選の期待度アップ!
- レベルC⇒GG継続期待度:約70%
- レベルB⇒GG継続期待度:85%over
- レベルA⇒継続濃厚!?
G-ZONE中の演出法則
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 鏡発生 【1~4G目】 |
奇数揃い |
| GG継続チャンス | |
| 鏡発生 【5G目】 |
GG継続期待度 約80% |
| 奇数テンパイ 【11V(ケツV)】 |
GG継続期待度 約90% |
| 奇数テンパイ 【117(ケツ7)】 |
GG継続期待度 約97.5% |
| 奇数テンパイ時 【330(ケツ0)】 |
GG継続期待度 約99.5% |
| 下段黄7+偶数揃い | GG継続期待度 約97.5% |
| 押し順ナビ+黄7ハズレ | GG継続濃厚!? |
| モード示唆出目出現 (Vハサミ中奇数 等) |
GG継続濃厚!? |
※モード示唆出目出現時の表モード示唆は無効
潜伏濃厚!?パターン
以下の出目がG-ZONE最終ゲームで発生すれば引き戻し濃厚!?となる。
- 奇数テンパイ+ケツ奇数(1・1・3 など)
- 奇数非テンパイ(1・3・4 など)
引き戻し時の前兆ゲーム数振り分け
G-ZONE中に告知が発生しなかった場合は、通常ステージ中の告知(引き戻し)に振り分けられ、最大31Gまで振り分けがある。
なお、G-ZONE中のゲーム数は含まれないものとなるため、データカウンター上では最大36Gで告知が発生することになる。
| 前兆ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 1G | – |
| 2G | 0.02% |
| 3G | 0.02% |
| 4G | 3.9% |
| 5G | 1.6% |
| 6G | 1.6% |
| 7G | 1.6% |
| 8G | 1.6% |
| 9G | 7.8% |
| 10G | 7.8% |
| 11G | 7.8% |
| 12G | 14.2% |
| 13G | 6.3% |
| 14G | 6.3% |
| 15G | 6.3% |
| 16G | 6.3% |
| 17G | 11.9% |
| 18G | 0.2% |
| 19G | 0.2% |
| 20G | 0.2% |
| 21G | 0.4% |
| 22G | 0.4% |
| 23G | 0.4% |
| 24G | 0.4% |
| 25G | 0.2% |
| 26G | 0.2% |
| 27G | 0.2% |
| 28G | 0.2% |
| 29G | 0.05% |
| 30G | 0.05% |
| 31G | 12.4% |
※前兆ゲーム数はG-ZONE中のG数を含まない。
※数値等自社調査
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