天井/朝一(リセット)/やめどき

天井ゲーム数と恩恵

天井ゲーム数と恩恵
内容 ゲーム数/詳細
ゲーム数 1480G+α
恩恵 GG当選
+
Z-ZONE or ループストックA~D!?

天井到達時は、ループストック or Z-ZONEのいずれかを獲得でき、ループストックの最大ループ率は80%となる。

なお、ループストックD(80%) or Z-ZONEを獲得できる期待度は約50%となっている。

天井到達時のユニメモについて

ユニメモミッション「救済発動」

ユニメモにログインした状態で1回目の天井到達時に上記のミッション達成が表示されるが、特定条件下で達成扱いにならないケースが存在する。
ただし、ミッション未達成でも天井の恩恵自体は獲得できているものとなるため、ミッション達成が表示されない=天井での当選を否定するわけではない

■ミッションクリア扱いにならないパターン
・規定ゲーム数到達前にガイアステージへ移行した場合

規定ゲーム数到達時の恩恵振り分け

天井恩恵の振り分け円グラフ
規定ゲーム数到達時の恩恵振り分け
恩恵 振り分け
【全設定共通】
ループストックA
【1%ループ】
16.7%
ループストックB
【25%ループ】
16.7%
ループストックC
【50%ループ】
16.7%
ループストックD
【80%ループ】
16.7%
ループストックA
【1%ループ】
+
Z-ZONE
33.2%

ループストックの抽選方式について

■継続率を参照して毎ゲームストック抽選

ループストックを獲得した場合は、振り分けられた継続率を参照して毎ゲームレバーオン時にストック獲得抽選を行う。継続率に漏れた場合にループストックが消費され、獲得したGGストックを消化していくながれとなる。

再度ループストックを獲得した場合は同じ抽選が行われ、複数獲得した場合でもループストック抽選は独立して行われる。(参照順:A>B>C>D)

天井期待値

GG間天井期待値(概算)
項目 開始ゲーム数
等価交換 5.6枚交換
最低ライン
(期待値プラス)
約500G~ 約650G~
一応狙える
(+500円程度)
約570G~ 約700G~
現実的に狙える
(+1,000円程度)
約650G~ 約800G~
積極的に狙える
(+2,000円程度)
約800G~ 約900G~

※上記はあくまで目安(収支を保証するものではないので注意)
※通常時はGG間1480G+αでGG当選。設定変更後は天井が510G・1000G・1480Gから再選択されるため、朝イチ/リセット状態は別基準で判断
※GG終了後はG-ZONE抜け後、ストック否定と高モード示唆なしを確認してヤメ。天国・超天国・裏天国示唆や高モード示唆出目がある場合はフォロー推奨

天井到達時はGG当選に加えてループストック抽選が行われるため、天井恩恵は強め。ただし通常時は最大1480G+αと深く、コイン持ちも軽くないため投資リスクは大きい。等価なら650G前後から現実的、5.6枚交換では800G前後からが狙いやすいラインと言える。
朝イチは短縮天井の可能性があるため別枠で狙えるが、通常時と同じ感覚で浅いG数から打つとブレやすい。天井狙いでは現在G数だけでなく、差枚状況・高モード示唆の有無などもあわせて確認したい。

朝一リセット(設定変更)時の挙動

朝一リセット時の挙動
項目 朝一リセット時
天井ゲーム数 510G
1000G
1480G

設定変更時(リセット時)のみ短縮天井が選ばれることがあり、最短で510Gで規定ゲーム数天井に到達する。

規定ゲーム数振り分け

朝一リセット時の規定ゲーム数振り分け
規定ゲーム数 振り分け
【全設定共通】
510G 15.2%
1000G 20.3%
1480G 64.5%

やめどき/狙い目

やめどき
基本的にはGG終了後36G+α確認してヤメでよいだろう。

引き戻しの最大前兆ゲーム数は31Gであり、データカウンター上ではG-ZONEのゲーム数が含まれていないため、5G+31G=最大36Gで引き戻し当選する可能性がある。
また、アクロポリスステージに滞在していたり、強い液晶出目が出現している状況(良い内部状態)であればステージチェンジが発生するまで(50G前後)は様子見した方がよいだろう。

※数値等自社調査
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