【ミリオンゴッド(スマスロ)】ガイアステージの性能や特徴
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
最終更新日
ガイアステージの抽選概要
- 概要
- ガイアステージは、GG超高確率状態(モードとは別抽選)。滞在中に、GG当選すればZ-ZONE[0揃い]突入のチャンス!
- 移行契機
- ガイアベルの規定回数到達時の一部
【ガイアナビ発生時はバックライトのフラッシュパターンに注目!】 - 滞在中の抽選
- 滞在中は、毎ゲーム成立役に応じてGG抽選を行っており、その他にも履歴での抽選が強化される。
- その他の特徴
- 滞在中は、多彩な演出でGG当選を示唆。
- 奇数揃いすればGG突入!奇数揃いから0揃いへ昇格するパターンも存在し、0揃いで「Z-ZONE」突入となる。
- ガイアステージ移行に関わるガイアモードが存在
【低確・通常・天国】
【一部で昇格経由の0揃いパターンも存在!?】
ガイアモードについて
ガイアステージ移行に関わるガイアモードが存在しており、低確・通常・天国の3種類で管理されている。
ガイアベル揃い(履歴の白7)の周期到達時にガイアモードを参照して移行抽選が行われており、上位モードに滞在しているほど移行抽選が優遇される。
ガイアモードを示唆する演出
- ガイアモードを示唆する演出
- 以下の演出が発生した際にガイアモードの示唆を行っている。
- ガイアナビ発生時の液晶出目
- 通常時「陽炎演出」でALL偶数図柄+ハズレ
- その他の示唆
- リールフラッシュや条件付きの演出が発生すれば、ガイアナビ規定回数の示唆やガイアステージ移行の示唆などを行っている。
ガイアナビ発生時の液晶出目
| 液晶出目 | 期待度 |
|---|---|
| 0・3・4 など (0頭) |
LOW |
| 0・1・3 など (0頭+奇数) |
↓ |
| 0・3・3 など (0頭+ケツ奇数テンパイ) |
↓ |
| 0・2・0 など (0ハサミ+偶数) |
HIGH |
| 0・3・0 など (0ハサミ+奇数) |
ガイアモード 天国の期待大!? |
| 0・V・7 0・7・V |
通常時「陽炎演出」でALL偶数図柄
陽炎(かげろう)演出発生時に、ALL偶数図柄 かつ ハズレが成立していればガイアモードの示唆となり、ガイアモード天国+ガイアステージ移行までの規定回数が残り1回の可能性が大幅アップとなる。
リールフラッシュの法則
| リール フラッシュ |
示唆内容 |
|---|---|
| 風 | 基本パターン |
| スコール | 規定回数残り3回以下で 出現率アップ |
| 台風 | 規定回数到達濃厚!? or GG前兆以上濃厚!? |
| 落雷SP | ガイアステージ移行濃厚!? or Z-ZONE前兆以上濃厚!? |
※フラッシュ名をタップすれば画像で確認可能
上記演出と複合した場合の法則
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 上段青7・下段黄7で 上記フラッシュが発生 |
GG前兆以上濃厚!? (フラッシュ不問) |
| 風+ 0V7(07V) |
ガイアステージ移行濃厚!? or Z-ZONE前兆以上濃厚!? |
ガイアステージ移行抽選
ガイアステージ移行抽選は、ガイアモードで決められた規定回数到達時のみでガイアステージへ移行するか否かの抽選を行っているため、ガイアベルが入賞するたびに移行抽選を行っているわけではない。
もし、規定回数到達時にガイアステージへ移行しなかった場合は、再度ガイアモード移行抽選を行い、移行したモードを参照して規定回数を決め、到達後に再びガイアステージ移行抽選を繰り返すながれとなる。
例)ガイアモード通常で規定回数:3回(25.0%)を選択
3回目のガイア目入賞時にガイアモード通常滞在時のガイアステージ移行抽選(30.1%)に受かるとガイアステージへ移行する。
ガイアモードごとの規定回数振り分け抽選
ガイアベル揃い(履歴白7)の規定回数到達時にガイアステージへの移行抽選を行っている。
基本的には15回以内で規定回数を振り分けており、高モードに滞在しているほど浅い規定回数を選択しやすくなる。
なお、ガイアモードはGGに当選した場合でも前回のモードが引き継がれる(※)。
※有利区間リセット時は無効
| 規定回数 | ガイアモード | |||
|---|---|---|---|---|
| 低確 | 通常 | 天国 | その他(※) | |
| 1回 | 2.3% | 9.8% | 33.2% | 3.1% |
| 2回 | 0.4% | 0.8% | 33.2% | 5.1% |
| 3回 | 10.2% | 25.0% | 33.6% | 5.1% |
| 4回 | 0.4% | 3.5% | – | 5.1% |
| 5回 | 10.2% | 25.0% | 5.1% | |
| 6回 | 0.4% | 3.5% | 7.8% | |
| 7回 | 14.8% | 13.7% | 7.8% | |
| 8回 | 0.8% | 2.0% | 7.8% | |
| 9回 | 15.2% | 7.8% | 7.8% | |
| 10回 | 0.4% | 2.0% | 9.8% | |
| 11回 | 19.1% | 4.3% | 9.8% | |
| 12回 | 0.4% | 0.4% | 9.8% | |
| 13回 | 19.1% | 1.2% | 9.8% | |
| 14回 | 0.4% | 0.4% | 3.1% | |
| 15回 | 5.9% | 0.8% | 3.1% | |
※その他:設定変更時・有利区間リセット時
規定回数到達時のガイアステージ移行抽選
| ガイアモード | ガイアステージ 移行率 |
|---|---|
| ガイアモード【低確】 | 10.2% |
| ガイアモード【通常】 | 30.1% |
| ガイアモード【天国】 | 66.8% |
| 設定変更時 有利区間リセット時 |
??? |
■高モード中は規定回数だけでなく移行率も優遇!?
規定回数到達時は、滞在しているガイアモードを参照し、ガイアステージ移行抽選を行っている。
特に天国モードに滞在していれば3回以内の規定回数かつ、規定回数到達時の66.8%でガイアステージに移行するため、高モード滞在時はガイアステージへ移行するチャンスとなる。
規定回数到達後のガイアモード移行抽選
| 滞在モード 状態 |
ガイアモード移行先 | ||
|---|---|---|---|
| 低確へ | 通常へ | 天国へ | |
| 低確 | 80.1% | 19.5% | 0.4% |
| 通常 | 50.0% | 44.9% | 5.1% |
| 天国 | 12.5% | 12.5% | 75.0% |
| その他(※) | ??? | ||
※その他:設定変更時・有利区間リセット時
■天国モードへ移行すれば75%でループ!?
規定回数到達後は、滞在するガイアモードを参照して次回のガイアモード移行抽選を行っている。
基本的には低確モードと通常モードを行き来するながれが多いが、天国モードへ移行すれば同モードが75%でループするため、ガイアベル3回以内で頻繫にガイアステージ移行している場合はしばらく様子を見た方が良さそうだ。
ガイアステージ中のGG抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 押し順黄7 | 1.6% |
| ハズレ | |
| 上段リプレイ | |
| 赤7フェイク | |
| ガイアベル | |
| 中段リプレイ | 50.0% |
| 右上がり黄7 | 62.5% |
| 中段黄7 | 100% |
| SP役 (赤7/赤7/GOD) |
■ここでは通常時の表モードは関係なし
ガイアステージ滞在中は、通常時のモード管理とは別軸でGG抽選が行われるため、表モードの状態不問で一律上記の抽選値で行われる。
履歴によるGG抽選
| 成立役 | 連続数 | 当選率 |
|---|---|---|
| リプレイ | 1連 | 5.9% |
| 2連 | ||
| 3連 | 25.0% | |
| 4連 | 75.0% | |
| 5連以上 | 100% | |
| 黄7 | 1連 | 1.2% |
| 2連 | ||
| 3連 | 10.2% | |
| 4連 | 50.0% | |
| 5連以上 | 100% |
■ガイアステージ滞在中はセットされたタイミングで即抽選
ガイアステージ滞在中は、小役によるGG抽選の他に履歴によるGG抽選も行われている。
リプレイ連の方が当選率が高く、いずれも5連以上した場合はGG当選濃厚!?となる。
GG当選時の0揃い(Z-ZONE)抽選
ガイアステージ滞在中にGG当選するたびにZ-ZONEの獲得抽選を行う。
この抽選はGGの当選契機に関わらず一律で抽選される。
なお、この当選率は設定1の数値であり、設定差が設けられている可能性がある。
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 15.0% |
| 2-6 | ??? |
転落保証ゲーム数加算抽選
| 成立役 | 保証ゲーム数 加算当選率 |
|---|---|
| 押し順黄7 | 5.3% |
| ハズレ | |
| 上段リプレイ | |
| 赤7フェイク | |
| ガイアベル | |
| 中段リプレイ | 100% |
| 右上がり黄7 | |
| 中段黄7 | – GG当選濃厚 |
| SP役 (赤7/赤7/GOD) |
■上記の抽選は保証ゲーム数が3G以下のみ行われる
ガイアステージ移行時は、移行時点で9Gの滞在保証ゲーム数が付与される。
毎ゲーム保証ゲーム数が減算するが、成立役に応じて保証ゲーム数の加算抽選を行っており、当選時は3Gの保証ゲーム数が付与される。(当該含めると4G)
ガイアステージ転落抽選
| 成立役 | ガイアステージ 転落率 |
|---|---|
| 押し順黄7 | 12.9% |
| ハズレ | |
| 上記以外 | – |
以下の演出が発生すると終了のピンチ
■無演出でバラケ目が出現すると終了のピンチ
液晶で演出が発生せずにバラケ目(左黄色図柄停止)が出現するとガイアステージ転落のピンチとなる。
ステージ移行は小役非入賞時の次BETで発生する。
ガイアステージ中の演出法則
雷雲演出の法則
- 雷雲演出の特徴
- 雷雲演出には弱(雲)・中(雷雨)・強(雷雨と剣)の3パターンあり、強いほど本前兆期待度がアップする。
- 弱パターン【雲のみ】
- 弱パターンは連続するほどチャンスとなる。
- 中パターン【雷雨】
- 中パターンは奇数テンパイ時の一部で発生する可能性があり、こちらも連続するほどチャンスとなる。
また中パターン発生時に上段リプ(青7)が成立すれば前兆中となり、本前兆に期待できる。
さらに奇数非テンパイだとGG前兆以上濃厚!? - 強パターン【雷雨+剣】
- 強パターンはプレミア役 or 中段黄7 or 赤7フェイク成立時の一部で発生する可能性があり、それ以外のフラグであればGG当選濃厚!? かつ Z-ZONE当選に期待できる。
オーロラ演出の法則
- オーロラ演出の特徴
- オーロラ演出は上段リプ(青7)、中段黄7や右上がり黄7成立時の一部で発生するレア役示唆演出。
レア役にはならないが、上段リプ(青7)でも前兆中濃厚!?となり、それ以外の成立役で発生すればGG前兆以上濃厚!?となる。
満月演出の法則
- 満月演出の特徴
- 満月演出は0揃いを示唆する演出で、4ゲーム継続すれば0揃い濃厚!?となる。
基本的には右上がり黄7や中段黄7成立時に発生する可能性があるが、それ以外で発生すると満月演出継続に期待できる。
成立役ごとの満月演出継続期待度
| 成立役 | 満月演出 継続期待度 |
|---|---|
| 右上がり黄7 | 37.1% |
| 中段黄7 | 27.3% |
| 上記以外 | 35.5% |
前兆に期待できる出目
| 液晶出目 | 期待度 |
|---|---|
| 1・1・2 など (奇数テンパイ) |
MID |
| 0・2・0 など (0ハサミ+偶数) |
↓ |
| 0・3・3 など (0頭+ケツ奇数テンパイ) |
|
| 3・0・3 など (奇数ハサミ+中0) |
|
| 0・0・2 など (0テンパイ+偶数) |
|
| 0・3・0 など (0ハサミ+奇数) |
|
| 0・0・3 など (0テンパイ+奇数) |
HIGH |
各出目の特徴まとめ
- 1・1・2 など(奇数テンパイ)
- ナビ発生を伴えば前兆以上濃厚!?
- 0・2・0 など(0ハサミ+偶数)
- 発生時点で前兆以上濃厚!?
- 0・3・3 など(0頭+ケツ奇数テンパイ)
- 発生時点で前兆以上濃厚!?
- 3・0・3 など(奇数ハサミ+中0)
- 発生時点で前兆以上濃厚!?
- 0・0・2 など(0テンパイ+偶数)
- 発生時点で前兆以上濃厚!?
さらに0揃いに期待!? - 0・3・0 など(0ハサミ+奇数)
- 発生時点で前兆以上濃厚!?
- 0・0・3 など(0テンパイ+奇数)
- 発生時点で前兆以上濃厚!?
さらに0揃いに期待!?
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