ガイアステージ・ガイアモード

ガイアステージの抽選概要

ガイアステージ
▲ガイアステージ
概要
ガイアステージは、GG超高確率状態(モードとは別抽選)。滞在中に、GG当選すればZ-ZONE[0揃い]突入のチャンス!
移行契機
ガイアベルの規定回数到達時の一部
【ガイアナビ発生時はバックライトのフラッシュパターンに注目!】
滞在中の抽選
滞在中は、毎ゲーム成立役に応じてGG抽選を行っており、その他にも履歴での抽選が強化される。
その他の特徴
滞在中は、多彩な演出でGG当選を示唆。
奇数揃いすればGG突入!奇数揃いから0揃いへ昇格するパターンも存在し、0揃いで「Z-ZONE」突入となる。
ガイアステージ移行に関わるガイアモードが存在
【低確・通常・天国】
ガイアステージ中の奇数揃い
▲奇数揃いでGG突入
ガイアステージ中の0揃い
▲0揃いでZ-ZONE突入
【一部で昇格経由の0揃いパターンも存在!?】

ガイアモードについて

ガイアステージ移行に関わるガイアモードが存在しており、低確・通常・天国の3種類で管理されている。

ガイアベル揃い(履歴の白7)の周期到達時にガイアモードを参照して移行抽選が行われており、上位モードに滞在しているほど移行抽選が優遇される。

ガイアモードを示唆する演出

ガイアモードを示唆する演出
以下の演出が発生した際にガイアモードの示唆を行っている。
  • ガイアナビ発生時の液晶出目
  • 通常時「陽炎演出」でALL偶数図柄+ハズレ
その他の示唆
リールフラッシュや条件付きの演出が発生すれば、ガイアナビ規定回数の示唆やガイアステージ移行の示唆などを行っている。

ガイアナビ発生時の液晶出目

液晶出目によるガイアモード示唆
【ガイアナビ発生時】
液晶出目 期待度
0・3・4 など
(0頭)
LOW
0・1・3 など
(0頭+奇数)
0・3・3 など
(0頭+ケツ奇数テンパイ)
0・2・0 など
(0ハサミ+偶数)
HIGH
0・3・0 など
(0ハサミ+奇数)
ガイアモード
天国の期待大!?
0・V・7
0・7・V

通常時「陽炎演出」でALL偶数図柄

かげろう演出
▲陽炎(かげろう)演出

陽炎(かげろう)演出発生時に、ALL偶数図柄 かつ ハズレが成立していればガイアモードの示唆となり、ガイアモード天国+ガイアステージ移行までの規定回数が残り1回の可能性が大幅アップとなる。

リールフラッシュの法則

リールフラッシュの種類と法則
リール
フラッシュ
示唆内容
基本パターン
スコール 規定回数残り3回以下で
出現率アップ
台風 規定回数到達濃厚!?
or
GG前兆以上濃厚!?
落雷SP ガイアステージ移行濃厚!?
or
Z-ZONE前兆以上濃厚!?

※フラッシュ名をタップすれば画像で確認可能

上記演出と複合した場合の法則
演出+フラッシュ複合による法則
演出 示唆内容
上段青7・下段黄7で
上記フラッシュが発生
GG前兆以上濃厚!?
(フラッシュ不問)
+
0V7(07V)
ガイアステージ移行濃厚!?
or
Z-ZONE前兆以上濃厚!?
フラッシュ「風」
スコール
フラッシュ「スコール」
台風
フラッシュ「台風」
落雷SP
フラッシュ「落雷SP」

ガイアステージ移行抽選

ガイアステージ移行抽選は、ガイアモードで決められた規定回数到達時のみでガイアステージへ移行するか否かの抽選を行っているため、ガイアベルが入賞するたびに移行抽選を行っているわけではない

もし、規定回数到達時にガイアステージへ移行しなかった場合は、再度ガイアモード移行抽選を行い、移行したモードを参照して規定回数を決め、到達後に再びガイアステージ移行抽選を繰り返すながれとなる。

例)ガイアモード通常で規定回数:3回(25.0%)を選択
3回目のガイア目入賞時にガイアモード通常滞在時のガイアステージ移行抽選(30.1%)に受かるとガイアステージへ移行する。

ガイアモードごとの規定回数振り分け抽選

ガイアベル揃い(履歴白7)の規定回数到達時にガイアステージへの移行抽選を行っている。
基本的には15回以内で規定回数を振り分けており、高モードに滞在しているほど浅い規定回数を選択しやすくなる
なお、ガイアモードはGGに当選した場合でも前回のモードが引き継がれる(※)

※有利区間リセット時は無効

ガイアモードごとの規定回数振り分け抽選
規定回数 ガイアモード
低確 通常 天国 その他(※)
1回 2.3% 9.8% 33.2% 3.1%
2回 0.4% 0.8% 33.2% 5.1%
3回 10.2% 25.0% 33.6% 5.1%
4回 0.4% 3.5% 5.1%
5回 10.2% 25.0% 5.1%
6回 0.4% 3.5% 7.8%
7回 14.8% 13.7% 7.8%
8回 0.8% 2.0% 7.8%
9回 15.2% 7.8% 7.8%
10回 0.4% 2.0% 9.8%
11回 19.1% 4.3% 9.8%
12回 0.4% 0.4% 9.8%
13回 19.1% 1.2% 9.8%
14回 0.4% 0.4% 3.1%
15回 5.9% 0.8% 3.1%

※その他:設定変更時・有利区間リセット時

規定回数到達時のガイアステージ移行抽選

規定回数到達時のガイアステージ移行抽選
ガイアモード ガイアステージ
移行率
ガイアモード【低確】 10.2%
ガイアモード【通常】 30.1%
ガイアモード【天国】 66.8%
設定変更時
有利区間リセット時
???

■高モード中は規定回数だけでなく移行率も優遇!?

規定回数到達時は、滞在しているガイアモードを参照し、ガイアステージ移行抽選を行っている。
特に天国モードに滞在していれば3回以内の規定回数かつ、規定回数到達時の66.8%でガイアステージに移行するため、高モード滞在時はガイアステージへ移行するチャンスとなる。

規定回数到達後のガイアモード移行抽選

規定回数到達後のガイアモード移行抽選
滞在モード
状態
ガイアモード移行先
低確へ 通常へ 天国へ
低確 80.1% 19.5% 0.4%
通常 50.0% 44.9% 5.1%
天国 12.5% 12.5% 75.0%
その他(※) ???

※その他:設定変更時・有利区間リセット時

■天国モードへ移行すれば75%でループ!?

規定回数到達後は、滞在するガイアモードを参照して次回のガイアモード移行抽選を行っている。
基本的には低確モードと通常モードを行き来するながれが多いが、天国モードへ移行すれば同モードが75%でループするため、ガイアベル3回以内で頻繫にガイアステージ移行している場合はしばらく様子を見た方が良さそうだ。

ガイアステージ中のGG抽選

成立役ごとのGG抽選【ガイアステージ滞在中】
成立役 当選率
押し順黄7 1.6%
ハズレ
上段リプレイ
赤7フェイク
ガイアベル
中段リプレイ 50.0%
右上がり黄7 62.5%
中段黄7 100%
SP役
(赤7/赤7/GOD)

■ここでは通常時の表モードは関係なし

ガイアステージ滞在中は、通常時のモード管理とは別軸でGG抽選が行われるため、表モードの状態不問で一律上記の抽選値で行われる。

履歴によるGG抽選

履歴によるGG抽選【ガイアステージ滞在中】
成立役 連続数 当選率
リプレイ 1連 5.9%
2連
3連 25.0%
4連 75.0%
5連以上 100%
黄7 1連 1.2%
2連
3連 10.2%
4連 50.0%
5連以上 100%

■ガイアステージ滞在中はセットされたタイミングで即抽選

ガイアステージ滞在中は、小役によるGG抽選の他に履歴によるGG抽選も行われている。
リプレイ連の方が当選率が高く、いずれも5連以上した場合はGG当選濃厚!?となる。

GG当選時の0揃い(Z-ZONE)抽選

ガイアステージ中の0揃い
▲0揃い(Z-ZONE突入)

ガイアステージ滞在中にGG当選するたびにZ-ZONEの獲得抽選を行う。
この抽選はGGの当選契機に関わらず一律で抽選される。

なお、この当選率は設定1の数値であり、設定差が設けられている可能性がある

GG当選時の0揃い(Z-ZONE)抽選
設定 当選率
1 15.0%
2-6 ???

転落保証ゲーム数加算抽選

成立役ごとの転落保証ゲーム数加算抽選
【ガイアステージ滞在中】
成立役 保証ゲーム数
加算当選率
押し順黄7 5.3%
ハズレ
上段リプレイ
赤7フェイク
ガイアベル
中段リプレイ 100%
右上がり黄7
中段黄7
GG当選濃厚
SP役
(赤7/赤7/GOD)

■上記の抽選は保証ゲーム数が3G以下のみ行われる

ガイアステージ移行時は、移行時点で9Gの滞在保証ゲーム数が付与される。
毎ゲーム保証ゲーム数が減算するが、成立役に応じて保証ゲーム数の加算抽選を行っており、当選時は3Gの保証ゲーム数が付与される。(当該含めると4G)

ガイアステージ転落抽選

成立役ごとのガイアステージ転落抽選
【ガイアステージ滞在中/保証ゲーム数なし時】
成立役 ガイアステージ
転落率
押し順黄7 12.9%
ハズレ
上記以外

以下の演出が発生すると終了のピンチ

■無演出でバラケ目が出現すると終了のピンチ

液晶で演出が発生せずにバラケ目(左黄色図柄停止)が出現するとガイアステージ転落のピンチとなる。
ステージ移行は小役非入賞時の次BETで発生する。

ガイアステージ中の演出法則

雷雲演出の法則

雷雲
▲雷雲演出
雷雲演出の特徴
雷雲演出には弱(雲)・中(雷雨)・強(雷雨と剣)の3パターンあり、強いほど本前兆期待度がアップする。
弱パターン【雲のみ】
弱パターンは連続するほどチャンスとなる。
中パターン【雷雨】
中パターンは奇数テンパイ時の一部で発生する可能性があり、こちらも連続するほどチャンスとなる。
また中パターン発生時に上段リプ(青7)が成立すれば前兆中となり、本前兆に期待できる。
さらに奇数非テンパイだとGG前兆以上濃厚!?
強パターン【雷雨+剣】
強パターンはプレミア役 or 中段黄7 or 赤7フェイク成立時の一部で発生する可能性があり、それ以外のフラグであればGG当選濃厚!? かつ Z-ZONE当選に期待できる
【落雷+剣】演出(強パターン)
▲【落雷+剣】演出(強パターン)

オーロラ演出の法則

オーロラ
▲オーロラ演出
オーロラ演出の特徴
オーロラ演出は上段リプ(青7)、中段黄7や右上がり黄7成立時の一部で発生するレア役示唆演出。
レア役にはならないが、上段リプ(青7)でも前兆中濃厚!?となり、それ以外の成立役で発生すればGG前兆以上濃厚!?となる。

満月演出の法則

満月
▲満月演出
満月演出の特徴
満月演出は0揃いを示唆する演出で、4ゲーム継続すれば0揃い濃厚!?となる。
基本的には右上がり黄7や中段黄7成立時に発生する可能性があるが、それ以外で発生すると満月演出継続に期待できる。

成立役ごとの満月演出継続期待度

成立役ごとの満月演出継続期待度
成立役 満月演出
継続期待度
右上がり黄7 37.1%
中段黄7 27.3%
上記以外 35.5%

前兆に期待できる出目

液晶出目による前兆期待度示唆
液晶出目 期待度
1・1・2 など
(奇数テンパイ)
MID
0・2・0 など
(0ハサミ+偶数)
0・3・3 など
(0頭+ケツ奇数テンパイ)
3・0・3 など
(奇数ハサミ+中0)
0・0・2 など
(0テンパイ+偶数)
0・3・0 など
(0ハサミ+奇数)
0・0・3 など
(0テンパイ+奇数)
HIGH

各出目の特徴まとめ

1・1・2 など(奇数テンパイ)
ナビ発生を伴えば前兆以上濃厚!?
0・2・0 など(0ハサミ+偶数)
発生時点で前兆以上濃厚!?
0・3・3 など(0頭+ケツ奇数テンパイ)
発生時点で前兆以上濃厚!?
3・0・3 など(奇数ハサミ+中0)
発生時点で前兆以上濃厚!?
0・0・2 など(0テンパイ+偶数)
発生時点で前兆以上濃厚!?
さらに0揃いに期待!?
0・3・0 など(0ハサミ+奇数)
発生時点で前兆以上濃厚!?
0・0・3 など(0テンパイ+奇数)
発生時点で前兆以上濃厚!?
さらに0揃いに期待!?

※数値等自社調査
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