【攻殻機動隊(スマスロ)】REBOOT CHANCE(引き戻しゾーン)について
スマスロ 攻殻機動隊
最終更新日
REBOOT CHANCE[引き戻しゾーン]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊のREBOOT CHANCEは、AT消化後に突入する引き戻しゾーン。
- 突入契機
- AT消化後
- 継続ゲーム数
- 5G
- その他の特徴
-
- 消化中はレア役成立で引き戻し濃厚!?
└予告音発生でレア役のチャンス - レア役非成立でも引き戻しストックで引き戻し可能性あり
- 引き戻し成功時は電脳RUSH[特化ゾーン]からスタート
- 消化中はレア役成立で引き戻し濃厚!?
引き戻しストック所持時は、1G目にPUSHが出現し引き戻しを告知する。なお、このタイミングでレア役が成立した場合は、ストックを消費せず引き戻しとなる。
予告音発生時のレア役期待度
| 滞在ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 1G目 | レア役濃厚!? |
| 2G目 | 12.5% |
| 3G目 | 25.0% |
| 4G目 | 50.0% |
| 5G目 | レア役濃厚!? |
予告音発生時は、レア役のチャンスとなる。
予告音は滞在ゲーム数に応じて、レア役期待度が変化する。
ただし、予告音なしでもレア役成立の可能性はある。
※数値等自社調査
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©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 ©Sammy
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