S.A.M.[CZ①]

S.A.M.[CZ①]

S.A.M.(EP暴走の証明)
▲S.A.M.【エピソード:暴走の証明】
概要
スマスロ 攻殻機動隊のS.A.M.は、 エピソードを進行させてAT当選を目指すチャンスゾーン。
当選契機
殲滅ZONEの連続演出成功時
殲滅CHANCEの報酬
継続ゲーム数
11G+α(ラフ目停止でゲーム数再セット)
成功期待度
52.6%
消化中の抽選
消化中は、小役成立時の一部で「回胴HACK」が発生し、狙え演出時に「ラフ目」が停止すればエピソードが進行。
エピソードが進行するほどAT当選期待度がアップする。
回胴HACKの抽選~発生までの流れ
回胴HACKは、1G完結の報酬獲得ジャッジ演出。
  1. 小役成立で回胴HACK発生抽選
  2. 回胴HACK発生時に次ゲーム狙え演出が発生
    └当該ゲームの成立役と完全リンク
    └図柄に応じて停止期待度が変化
  3. ラフ目が停止すればエピソードが進行
    └CZのゲーム数を再セット

S.A.M.は基本的に、「暴走の証明/恵まれし者たち」の2つのエピソードが存在するがどちらも期待度や出玉的な差分はない。
エピソードはS.A.M.当選時、交互に出現するが同一エピソードが連続した場合、設定2以上濃厚!?となる。
また、S.A.M.「タチコマの家出」は規定ゲーム数から当選する別軸のCZとなるため上記の法則とは関連しない。

タチコマの家出[CZ②]
詳細はこちらをチェック
ラフ目停止時
▲ラフ目が停止すればエピソード進行

最終段階ごとのAT当選期待度

最終段階ごとのAT当選期待度
最終段階の
エピソード
期待度 FINAL JUDGE中の
書き換え込み
の期待度
エピソード1 19.7%
エピソード2 50.0% 59.6%
エピソード3 80.0% 84.0%
エピソード4 AT濃厚!? AT濃厚!?

FINAL JUDGE(連続演出)中は、レア役成立でAT濃厚!?となる。

エピソード1
エピソード1
エピソード2
エピソード2
エピソード3
エピソード3
4段階目
4段階目

回胴HACK発生期待度

成立役ごとの回胴HACK発生期待度
成立役 発生期待度
共通ベル 40.0%
リプレイ
レア役 100%

S.A.M.中の回胴HACKは、状態不問で常に同じ数値で発生抽選を行っている。

回胴HACK発生時の図柄ごとの停止期待度

右「白7」を狙え演出発生時
▲右「白7」を狙え演出発生時

回胴HACK発生時は指定される図柄に注目!
図柄の停止期待度は約57%あり、白7の方が停止期待度が高い。

回胴HACK発生時の
狙えパターンごとの期待度
パターン 期待度
中リール
白7を狙え
67.4%
右リール
白7を狙え
65.5%
中リール
BARを狙え
40.5%
右リール
BARを狙え
平均期待度 57.14%

回胴HACK時は、必ず指定された図柄を狙おう。
内部的に色目押しベル(出現率:1/1.39)が成立している可能性があり、成立していた場合は第1停止と色(図柄)をナビしてくれているので残りリールの2択正解で15枚を獲得することがある。
そのため、左リールから停止/指定された図柄と逆の図柄を狙うなど行うと一切15枚が取得できず、枚数的に損となるので要注意だ。
(左リールから止めた場合、ラフ目1回あたり約5枚の損失)

なお、どうしても順押しで消化し内部的な成立役を見抜きたい場合は、「黒BARを狙え」以外のナビでのみ実行することをお勧めする。「黒BARを狙え」時はほとんどの確率で内部的に押し順ベルA・Bが成立しているため損失が大きいのでやめておこう。

ラフ目の停止形

ラフ目の停止形は以下の通り。
強ラフ目停止時はさらに恩恵がプラスされる。

ラフ目
ラフ目(1) ラフ目(2)
ラフ目(3) ラフ目(4)
ラフ目は、中リール【白7 or BARのサンド目】が停止するか、右リール中段に【白7 or BAR】図柄が停止する。
強ラフ目
強ラフ目(1) 強ラフ目(2)
強ラフ目は、ラフ目停止時に残りリールも停止した図柄を狙った場合、十字の形に【白7 or BAR】図柄が停止する。

導入EP(スタンバイ)中の抽選

導入EP(スタンバイ)中
▲導入EP(スタンバイ)中
S.A.M.[CZ①]
導入EP(スタンバイ)中のエピソード進行期待度
成立役 期待度
弱レア役 3.3%
強レア役 進行濃厚!?

※弱レア役=スイカ/弱チェリー/弱チャンス目
※強レア役=強チャンス目/強チェリー

S.A.M.突入時に消化する導入EP中は、成立役に応じてエピソード進行抽選が行われている。

CZ終了画面

S.A.M./タチコマS.A.M.終了画面は、設定示唆を行っている。

CZ終了画面
青空
CZ画面:青空
基本パターン
青空+笑い男マーク
CZ画面:青空+笑い男マーク
復活期待度:50%
青空+公安9課
CZ画面:青空+公安9課
設定2以上濃厚!?
オペ子
CZ画面:オペ子
奇数設定示唆
タチコマ
CZ画面:タチコマ
偶数設定示唆
トグサ
CZ画面:トグサ
高設定示唆(弱)
イシカワ
CZ画面:イシカワ
高設定示唆

(強)
素子
CZ画面:素子
設定1・4・5・6濃厚!?
+
高設定示唆(強)
バカンス
CZ画面:バカンス
設定4以上濃厚!?
全員集合
CZ画面:全員集合
設定6濃厚!?

演出法則

回胴HACK煽り

回胴HACK煽り
▲回胴HACK煽り
S.A.M.[CZ①]
回胴HACK煽りの法則
パターン 法則
煽り発生時 小役以上成立濃厚!?
煽り発生
+
ベル or リプレイ成立
回胴HACK
発生期待度:32.2%
煽り非発生
+
小役成立
回胴HACK
発生濃厚!?

(占有率22.5%)

タチコマダブルナビ

タチコマダブルナビ
▲タチコマダブルナビ
法則
右側の色の対応役成立で回胴HACK発生濃厚!?
└占有率25%
タチコマダブルナビ発生時の期待度
回胴HACK期待度:25%(組み合わせによって期待度が変化)

組み合わせごとの期待度

組み合わせごとの期待度
組み合わせ 回胴HACK発生期待度
白・ 12.5%
白・
白・ 40.0%
50.0%
80%リプレイ成立でも
期待度:66%
80%ベル成立でも
期待度:66%
・白 回胴HACK濃厚!?
エピソード進行濃厚!?

小役以上対応演出(恵まれし者たち時)

恵まれし者たち(エピソード1)時の演出
▲恵まれし者たち(エピソード1)時の演出
法則
「恵まれし者たち」中、上記の演出発生で小役以上濃厚!?となっている。
また、成立役がベルだった場合は回胴HACK発生濃厚!?だ。

回胴HACK発生濃厚!?となるパターン

回胴HACK発生濃厚!?パターン

以下のパターン発生時は、回胴HACK濃厚!?となる。

  • 色矛盾発生
  • 予告音+第1停止で演出発生
  • 演出なし+小役成立
  • 青テロップ(CU)発生

S.A.M.中の色ナビ演出は、ハズレ or ベル対応演出となっておりリプレイ成立で回胴HACK濃厚!?だ。
(SECTION9 MISSION[AT中のCZ]は異なるので注意)

色ごとの対応役

色ごとの対応役
対応役
ハズレ
リプレイ
ベル

※数値等自社調査
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関連機種

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