【攻殻機動隊(スマスロ)】通常時の演出法則(アイキャッチ・四字熟語)の詳細
スマスロ 攻殻機動隊
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殲滅ZONE前兆の期待度
殲滅ZONEの前兆は基本的に、ステップアップ演出が起点となりスタートする。
ステップアップ演出は3G連続で発生し、3G目に笑い男マーク出現かつ上パネルに色がつけばロング前兆へ移行となる。
上パネルは、笑い男マークが出現するたびに色が昇格し緑以上でチャンスとなる。
最終的に連続演出に移行し、当否を告知する。
上パネルの色ごとの期待度
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 殲滅ZONE濃厚!? + 殲滅テーブル4以上濃厚!? |
| 黄 | 低
殲滅ZONEに当選した場合
CZ天井からの当選を否定 |
| 緑 | 中 |
| 赤 | 高 |
前兆ゲーム数の法則
| 前兆ゲーム数 | 法則 |
|---|---|
| 14G | 連続演出「カメラ無き撮影」 対応
連続演出「笑い男の痕跡」
発展で殲滅ZONE濃厚!? |
| 15G | 連続演出「笑い男の痕跡」 対応
連続演出「カメラ無き撮影」
発展で殲滅ZONE濃厚!? |
| 16G | 殲滅ZONE濃厚!? |
- 前兆期待度は、14G<15G<16G
- 連続演出に発展しなかった場合は殲滅ZONE濃厚!?
連続演出期待度
| エピソード | 期待度 |
|---|---|
| カメラ無き撮影 | LOW |
| 笑い男の痕跡 | ↓ |
| タチコマの日々 | HIGH (期待度:99%) |
連続演出中にチャンスアップが発生で殲滅ZONE濃厚!?
タチコマ通過演出の対応役
| タチコマ通過パターン | 対応役 |
|---|---|
| 1体通過 | ハズレ以上 |
| 2体通過 | 小役以上 |
| 5体通過 | レア役以上 |
| ターザン | ハズレ or レア役 |
| くるくる | ベル or レア役 |
| ジャンプ | リプレイ or レア役 |
タチコマ通過演出は、当該ゲームの成立役を示唆している。
前兆中は、矛盾する場合があり矛盾するほどチャンスとなっている。
タチコマ看板上げ演出(四字熟語)
| 看板の内容 | 殲滅ポイント示唆 |
|---|---|
| 泰然自若 (白看板) |
保有ポイント示唆(弱) 平均:35pt |
| 日進月歩 (青看板) |
保有ポイント示唆(中) 平均:50pt |
| 虎視眈々 (緑看板) |
保有ポイント示唆(中) 平均:85pt + 50pt以上所持濃厚!? |
| 寸歩不離 (赤看板) |
保有ポイント示唆(高) 平均:130pt + 100pt以上所持濃厚!? |
電脳通信UI
| 右ウインドウの文字 | 殲滅ポイント示唆 |
|---|---|
| 怪 | 50ポイント以上所持濃厚!? (ポイントが多いほど出現) |
| 近 | 100ポイント以上所持濃厚!? (ポイントが多いほど出現) |
殲滅ポイント蓄積時の一部/レバーON時の一部で出現する示唆演出。所持しているポイントが多いほど出現する。
UI外周の示唆
| 外周の文字 | 示唆 |
|---|---|
| OFF LINE (白枠) |
通常 |
| 殲滅ポイント高確率 (オレンジ枠) |
高確率 |
| 殲滅ポイント超高確率 (紫枠) |
超高確率 |
殲滅ポイントの溜まりやすさを示唆
笑い男マーク
殲滅ポイントが蓄積したゲームの次BETで表示されると前兆開始示唆となる。
緑/赤はロング前兆(4G以上の前兆)以上濃厚!?となる。
【青<緑<赤(大チャンス!?)】
殲滅ポイントからの前兆
- 前兆の示唆
- 累計50ポイント溜まった場合はロングガセ前兆(4G以上の前兆)に発展する
└150PTで殲滅ZONE当選濃厚!?なため、最大3回のロング前兆発生で本前兆!?となる。
ゲーム数表記
ゲーム数契機の殲滅ZONE前兆開始時は、ゲーム数表記の色が変化する。
※電源復帰後/設定変更時は、色の変化が発生しない場合あり
| 表記の色 | 示唆 |
|---|---|
| 青 | 基本パターン |
| 赤 | 殲滅ZONEの大チャンス
外れた場合
100G以内の 殲滅ZONE保有濃厚!? |
※電源復帰後/設定変更時は、色の変化が発生しない場合あり
ロング前兆
| 状況 | モード示唆 |
|---|---|
| 100Gでロング前兆なし | モードB or D濃厚!? |
| 300Gでロング前兆発生 | モードB濃厚!? |
ロング前兆=4G以上の殲滅ZONE前兆
前兆中の上パネルの色
| 状況 | 示唆 |
|---|---|
| 上パネル黄色から 殲滅ZONE当選 |
CZ天井からの 当選を否定 |
| 上パネル緑色から 殲滅ZONE非当選 |
高期待度 (25%/50%)の ゾーンだった 可能性アップ |
CZ終了画面
S.A.M./タチコマS.A.M.終了画面は、設定示唆を行っている。
- 青空
-
基本パターン
- 青空+笑い男マーク
-
復活期待度:50%
- 青空+公安9課
-
設定2以上濃厚!?
- オペ子
-
奇数設定示唆
- タチコマ
-
偶数設定示唆
- トグサ
-
高設定示唆(弱)
- イシカワ
-
高設定示唆
(強)
- 素子
-
設定1・4・5・6濃厚!?
+
高設定示唆(強)
- バカンス
-
設定4以上濃厚!?
- 全員集合
-
設定6濃厚!?
終了画面(裏コマンド画面)
AT終了/CZ終了/裏コマンド実行で出現する画面はモードや設定示唆となる場合がある。
CZ終了時/裏コマンド実行時画面は以下の手順を踏まないと出現しないので注意しよう。
- CZ終了時:PUSHボタン押下
- 裏コマンド:通常時77G経過かつ全リール停止後に左ボタン7回押下(リプレイ・レア役成立時/前兆中は無効)
└リール右側のUIに出現
- 素子
-
基本パターン
- 素子(戦闘中)
-
高設定示唆(弱)
- トグサ
-
奇数設定示唆
- バトー
-
偶数設定示唆
- ポーカー
-
高モード示唆
- 素子(後姿)
-
モードB以上濃厚!?
- 公安9課(赤枠)
-
モードC以上濃厚!?
- 電脳素子(紫枠)
-
モードC以上濃厚!?(強)
- アオイ(金枠)
-
モードD濃厚!?
+
設定4以上濃厚!?
- 2ndGIG
-
白の境界(上位CZ)
権利保有時
専用画面
リール右側のUIに表示されるので見落としに注意
アイキャッチ
本機は、モード決定時にゾーンでの殲滅ZONE当選期待度に応じて先に最深部まで消化した場合、何回殲滅ZONEに当選するかを決定している。
下記のアイキャッチは、保有している殲滅ZONEの数やモードの示唆を行う。
- デフォルト
-
基本
パターン
- 素子
-
殲滅ZONE3個以上
所持期待度:60%
- タチコマ
-
タチコマSAM保有
期待度アップ
+
モードD期待度アップ(弱)
- 強パターン①
-
殲滅ZONE
3個以上所持
or
モードD濃厚!?
- 2ndGIG
-
殲滅ZONE
5個以上所持
or
モードD期待度:75%
- アオイ
-
次回殲滅ZONEが
殲滅テーブル4以上
濃厚!?
(※当該殲滅モード中のみ有効)
「タチコマ」アイキャッチの詳細
基本的な示唆内容は、「タチコマSAM保有期待度アップ+モードD期待度アップ(弱)」となっているが、タチコマアイキャッチ出現時にモードA or モードBに滞在していた場合は、タチコマSAM保有期待度85%となっている。
「アオイ」アイキャッチの詳細
アオイのアイキャッチは、次回「殲滅ZONE」のテーブル内容を示唆している。
| 殲滅テーブル | 振り分け |
|---|---|
| テーブル4 | 53.3% |
| テーブル5 | 22.7% |
| テーブル6 | 17.2% |
| テーブル7 | 6.8% |
※「アオイ」アイキャッチの示唆は当該殲滅モード中のみ有効
殲滅テーブル一覧
| 撃破数 | テーブル | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 100~ | 金 | 金 | 金 | 虹 | 虹 | 虹 | 虹 |
| 80~99 | 紫 | 紫 | 紫 | 金 | 金 | 金 | 金 |
| 60~79 | 赤 | 赤 | 赤 | 紫 | 金 | 金 | 金 |
| 40~59 | 緑 | 緑 | 赤 | 赤 | 紫 | 金 | 金 |
| 20~39 | 青 | 緑 | 緑 | 緑 | 赤 | 紫 | 金 |
| 0~19 | 白 | 青 | 青 | 青 | 緑 | 赤 | 紫 |
特殊フラッシュ
AT/CZ終了後の「0G~50G」間は、リプレイ成立時に特殊なフラッシュが発生する場合が存在する。
発生した場合は、モード示唆となる場合がある。
| 特殊フラッシュのパターン | 示唆 |
|---|---|
| ふわっと明滅 | 基本パターン |
| 左から右に流れる | モードB以上示唆 |
| 左から右に流れて また右から返ってくる |
モードC以上濃厚!? |
| 左から流れて往復しつつ 最後リール全体が明滅 |
モードC以上濃厚!? + モードDに期待 |
| S.A.M.視覚フラグ 保有濃厚!? |
※前兆および本前兆中は、特殊フラッシュが発生しない
S.A.M.視覚フラグ保有時は、「S.A.M./タチコマS.A.M」失敗時に視覚HACKが発生する。
詳細はこちらをチェック
タチコマUI
稀に、動きやテンションでタチコマSAMを示唆する。
アクションパターン
| アクション | 示唆内容 |
|---|---|
| 手を振る | タチコマSAM保有 期待度UP |
| 縦揺れ | |
| 横になる | |
| 大きくなる | タチコマSAM保有 期待度UP (チャンス) |
大きくなる発生率
| タチコマSAM | 発生率 |
|---|---|
| 非保有時 | 1/819 |
| 保有時 | 1/204 |
※ガセ前兆含む前兆中は、大きくなる等の動作が行われない
タチコマSAM保有時は大きくなるアクションが、保有していない場合の4倍出現しやすくなっている。
てんしょんあっぷ!
発生すれば、次回ゾーン(200G or 400G)でのタチコマSAM突入期待度が大幅にアップする。てんしょんあっぷ!発生後はCZ or AT当選まで、タチコマUIが上記画像のように常駐変化する。
光学迷彩タチコマ
| 光学迷彩タチコマ | 示唆 |
|---|---|
| 1体通過 | 合計10体通過で 当該ゾーンで タチコマSAM濃厚!? |
| 2体通過 | |
| 3体通過 | |
|
極大 タチコマ出現 |
出現時点で タチコマSAM濃厚!? |
「201G~210G/401G~410G」の間は、光学迷彩タチコマが通過する前兆が発生する。
通過したタチコマの合計体数が10体を超えた場合、当該ゾーンでタチコマSAM濃厚!?となる。
なお、極大サイズのタチコマが出現した場合はその時点で、タチコマSAM濃厚!?だ。
パネル完成煽り
「211G~/410G~」は、パネル完成煽りが発生する。
3G~4Gの前兆後にパネル完成でタチコマSAM移行となる。
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