【攻殻機動隊(スマスロ)】電脳RUSH(特化ゾーン)について
スマスロ 攻殻機動隊
最終更新日
電脳RUSH[特化ゾーン②]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊の電脳RUSHは、毎ゲーム差枚数を上乗せする特化ゾーン。
- 当選契機
- REBOOT CHANCE[引き戻しゾーン]成功時
- 継続ゲーム数
- 1セット:3G+α
- 保証上乗せ枚数
- 100枚
- 1G当たりの最低上乗せ枚数
- 20枚
- 平均上乗せ枚数
- 165枚
└継続レベル3の場合、平均上乗せ枚数:410枚 - 最大タチコマ増加数
- 3体
- 消化中の抽選
- 消化中は、毎ゲーム成立役に応じて差枚数上乗せの抽選を行っている。
- その他の特徴
-
- 継続ジャッジ成功でゲーム数を再セット
- タチコマが増加するとチャンス
└タチコマの増加数に応じた上乗せが発生 - 継続レベルによって継続率が変化
└レベル3時の継続率は77%
差枚数上乗せ+ゲーム数を再セット
演出法則
上パネルの示唆
| 上パネルの色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白点灯 | 基本パターン |
| 青点灯 | 継続レベル2以上の 期待度アップ |
| 緑点灯 | 継続レベル2 以上濃厚!? |
| 赤点灯 | 継続レベル3 以上濃厚!? |
電脳RUSH突入時に、PUSHボタン押下で継続率示唆が行われる。
継続ジャッジの色示唆
| サーバーUI | 示唆 |
|---|---|
| 白 | 基本パターン |
| 黒 | 白よりも継続期待度 & 継続レベルに期待 |
| 紫 | 継続期待度75%以上 + 継続レベル2以上 期待度アップ |
| 虹 | 継続濃厚!? + 継続レベル3濃厚!? |
※数値等自社調査
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©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 ©Sammy
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