電脳RUSH[特化ゾーン②]

電脳RUSH
▲電脳RUSH
概要
スマスロ 攻殻機動隊の電脳RUSHは、毎ゲーム差枚数を上乗せする特化ゾーン。
当選契機
REBOOT CHANCE[引き戻しゾーン]成功時
継続ゲーム数
1セット:3G+α
保証上乗せ枚数
100枚
1G当たりの最低上乗せ枚数
20枚
平均上乗せ枚数
165枚
└継続レベル3の場合、平均上乗せ枚数:410枚
最大タチコマ増加数
3体
消化中の抽選
消化中は、毎ゲーム成立役に応じて差枚数上乗せの抽選を行っている。
その他の特徴
  • 継続ジャッジ成功でゲーム数を再セット
  • タチコマが増加するとチャンス
    └タチコマの増加数に応じた上乗せが発生
  • 継続レベルによって継続率が変化
    └レベル3時の継続率は77%
トータル+60枚上乗せ
▲継続ジャッジ成功で
差枚数上乗せ+ゲーム数を再セット
タチコマ増加で上乗せ
▲タチコマ増加で報酬の上乗せ!

演出法則

上パネルの示唆

電脳RUSH突入時の
PUSHボタン押下による上パネルの示唆
上パネルの色 示唆内容
白点灯 基本パターン
青点灯 継続レベル2以上の
期待度アップ
緑点灯 継続レベル2
以上濃厚!?
赤点灯 継続レベル3
以上濃厚!?

電脳RUSH突入時に、PUSHボタン押下で継続率示唆が行われる。

継続ジャッジの色示唆

サーバーUIの継続ジャッジ時
色による示唆
サーバーUI 示唆
基本パターン
白よりも継続期待度

継続レベルに期待
継続期待度75%以上
+
継続レベル2以上
期待度アップ
継続濃厚!?
+
継続レベル3濃厚!?

※数値等自社調査
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