SECTION9 MISSION[AT中のCZ]

SECTION9 MISSION[AT中のCZ]

SECTION9 MISSION
▲SECTION9 MISSION
概要
スマスロ 攻殻機動隊のSECTION9 MISSIONは、 電脳MODE[特化ゾーン]突入をかけたチャンスゾーン。
当選契機
レア役成立時の一部
色ベル3連続成立時の一部
継続ゲーム数
8G+α
成功期待度
約40%~約90%
消化中の抽選
消化中は、小役成立で回胴HACKを抽選し、回胴HACK発生時に次ゲーム狙え演出でラフ目が停止すれば電脳MODE当選濃厚!?となる。
その他の特徴
  • 突入時のエピソードに応じて小役成立時の回胴HACK発生期待度が変化
  • レア役成立時や最終ゲームの小役は回胴HACK発生濃厚!?
  • 強レア役成立時は電脳MODE当選濃厚!?
  • 回胴HACK時、強ラフ目停止で「電脳MODE 超特A級」濃厚!?
ラフ目停止時
▲回胴HACK発生時の狙え演出成功で特化ゾーン濃厚!?

エピソードの種類

エピソードの種類
エピソード 成功期待度
模倣者は踊る(青) LOW
置き去りの軌跡(黄)
孤城落日(緑)
硝煙弾雨(赤) HIGH

エピソードは、SECTION9 MISSION当選契機と本前兆中の昇格抽選によって決定する。スイカからの当選時は、「孤城落日 or 硝煙弾雨」濃厚!?となり、強チェリーからの当選時は若干振り分けが優遇されている。その他成立役は、どのタイミングで引いてもエピソードの選択率にあまり差はなく設定差もない。

模倣者は踊る(青)
模倣者は踊る
置き去りの軌跡(黄)
置き去りの軌跡
孤城落日(緑)
孤城落日
硝煙弾雨(赤)
硝煙弾雨

エピソードは上記の4種類が存在し、エピソードの種類に応じて小役成立時の回胴HACK発生期待度が変化する。

回胴HACK発生期待度

回胴HACK発生期待度
成立役 エピソード
ハズレ 10.0%
共通ベル 5.4% 10.4% 33.3% 発生
濃厚!?
リプレイ 40.0% 60.0% 80.0%
スイカ 発生
濃厚!?
発生
濃厚!?
発生
濃厚!?
弱チェリー
弱チャンス目

※青=模倣者は踊る|黄=置き去りの軌跡|緑=孤城落日|赤=硝煙弾雨

  • 最終ゲームは、小役成立で回胴HACK発生濃厚!?
    赤エピソード(硝煙弾雨)時は、ハズレでも最終ゲーム回胴HACK発生濃厚!?
  • 強レア役は、CZ成功濃厚!?となるため回胴HACK抽選が行われない

演出法則

演出の構成
SECTION9 MISSION中は、ダブルナビや色告知系の演出が主に発生
└色矛盾発生で回胴HACK発生 or CZ成功濃厚!?

※数値等自社調査
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