【攻殻機動隊(スマスロ)】9HACK ACTION(HACKごとの性能)について
スマスロ 攻殻機動隊最終更新日
9HACK ACTION[HACKごとの性能]
本機は、全9種類の「HACK」を搭載しており、通常時のCZ中やAT中など様々なタイミングで発動する可能性がある。(下記では性能や特徴を紹介)
①回胴HACKNEW
回胴HACKは、通常時のCZ「S.A.M.」やAT中のCZ「SECTION9 MISSION」などで発生する1G完結の報酬獲得ジャッジ演出。次ゲームで狙え演出が発生しラフ目停止で報酬獲得となる。
また、図柄に応じて停止期待度が変化し、合算の停止期待度は約57%。ラフ目が停止するか否かは。当該ゲームの成立役と完全リンクしており。ラフ目停止可能なフラグさえ引ければ必ずラフ目が停止する。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 中リール 白7を狙え |
67.4% |
| 右リール 白7を狙え |
65.5% |
| 中リール BARを狙え |
40.5% |
| 右リール BARを狙え |
|
| 平均期待度 | 57.14% (1/1.75) |
成立役ごとの回胴HACK時の停止形
| 成立役 | 狙え種類 | 停止形 |
|---|---|---|
| 押し順ベルA群 | 白7/BAR | ラフ目 |
| 押し順ベルB群 | 白7/BAR | 失敗 (ラフ目非停止) |
| 共通3枚ベル | 白7 | ラフ目 |
| 共通1枚ベル | ||
| リプレイ | ||
| 弱チェリー | ||
| スイカ | ||
| 弱チャンス目 | ||
| 強チャンス目 | 白7/BAR | 強ラフ目 |
| 強チェリー |
- 当該ゲームに成立したフラグに応じて、ラフ目停止の成否が決定
└押し順ベルB群以外のフラグ成立でラフ目 or 強ラフ目濃厚!? - 「リプレイ/レア役/共通ベル」は白7狙えが発生するため、結果的に白7狙え時は期待度がアップする
- 当該ゲームで強レア役を引ければ強ラフ目停止濃厚!?
- 上位AT中に発生する「9th PERSON」も同様の抽選となる
ラフ目の停止形
ラフ目の停止形は以下の通り。
強ラフ目停止時はさらに恩恵がプラスされる。
- ラフ目
-

ラフ目は、中リール【白7 or BARのサンド目】が停止するか、右リール中段に【白7 or BAR】図柄が停止する。 - 強ラフ目
-
強ラフ目は、ラフ目停止時に残りリールも停止した図柄を狙った場合、十字の形に【白7 or BAR】図柄が停止する。
裏ボタン
| 裏ボタン | 回胴HACK成功時 一発告知 発生期待度 |
|---|---|
| ラフ目狙え中に PUSH押下 |
50% |
| ラフ目狙え中に 十字キー押下 |
99% |
| 回胴HACK時のレバーON前に PUSH長押し→レバーON |
99% (レバーONのタイミング) PUSH長押し中は
秒数タイマーが出現 |
回胴HACK時レバーON前にPUSH長押しで、秒数タイマーが出現する。好きなタイミングでレバーを叩こう。
カットインごとのラフ目停止期待度NEW
| カットイン | 期待度 |
|---|---|
| 青カットイン (基本パターン) |
56.0% |
| 赤カットイン | ラフ目停止濃厚!?
強ラフ目
停止期待度:20.0% |
赤カットインは、ラフ目停止濃厚!?かつ強ラフ目停止に期待ができる。
SECTION9 MISSION[AT中のCZ]中は強ラフ目停止で、「電脳MODE 超特A級」濃厚!?となるので赤カットイン出現時は、第2停止時の出目に注目だ。
②衝撃HACK
衝撃HACKは、AT中の差枚数上乗せ時に発生する可能性があり、発生すれば上乗せ枚数が昇格する!?
③EX HACK
EX HACKは、9th PERSON[上位AT中のCZ]成功時の一部などで発生する可能性があり、発生すれば4桁枚数上乗せ濃厚!?となる。
④押し順HACK
AT中に押し順HACK発生で、電脳MODE濃厚!?となる。
当選時は押し順ナビ等の違和感を伴ってイキナリ告知が発生する。
| 発生時の恩恵 | 発生率 |
|---|---|
| 電脳MODE (赤7揃い) |
1/938 |
| 電脳MODE 超特A級 (青7揃い) |
1/21845 |
| 合算 | 1/899 |
⑤マルチHACK
- 概要
- マルチHACKは、電脳MODE中にのみ発生する可能性があるHACK演出となっている。
3つの数字を掛け合わせて、上乗せ枚数を決定する。 - 上乗せ枚数
- 20枚~3000枚
掛け合わせのパターン
マルチHACKは、「左✕中セット」パターンと右パターンをそれぞれ抽選で決定する。左✕中セットのパターンが10種類、右のパターンが3種類存在する。
| 左✕中のパターン | 右のパターン |
|---|---|
| 2✕2 | ✕5 |
| 2✕3 | ✕10 |
| 3✕3 | ✕30 |
| 2✕5 | – |
| 3✕5 | |
| 2✕10 | |
| 5✕5 | |
| 3✕10 | |
| 5✕10 | |
| 10✕10 |
⑥視覚HACK
視覚HACKは、連続演出失敗時や特化ゾーン終了時などに発生する復活演出。アオイ登場で展開を書き換え!?
発生タイミングごとの恩恵
| 発生タイミング | 恩恵 |
|---|---|
| S.A.M.[CZ] 失敗後 |
AT当選濃厚!? |
| SECTION9 MISSION [AT中のCZ] 失敗後 |
電脳MODE 当選濃厚!? |
| 電脳MODE[特化ゾーン] 終了後 |
電脳MODE 再セット濃厚!? |
S.A.M.視覚フラグ
- 概要
- S.A.M.[CZ]失敗後の視覚HACK発生の有無は「S.A.M.視覚フラグ」で管理されている。
通常モード開始時にセットされ、AT当選でリセットされる。(自力でS.A.M.を成功させた場合もリセット) - セットタイミング
- 通常モード開始時
- リセットタイミング
- AT当選時(自力でS.A.M.を成功させた場合もリセット)
- 特徴
-
- S.A.M.視覚フラグは、タチコマS.A.M.でも有効
- S.A.M.視覚フラグを保有しているかの示唆演出も存在する
S.A.M.視覚フラグ保有率
| 設定 | 保有率 |
|---|---|
| 1 | 5.7% |
| 2 | 6.1% |
| 3 | 6.9% |
| 4 | 9.0% |
| 5 | 10.1% |
| 6 | 10.6% |
※CZ=S.A.M./タチコマS.A.M.
高設定ほど通常モード開始時に「S.A.M.視覚フラグ」を獲得しており、CZ失敗時に視覚HACKが発生するためATにつながりやすい。
なお、視覚HACKはCZ終了画面の次ゲームにリール演出を伴って発生するものとなり、終了画面で発生する復活は視覚HACKではないので注意しよう。
保有示唆演出
- 概要
-
以下の演出発生時は、「S.A.M.視覚フラグ」保有濃厚!?となる。
- 殲滅ZONE前兆で、上パネルが赤まで昇格して殲滅ZONE非当選
- CZ/AT終了後50Gまでのリプレイ成立時の特殊リールフラッシュで1番強いモード示唆(左から流れて往復しつつ最後リール全体が明滅)発生
リプレイ成立時の特殊フラッシュ示唆
| 特殊フラッシュのパターン | 示唆 |
|---|---|
| ふわっと明滅 | 基本パターン |
| 左から右に流れる | モードB以上示唆 |
| 左から右に流れて また右から返ってくる |
モードC以上濃厚!? |
| 左から流れて往復しつつ 最後リール全体が明滅 |
モードC以上濃厚!? + モードDに期待 |
| S.A.M.視覚フラグ 保有濃厚!? |
※前兆および本前兆中は、特殊フラッシュが発生しない
※CZ/AT終了後50Gまでの示唆
CZ/AT終了後の50G間は、リプレイ成立時に特殊なフラッシュが発生する場合がある。
発生した場合は、基本的にモード示唆となるが一番強いモード示唆は「S.A.M.視覚フラグ」保有示唆にもなっている。
⑦WHITE HACK
WHITE HACKは、連続演出の成否告知ゲームなどで発生する激アツ演出。発生すればデカPUSHが出現し演出成功濃厚!?となる。
なお、PUSH出現前(液晶上で筺体が奥に吸い込まれて、戻り始めたくらい)からPUSHボタンは有効になっているので早めに押すことも可能だ。
⑧停止HACK
停止HACKは、停止ボタンが反応しなくなる特殊フリーズ演出。上位AT中に発生すれば300枚以上の上乗せ濃厚!?
⑨マイスロHACK
マイスロHACKは、マイスロをスタートさせた状態の遊技時のみ発生する可能性がある文字化け演出。
- 出現条件
- マイスロにログインした状態かつ、殲滅ZONE後の前兆(屋上ステージ等)でAT直撃を告知する遊技の一部
- 特徴
- 「マイスロHACK」ミッション達成時(※)は、終了ORコード読み取り時にマイスロサイトもハッキングされる!?
※マイスロで発行したパスワードを実機に入力した上での達成時
※数値等自社調査
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