攻殻機動隊(スマスロ)解析情報サイト
最終更新日
攻殻機動隊(スマスロ)の更新履歴
タチコマの家出[CZ②]を更新!
通常時の抽選/殲滅ポイントを更新!
SECTION9 MISSION[AT中のCZ]を更新!
設定差/終了画面を更新!
機種概要・スペックを更新!
S.A.C.MODE ENDLESS GIG[上位AT]を更新!
天井/朝一(リセット)/やめどきを更新!
殲滅ZONEを更新!
隠しコマンド(裏ボタン)まとめを更新!
電脳MODE[特化ゾーン①]を更新!
Attack On Incident[上位AT特化ゾーン]を更新!
S.A.M.[CZ①]を更新!
S.A.C.MODE[AT]を更新!
殲滅モード(モード/ゾーン)を更新!
サミートロフィーの出現率を更新!
小役確率/通常時のベースを更新!
白の境界[上位CZ]を更新!
白の境界チャレンジを更新!
S.A.C.BONUSを更新!
スペック・導入日・型式名・検定番号
| 設定 | CZ確率 | AT 初当たり確率 |
出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/238.0 | 1/336.3 | 97.9% |
| 2 | 1/236.3 | 1/332.0 | 98.7% |
| 3 | 1/231.7 | 1/319.6 | 100.8% |
| 4 | 1/220.9 | 1/298.7 | 104.9% |
| 5 | 1/214.0 | 1/285.8 | 109.3% |
| 6 | 1/210.1 | 1/278.0 | 112.2% |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 正式名称 | スマスロ 攻殻機動隊 |
| メーカー | Sammy(サミー) |
| 導入開始日 | 2026年2月2日 |
| 型式名 | L スマスロ攻殻機動隊 ZS |
| 検定番号 | 5S1282 |
| タイプ | ATタイプ、スマスロ、天井 |
※数値等自社調査
機種概要
- 「攻殻機動隊」がスマスロで再起動!
- 様々なタイミングで発生する「HACK」で状況が一変!9つの「HACK」を搭載!
- 純増約4.0枚/Gの差枚数管理タイプのAT「S.A.C.MODE」は、500枚獲得すれば必ず上位CZ突入をかけた「白の境界チャレンジ」に当選
- 上位CZ「白の境界」成功で突入する上位AT「S.A.C.MODE ENDLESS GIG」は、純増が約8.5枚/Gに大幅アップ!
PV(ティザームービー)
PV
スマスロ 攻殻機動隊のPVを掲載!
ゲームフロー
ゲームフローの解説
スマスロ 攻殻機動隊のゲームフロー画像を掲載。通常時は殲滅ZONEを経由してS.A.M.[CZ]やS.A.C.MODE[AT]を目指すのが王道ルート。
AT消化中は500枚獲得すれば必ず「白の境界チャレンジ」に突入し、成功で白の境界[上位CZ]の権利を獲得する。白の境界[上位CZ]を突破することができれば純増約8.5枚/GにパワーアップしたS.A.C.MODE
ENDLESS GIG[上位AT]に突入し大量出玉にも期待が持てる。
打ち方・レア役・小役の停止形・リール配列
リール配列
リール配列の解説
スマスロ 攻殻機動隊のリールは、左リールを黒バー、中/右リール赤7か青7を狙うと全小役をフォローできるようになっている。
通常時の打ち方
本機は左1stで消化することを推奨している。
中押しや逆押しで消化した場合は、ペナルティが発生する。
◆左リールに“BAR”を
狙い、レア役をフォローしよう

◆スイカ停止時は以下の手順を実行しよう

▲スイカ停止時は
中・右リールともに“赤7 or 青7”を目安にスイカ狙い
◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK


▲上記は適当打ちでOK
スマスロ 攻殻機動隊のスイカ含むすべてのレア役は、リプレイフラグとなるためフォローせずとも枚数的損失はないが、成立役を見抜けなくなる可能性があるため目押し推奨。
主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)
- 弱チェリー(リプレイ)
-
弱チェリー(リプレイ)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にリプレイ図柄が停止する。 - 強チェリー(リプレイ)
-
強チェリー(リプレイ)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段に【赤7/白7/青7/BAR】いずれかの図柄が停止する。 - スイカ(リプレイ)
-
スイカ(リプレイ)は、スイカ図柄が右下がり一直線に停止する。 - 弱チャンス目(リプレイ)
-
弱チャンス目(リプレイ)は、ベル図柄が小Vに停止する。 - 強チャンス目A(リプレイ)
-
強チャンス目A(リプレイ)は、中段に【リプレイ/リプレイ/7 or BAR】図柄が停止する。 - 強チャンス目B(リプレイ)
-
強チャンス目B(リプレイ)は、スイカテンパイハズレが停止する。
ラフ目の停止形(一例)
スマスロ 攻殻機動隊のラフ目は、狙え演出発生時に停止する可能性がある停止形の総称で、S.A.M.[CZ]中やAT中の回胴HACK発生時に出現する。
- ラフ目
-

ラフ目は、中リール【白7 or BARのサンド目】が停止するか、右リール中段に【白7 or BAR】図柄が停止する。 - 強ラフ目
-
強ラフ目は、ラフ目停止時に残りリールも停止した図柄を狙った場合、十字の形に【白7 or BAR】図柄が停止する。
詳細はこちらをチェック
基本のゲーム性/通常時のステージ
基本のゲーム性
- 通常時のゲーム性
- スマスロ 攻殻機動隊は主に、規定ゲーム数や殲滅ポイントで殲滅ZONEに突入させ、殲滅ZONEからCZ「S.A.M.」を目指すゲーム性。CZ成功でAT突入となる。
- 殲滅ZONE突入抽選
- 通常時は、2種類のルートから殲滅ZONE突入抽選を行っている。
- 50G消化ごとの抽選
- 規定殲滅ポイント到達時
- その他の特徴
- 通常時は、滞在ステージに応じて殲滅ポイントの獲得期待度が変化。
通常時のステージ
- 共有室ステージ
-
- タチコマハンガーステージ
-
- バーステージ
-
殲滅ポイント高確!? - 夜ステージ
-
殲滅ポイント超高確!?
詳細はこちらをチェック
通常時の抽選
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊の通常時は、規定ゲーム数や殲滅ポイントの2種類のルートから殲滅ZONE突入抽選を行っている。
- 殲滅ZONE突入率
- 約1/109
- ①規定ゲーム数のルート
- 規定ゲーム数のルートは、50G消化ごとに抽選を行っており、液晶左下のゲーム数が赤くなると大チャンス!?となる。
- ②殲滅ポイントのルート
- 通常時は、小役成立時に殲滅ポイントを獲得。規定殲滅ポイント到達で殲滅ZONEに突入する。
2026/2/16 追加
- 高確移行率について更新
- 高確転落率について更新
2026/2/9 追加
- 殲滅ポイント詳細について更新
詳細は以下のリンクからチェック!
殲滅ZONE
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊の殲滅ZONEは、 敵の撃破数に応じて発展先を決定するゾーン。
- 突入契機
-
- 50G消化ごとの抽選
- 規定殲滅ポイント到達時
- 継続ゲーム数
- 7G+α(小役非成立まで継続)
- 消化中の抽選
- 消化中は、全役で撃破抽選を行っており、小役やレア役成立時はより多く撃破しやすくなっている。
- その他の特徴
-
- 100体撃破で1G完結の「殲滅CHANCE」に突入
└突入時点でCZ以上濃厚!? - 敵軍残存時は撃破数に応じて発展先が変化
└発展先に応じてCZ当選期待度が変化
└前兆経由後に連続演出に発展し成功でCZに当選
- 100体撃破で1G完結の「殲滅CHANCE」に突入
2026/2/10 追加
- ポイント獲得時の追加撃破抽選について更新
- バトー連打上乗せ演出の法則について更新
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S.A.M.[CZ①]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊のS.A.M.は、 エピソードを進行させてAT当選を目指すチャンスゾーン。
- 当選契機
- 殲滅ZONEの連続演出成功時
殲滅CHANCEの報酬 - 継続ゲーム数
- 11G+α(ラフ目停止でゲーム数再セット)
- 成功期待度
- 約52%
- 消化中の抽選
- 消化中は、小役成立時の一部で「回胴HACK」が発生し、狙え演出時に「ラフ目」が停止すればエピソードが進行。
エピソードが進行するほどAT当選期待度がアップする。 - 回胴HACKの抽選~発生までの流れ
- 回胴HACKは、1G完結の報酬獲得ジャッジ演出。
- 小役成立で回胴HACK発生抽選
- 回胴HACK発生時に次ゲーム狙え演出が発生
└当該ゲームの成立役と完全リンク
└図柄に応じて停止期待度が変化 - ラフ目が停止すればエピソードが進行
└CZのゲーム数を再セット
2026/2/9 追加
- CZ終了画面の示唆詳細が一部判明
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タチコマの家出[CZ②]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊のタチコマの家出は、タチコマのEXPを貯めてAT当選を目指す高期待度のチャンスゾーン。
- 当選契機
- 規定ゲーム数消化時の一部
- 継続ゲーム数
- 15G
- 成功期待度
- 約65%
- 消化中の抽選
- 消化中は、毎ゲーム全役でEXP獲得抽選を行っており、EXPが貯まるほどAT当選期待度がアップする。
- その他の特徴
-
- 1000EXP獲得でAT当選濃厚!?
- 成功時はAT+電脳RUSH[特化ゾーン]をストック!?
2026/2/16 追加
- 獲得EXPごとの成功期待度について更新
2026/2/9 追加
- CZ終了画面の示唆詳細が一部判明
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9HACK ACTION[HACKごとの性能]
本機は、全9種類の「HACK」を搭載しており、通常時のCZ中やAT中など様々なタイミングで発動する可能性がある。
2026/2/10 追加
- 回胴HACK発生時、隠しコマンド成功時の演出について更新
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詳細
S.A.C.BONUS
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊のS.A.C.BONUSは、2種類のボーナスが存在しどちらもAT+特化ゾーン濃厚!?となり、種別に応じて特化ゾーンの内容が異なる。
- 当選契機
- 殲滅CHANCE成功時の一部
など - 継続ゲーム数
- 20G
- ボーナスの種類
-
- S.A.C.BONUS RED[赤7BB]
- S.A.C.BONUS BLUE[青7BB]
- 消化中の抽選
- ボーナス消化中は、リプレイやレア役成立で差枚数上乗せの抽選を行っている。
- その他の特徴
- ボーナス終了後は、特化ゾーンからスタートする。
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S.A.C.MODE[AT]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊のS.A.C.MODEは、差枚数管理タイプのATで、直乗せや特化ゾーンで差枚数を上乗せしながら上位CZ「白の境界」獲得を目指すゲーム性。
- 当選契機
- S.A.M.[CZ①]成功時
タチコマの家出[CZ②]成功時
殲滅CHANCE成功時
引き戻し成功時
など - 純増枚数
- 約4.0枚/G
- 初期枚数
- 200枚
- 消化中の抽選
- 消化中は、レア役成立時や色ベル3連続成立時に差枚数の直乗せやCZ「SECTION9 MISSION」の突入抽選を行っている。
- その他の特徴
-
- 規定枚数獲得で「白の境界チャレンジ」突入のチャンス
└500枚獲得で必ず突入
└100枚/300枚獲得で突入することも!? - 白の境界チャレンジ成功で上位CZ「白の境界」の権利を獲得
└成功回数に応じて「白の境界」のレベルがアップ - AT消化後は引き戻しゾーン「REBOOT CHANCE」に突入
- 規定枚数獲得で「白の境界チャレンジ」突入のチャンス
2026/2/9 追加
- AT中の上乗せ期待度/上乗せ時の枚数振り分けについて更新
- AT中の法則について更新
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SECTION9 MISSION[AT中のCZ]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊のSECTION9 MISSIONは、 電脳MODE[特化ゾーン]突入をかけたチャンスゾーン。
- 当選契機
- レア役成立時の一部
色ベル3連続成立時の一部 - 継続ゲーム数
- 8G+α
- 成功期待度
- 約40%~約90%
- 消化中の抽選
- 消化中は、小役成立で回胴HACKを抽選し、回胴HACK発生時に次ゲーム狙え演出でラフ目が停止すれば電脳MODE当選濃厚!?となる。
- その他の特徴
-
- 突入時のエピソードに応じて小役成立時の回胴HACK発生期待度が変化
- レア役成立時や最終ゲームの小役は回胴HACK発生濃厚!?
- 強レア役成立時は電脳MODE当選濃厚!?
2026/2/16 追加
- 回胴HACK発生期待度について更新
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詳細
電脳MODE[特化ゾーン①]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊の電脳MODEは、青7ナビの高確率ゾーンで、青7ナビが発生すればマルチHACK上乗せが発動する差枚数上乗せの特化ゾーン。
- 当選契機
- SECTION9 MISSION成功時
押し順HACK発生時
など - 継続ゲーム数
- 7G+α(上乗せし続ける限り継続)
- 消化中の抽選
- 電脳MODE中は、以下の抽選を行っている。
- 共通ベル(押し順無しベル)や青7ナビ発生で差枚数を上乗せ!?
- リプレイ成立時は次ゲーム画面分割が発生し残りゲーム数をホールド
└分割中に上乗せが発生すれば分割数分上乗せが倍増
- その他の特徴
-
- 青7ナビ発生時はマルチHACKが発動
└3つのベース枚数(2/3/5/10/30)を決定し掛け合わせた枚数を上乗せ - 1契機で最大3000枚上乗せ!?
- 上位特化ゾーン「電脳MODE 超特A級」に突入することも!?
└ゲーム性は通常の電脳MODEと同様で上乗せ性能がアップしている
- 青7ナビ発生時はマルチHACKが発動
2026/2/9 追加
- 画面分割発生時の分割数振り分けが判明
- 上乗せ抽選の詳細が判明
- マルチHACK時、掛け合わせパターンの振り分けが判明
- 電脳MODE中の法則を更新
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REBOOT CHANCE[引き戻しゾーン]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊のREBOOT CHANCEは、AT消化後に突入する引き戻しゾーン。
- 突入契機
- AT消化後
- 継続ゲーム数
- 5G
- その他の特徴
-
- 消化中はレア役成立で引き戻し濃厚!?
└予告音発生でレア役のチャンス - レア役非成立でも引き戻しストックで引き戻し可能性あり
- 引き戻し成功時は電脳RUSH[特化ゾーン]からスタート
- 消化中はレア役成立で引き戻し濃厚!?
詳細はこちらをチェック
電脳RUSH[特化ゾーン②]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊の電脳RUSHは、毎ゲーム差枚数を上乗せする特化ゾーン。
- 当選契機
- REBOOT CHANCE[引き戻しゾーン]成功時
- 継続ゲーム数
- 1セット:3G+α
- 消化中の抽選
- 消化中は、毎ゲーム成立役に応じて差枚数上乗せの抽選を行っている。
- その他の特徴
-
- 継続ジャッジ成功でゲーム数を再セット
- タチコマが増加するとチャンス
└タチコマの増加数に応じた上乗せが発生
詳細はこちらをチェック
白の境界チャレンジ
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊の白の境界チャレンジは、上位CZ突入をかけたチャレンジゾーン。
- 突入契機
- 規定枚数獲得時
└500枚獲得時は必ず突入
└100枚/300枚獲得時に突入することも!? - 継続ゲーム数
- 7G
- 消化中の抽選
- 突入時の成功抽選+レア役成立時の50%で書き換え抽選を行っている。強レア役なら……!?
- その他の特徴
-
- 連続演出成功で上位CZ「白の境界」を獲得
└さらに成功時は差枚数も上乗せ - 白の境界獲得後もAT中は白の境界チャレンジ突入の可能性あり
- 再度チャレンジ成功で上位CZ「白の境界」のレベルがアップ
└レベルが高いほど白の境界の成功期待度がアップ
└最大レベル3
- 連続演出成功で上位CZ「白の境界」を獲得
※強レア役:強チェリー/強チャンス目
白の境界チャレンジ詳細はこちらをチェック
白の境界[上位CZ]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊の白の境界は、5G間のフリーズ高確で演出に成功すれば上位AT突入濃厚!?となるチャンスゾーン。
- 継続ゲーム数
- 5G
- 平均成功期待度
- 約45%
【白の境界はレベルが存在し(最大レベル3)、高レベルほど成功期待度がアップする】 - 消化中の抽選
- 消化中は、毎ゲーム全役でリールロック抽選を行っており、レア役成立で成功濃厚!?となる。
詳細はこちらをチェック
S.A.C.MODE ENDLESS GIG[上位AT]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊のS.A.C.MODE ENDLESS GIGは、純増が約8.5枚/Gに大幅アップした上位AT。
- 当選契機
- 白の境界[上位CZ]成功時
など - 純増枚数
- 約8.5枚/G
- 初期枚数
- 300枚
- 継続率
- 約75%
- 消化中の抽選
- 上位AT中は、以下の抽選を行っている。
- レア役成立でCZ「9th PERSON」を抽選
- 青7ナビ成立で停止HACK発生抽選
- 上位AT突入時の一部で特化ゾーン「Attack On Incident」の突入抽選
- その他の特徴
- 上位AT突入時に笑い男が筐体HACKすれば裏AT!?
2026/2/16 追加
- 9th PERSON発生期待度とラフ目停止時の上乗せ枚数振り分けが判明
- 停止HACK出現率や出現時の上乗せ枚数について更新
詳細は以下のリンクからチェック!
[上位AT]詳細
Attack On Incident[上位AT特化ゾーン]
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊のAttack On Incidentは、毎ゲーム3桁上乗せのチャンスとなる上位の特化ゾーン。
- 当選契機
- 上位AT突入時の一部
- 継続ゲーム数
- 5G
- 平均上乗せ枚数
- 約650枚!?
- 消化中の抽選
- 消化中は、毎ゲーム3桁上乗せの抽選を行っている。
2026/2/9 追加
- ラフ目停止時の上乗せ枚数振り分けが判明
詳細は以下のリンクからチェック!
[上位AT特化ゾーン]詳細
裏AT
- 概要
- スマスロ 攻殻機動隊の裏ATは、レア役成立で上乗せCZ「9th PERSON」発生濃厚!?となる上位AT。
- 当選契機
- 上位AT突入時の一部
Attack On Incident[上位AT特化ゾーン]終了後の上位AT突入時の一部 - 特徴
- 裏AT消化中は、常時下パネルが点滅している。
詳細はこちらをチェック
※数値等自社調査
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