ハザードボーナス・パンデミックボーナス・エピソードボーナス

ハザードボーナス

ハザードボーナスの突入画面
▲ハザードボーナス
概要
ハザードボーナスは、初当たり時などで突入するボーナス。
突入契機
AT初当たり時
パンデミックチャンスでウィルス非感染時
獲得枚数
約100枚
純増枚数
約4.5枚/G

ボーナス中は、レア役/15枚役でゲーム数上乗せを抽選する。また、7揃いから1G連を獲得する可能性もある。
なお、上乗せや7揃い当選時は「増殖」抽選も行われている。

パンデミックボーナス

パンデミックボーナスの突入画面
▲パンデミックボーナス
概要
パンデミックボーナスは、ウィルスの感染状況に応じて性能が変化するボーナス。
突入契機
パンデミックチャンスでウィルス感染時
獲得枚数
約100枚
(+Mウィルス感染時は枚数上乗せの可能性あり)
純増枚数
約4.5枚/G
その他の特徴
獲得したウィルス数でボーナスが変化する。
+Mウィルス感染時は「リバース」となり、必ず複合感染し性能を強化。
【ボーナス突入画面で色が反転(ネガポジ)する】

+Mウィルス感染時は、ハザード目【紫7のサンド目】停止で枚数上乗せが発生する。
そのため、結果的にボーナス消化ゲーム数が増えることで上乗せや増殖発生頻度アップに期待が出来る仕様だ。

ゲーム数変異発生時の演出
▲ゲーム数変異発生で大量上乗せ!?
増殖4段階到達時の演出
▲増殖は最大4段階まで

獲得したウィルス数ごとのボーナス種別

獲得したウィルス数ごとのボーナス種別
ボーナス種別 ウィルス感染数
ハザードボーナス 0個
パンデミックボーナス 1個
スーパーパンデミックボーナス 2個
プレミアムパンデミックボーナス 3個
パンデミックボーナスリバース 1個
+
+Mウィルス
スーパーパンデミックボーナス
リバース
2個
+
+Mウィルス
プレミアムパンデミックボーナス
リバース
3個
+
+Mウィルス
ハザードボーナス
ハザードボーナスの突入画面
パンデミックボーナス
パンデミックボーナスの突入画面
スーパーパンデミックボーナス
スーパーパンデミックボーナスの突入画面
プレミアムパンデミックボーナス
プレミアムパンデミックボーナスの突入画面
パンデミックボーナスリバース
パンデミックボーナスリバースの突入画面
スーパーパンデミックボーナスリバース
スーパーパンデミックボーナスリバースの突入画面
プレミアムパンデミックボーナスリバース
プレミアムパンデミックボーナスリバースの突入画面

ウィルスごとの性能

+Gウィルス感染

15枚ベル成立時
▲15枚ベル成立時

+Gウィルス感染は、ゲーム数上乗せの確率がアップ!15枚ベル成立時にゲーム数上乗せの抽選を行っている。

Dウィルス感染

ゲーム数増殖時
▲ゲーム数増殖時
1G連増殖時
▲1G連増殖時

Dウィルス感染は、増殖発生率がアップ!ゲーム数上乗せやボーナスストック時が増殖のチャンスとなる。

Sウィルス感染

7揃い時
▲7揃い時

Sウィルス感染は、7揃い発生率がアップ!カットイン発生で7揃いすればボーナス1G連を獲得。ボーナス消化後に再びパンデミックチャンスを経由してボーナスに突入する。

+Mウィルス感染

ボーナス枚数上乗せ時
▲ボーナス枚数上乗せ時

+Mウィルス感染は、ボーナス枚数上乗せのチャンス!消化中に中押しカットインが発生し、ハザード目【紫7のサンド目】が停止すれば枚数を上乗せする。

エピソードボーナス

エピソードボーナス
▲エピソードボーナス
概要
エピソードボーナスは、Iウィルス感染で突入するボーナス。消化後は、ハザードラッシュ インフェルノ[上位AT]に突入する。
突入契機
Iウィルス感染時
獲得枚数
約100枚
純増枚数
約4.5枚/G
特徴
Iウィルスは基本的に、AT中11回目のボーナス当選から突入するインフェルノチャンス中に出現
エピソードボーナス消化後は、上位AT突入!
I-Virusマス
▲Iウィルス

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報は自由に引用いただけます。引用する際は引用元ページへのリンクをお願いいたします。

関連機種

ハザードボーナス・パンデミックボーナス・エピソードボーナス