【バイオRE3(スマスロ)】設定6・5実戦データとスランプグラフ
スマスロ バイオハザードRE:3
最終更新日
設定6実戦データ①

ゲーム数・ボーナスデータ
| 種別 | 回数 |
|---|---|
| 通常時G数 | 1330G |
| AT中_G数 | 2325G |
| トータルG数 | 3655G |
| 種別 | 回数 |
|---|---|
| HAZARD RUSH | 6回 |
| HAZARD RUSH INFERNO | 2回 |
| HAZARD BONUS | 23回 |
| PANDEMIC BONUS | 6回 |
| SUPER PANDEMIC BONUS | 0回 |
| PREMIUM PANDEMIC BONUS | 1回 |
フィギュアコレクション

設定6実戦データ②

ゲーム数・ボーナスデータ
| 種別 | 回数 |
|---|---|
| 通常時G数 | 1436G |
| AT中_G数 | 2258G |
| トータルG数 | 3694G |
| 種別 | 回数 |
|---|---|
| HAZARD RUSH | 4回 |
| HAZARD RUSH INFERNO | 2回 |
| HAZARD BONUS | 16回 |
| PANDEMIC BONUS | 7回 |
| SUPER PANDEMIC BONUS | 2回 |
| PREMIUM PANDEMIC BONUS | 2回 |
フィギュアコレクション

設定5実戦データ①

ゲーム数・ボーナスデータ
| 種別 | 回数 |
|---|---|
| 通常時G数 | 1055G |
| AT中_G数 | 1951G |
| トータルG数 | 3006G |
| 種別 | 回数 |
|---|---|
| HAZARD RUSH | 6回 |
| HAZARD RUSH INFERNO | 1回 |
| HAZARD BONUS | 17回 |
| PANDEMIC BONUS | 4回 |
| SUPER PANDEMIC BONUS | 2回 |
| PREMIUM PANDEMIC BONUS | 1回 |
フィギュアコレクション

設定5実戦データ②

ゲーム数・ボーナスデータ
| 種別 | 回数 |
|---|---|
| 通常時G数 | 829G |
| AT中_G数 | 2211G |
| トータルG数 | 3040G |
| 種別 | 回数 |
|---|---|
| HAZARD RUSH | 4回 |
| HAZARD RUSH INFERNO | 3回 |
| HAZARD BONUS | 21回 |
| PANDEMIC BONUS | 4回 |
| SUPER PANDEMIC BONUS | 3回 |
| PREMIUM PANDEMIC BONUS | 1回 |
フィギュアコレクション

実戦の所感
◆初当たりは軽め!?
今回は設定5・6を2台ずつで実戦! なんと全員が上位ATに突入し全勝という出来すぎた結果となった。高設定らしくとにかく全体的に初当たりが軽めで、全員が「ATの回数を重ねてどこかで一発大きく刺す」といった理想の展開だったと言えよう。
気になる「フィギュアコレクション」に関しては、前作より種類が減少したが、出現タイミングなどはほぼ同様。現時点では示唆の詳細は不明だが、特に2ページ目(No.9以降)が重要になると思われる。上記の各データの出現率も参考として欲しい。
◆正統進化で前作の不満点も解消!
基本のゲーム性は前作のDNAを大きく踏襲しているが、リプレイ待ちなところもあった通常時の抽選や、とても楽しいながらも即転落してしまうことも多かった「パンデミックチャンス」などの不満点を解消。前作好きとしては納得の仕上がりとなっていたぞ。
そして最近のAT機としては純増枚数・ツラヌキ要素などが控えめであるが、その分AT中の上乗せにガンガン回っている印象だ。とにかく新要素の「ハザード目」(中押しカットインで出現)が良い仕事をしてくれており、「+Mウィルス」に感染したボーナスはそのボーナス自体の枚数を大きく伸ばしてくれるのでとにかく爽快感抜群! 他のいくつかのウィルスと複合すれば前作の「プレミアムパンデミックボーナス」を軽く超えてくるポテンシャルを持っているので是非とも体験して欲しい。

担当:編集部K
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