スマスロ バイオハザードRE:3の筐体画像
メーカー Enterrise(エンターライズ)
導入開始日2026年5月11日
型式名LバイオハザードRE:3 ZD
検定番号5S1629
タイプATタイプ、スマスロ、天井
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スマスロ バイオハザードRE:3のリール画像
スマスロ バイオハザードRE:3の配当表

バイオハザードRE3の更新履歴


  1. 機種概要・スペックを更新!

  2. ネメシスバトル[CZ]を更新!

  3. 天井・朝一(リセット)・やめどきを更新!

  4. ハザードラッシュ[AT]を更新!

  5. パンデミックチャンス[ボーナス昇格ゾーン]を更新!

  6. 通常時の抽選[NE-ポイント/心音状態/CZ抽選]を更新!

  7. ハザードボーナス・パンデミックボーナス・エピソードボーナスを更新!

  8. ハザードラッシュ インフェルノ[上位AT]を更新!

  9. 小役確率・通常時のベースを更新!

  10. フェイトオアフォーチュン[上位CZ]を更新!

  11. 基本のゲーム性・通常時のステージを更新!

  12. 設定差・終了画面を更新!

  13. CZ突入ルート[前兆/連続演出]を更新!

  14. 実戦データ・スランプグラフを更新!

  15. フリーズ・中段チェリーを更新!

  16. 打ち方・レア役の停止形を更新!

スペック・導入日・型式名・検定番号

スペックと特徴
設定 AT
初当たり確率
出玉率
1 1/399.0 97.5%
2 1/391.4 98.6%
3 1/372.8 100.9%
4 1/349.8 105.4%
5 1/323.5 110.5%
6 1/311.2 113.1%
スマスロ バイオハザードRE:3の
特徴(導入日、型式名、検定番号、導入台数)
項目内容
正式名称スマスロ バイオハザードRE:3
メーカーEnterrise(エンターライズ)
導入開始日2026年5月11日
型式名LバイオハザードRE:3 ZD
検定番号5S1629
タイプATタイプ、スマスロ、天井

※数値等自社調査

機種概要

  • 大ヒットした「パチスロ バイオハザード RE:2」の後継機が登場!
  • 通常時は従来のシームレス演出を継承しつつ、CZは新要素を搭載して大幅進化!
  • お馴染みのパンデミックチャンスは新ウィルスを追加し、必ずウィルスチャンスに挑戦可能に!
  • 純増約4.5枚/Gの上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」は、通常ATのゲーム性をそのままに性能を大幅強化!

ティザームービー・PV

ティザームービー

スマスロ バイオハザードRE:3のティザームービーを掲載!

PV

スマスロ バイオハザードRE:3のPVを掲載!

ゲームフロー

ゲームフロー
通常時はネメシスバトル[CZ]を経由しATである「ハザードラッシュ」を目指すのが王道ルート。
ボーナス昇格ゾーン「パンデミックチャンス」でウィルスを獲得すれば感染状況に応じて性能が変化するパンデミックボーナスに突入。AT中のボーナス11回目はインフェルノチャンスに変化し、上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」突入のチャンスとなる。上位AT終了後も必ずフェイトオアフォーチュン[上位CZ]に移行し、成功で上位ATへ復帰!

打ち方・レア役・小役の停止形・リール配列

リール配列

リール配列
スマスロ バイオハザードRE:3のリール画像

リール配列の解説
スマスロ バイオハザードRE:3のリールは、左リールを黒バー、中リール赤7を狙うと全小役をフォローできるようになっている。

通常時の打ち方

本機は左1st(左押し)で消化することを推奨している。
通常時に中押しや逆押しで消化した場合は、ペナルティが発生する。

ペナルティ発生画面
ペナルティ発生時の画面

◆左リールに“BAR”を
狙い、レア役をフォローしよう
打ち方(1)

◆スイカ停止時は以下の手順を実行しよう
打ち方(2)
▲スイカ停止時は中リール“赤7”を
目安にスイカ狙い
(右リールは適当打ちでOK)

◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK
打ち方(3)打ち方(4)
▲上記は適当打ちでOK

スマスロ バイオハザードRE:3のレア役の払い出し枚数は、すべて1枚 or リプレイのため適当打ちでも枚数的損失はない。ただし、成立役が見抜けなくなる可能性があるため目押しを推奨したい。

主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)

弱チェリー(リプレイ)
弱チェリー
弱チェリー(リプレイ)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にリプレイ図柄が停止する。
強チェリー(リプレイ)
強チェリー
強チェリー(リプレイ)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段に【BAR/赤7/紫7/ブランク】図柄のいずれかが停止する。
スイカ(1枚)
スイカ
スイカ(1枚)は、スイカ図柄が右下がり一直線に停止する。
チャンス目A(1枚)
チャンス目A
チャンス目A(1枚)は、中段に【リプレイ/リプレイ/ベル】が一直線に停止する。
チャンス目B(1枚)
チャンス目B
チャンス目B(1枚)は、スイカテンパイハズレで停止する。
通常時の打ち方
ボーナス(AT)中の打ち方
詳細はこちらをチェック

フリーズ(2種類)と中段チェリー

フリーズについて

スマスロ バイオハザードRE:3のフリーズは、【ナイトメアフリーズ/プレミアムインフェルノフリーズ】の2種類搭載されている。どちらのフリーズも前作「パチスロ バイオハザード RE:2」のパンデミックチャンスのデモ映像が流れ、「プレミアムパンデミックボーナス」を獲得する。
映像の途中で再度ブラックアウトが発生すれば「プレミアムインフェルノフリーズ」となり上位AT突入濃厚!?となる。

中段チェリーについて

実戦上、いわゆるプレミアフラグ的立ち位置の中段チェリーは確認できていない。AT突入時の変則押し(×??ナビ)時の一部で停止するがハズレ目扱いとなっている。

フリーズ/中段チェリー
詳細はこちらをチェック

基本のゲーム性・通常時のステージ

基本のゲーム性

通常時の液晶画面
▲通常時の液晶画面

スマスロ バイオハザードRE:3は、レア役や規定ポイントで当選するCZ「ネメシスバトル」からAT「ハザードラッシュ」を目指すゲーム性。一部でAT直撃も存在する。

通常時のステージ

ダウンタウン
ダウンタウン
病院
病院
研究所
研究所
地下倉庫
地下倉庫
超高確!?
解体中ビル
解体中ビル
規定ポイントから突入する前兆ステージ
【CZ当選期待度:低】
解体中ビル上層
解体中ビル上層
規定ポイントから突入する前兆ステージ
【CZ当選期待度:中】
メインシャフト
メインシャフト
規定ポイントから突入する前兆ステージ
【CZ当選期待度:高】
基本のゲーム性・通常時のステージ
詳細はこちらをチェック

通常時の抽選[NE-ポイント/心音状態/CZ抽選]

NE-ポイント
▲NE-ポイント

通常時は、レア役や規定ポイントからCZ「ネメシスバトル」当選を目指す。
レア役成立時はCZ突入抽選の他に、NE-ポイント獲得や心音状態のアップ抽選を行っている。
NE-ポイントは100ptごとにCZ突入抽選を行っており、最大500pt到達で必ずCZに突入する。

通常時の抽選
[NE-ポイント/心音状態/CZ抽選]
詳細はこちらをチェック

CZ突入ルート[前兆/連続演出]

CZ当選時の演出例
▲CZ当選時の演出例

通常時は、レア役や規定ポイント到達で前兆へ移行する。前兆中の連続演出に成功すればCZ「ネメシスバトル」に突入する。
レア役契機の前兆は、ミッション演出に発展する。ミッション演出の種類に応じてCZ当選期待度が変化。
規定ポイント到達時は全3種類ある前兆ステージに移行し、滞在ステージに応じてCZ当選期待度が変化。 最終的には連続演出に発展し、当落を告知する。

CZ突入ルート[前兆/連続演出]
詳細はこちらをチェック

ネメシスバトル[CZ]

ネメシスバトルの突入画面
▲ネメシスバトル

ネメシスバトルは、小役入賞でダメージを与えていきネメシス撃破でAT「ハザードラッシュ」当選となるチャンスゾーン。最低8G継続、成功期待度は約37%。
消化中は、小役入賞で攻撃し当該マスのアイコン種別に応じて攻撃が変化する。
DANGERマスはCZ終了のピンチとなり、小役入賞できなければジャッジパートへ移行する。ジャッジパートでは残りゲージに応じて勝利抽選を行い、勝利でAT当選となる。
なお、ゲージを削り切った場合は完全勝利となりボーナス昇格ゾーン「パンデミックチャンス」濃厚!?となる。

2025/5/13 追加

  • CZ終了時のボイスによる示唆について更新

詳細は以下のリンクからチェック!

ネメシスバトル[CZ]詳細

ハザードラッシュ[AT]

ハザードラッシュの突入画面
▲ハザードラッシュ

ハザードラッシュはゲーム数管理タイプのATで、初当たり時は”ハザードボーナス”を経由する。(CZ完全勝利時はパンデミックチャンスを経由するためパンデミックボーナスの可能性もあり)
初期ゲーム数40G、純増約1.0枚/G、ボーナス確率約1/60。
消化中は、ハズレやレア役、CZからボーナス当選を目指す。ボーナス当選時は必ずボーナス昇格ゾーン「パンデミックチャンス」を経由する。

ハザードラッシュ[AT]
詳細はこちらをチェック

パンデミックチャンス[ボーナス昇格ゾーン]

パンデミックチャンスの突入画面
▲パンデミックチャンス

パンデミックチャンスは、ST減算方式のウィルス(ボーナスの性能アップ)獲得ゾーン。
リプレイ or レア役成立で当該マスの報酬を獲得しSTを再セット。獲得したマスが消失するためSTゲーム数は減算される。(例:初期7G⇒報酬獲得後1マス減算⇒6GのSTで再スタート)残りゲーム数が0 または ウィルス全て獲得で終了となる。
新要素として「+Mウィルス感染」を搭載。ウィルスマスで中押しカットインが発生し、ハザード目が停止すれば当該マスのウィルスと+Mウィルスを獲得する。

パンデミックチャンス
[ボーナス昇格ゾーン]
詳細はこちらをチェック

ハザードボーナス/パンデミックボーナス

ハザードボーナスの突入画面
▲ハザードボーナス
パンデミックボーナスの突入画面
▲パンデミックボーナス

ハザードボーナスは、初当たり時やパンデミックチャンスでウィルス非感染時に突入するボーナス。
一方パンデミックボーナスは、パンデミックチャンスでウィルス感染時に突入するボーナスで、ウィルスの感染状況に応じてボーナスの性能が変化する。どちらのボーナスも獲得枚数は約100枚、純増約4.5枚/G。

ハザードボーナス/パンデミックボーナス
詳細はこちらをチェック

ハザードラッシュ インフェルノ[上位AT]

ハザードラッシュインフェルノの突入画面
▲ハザードラッシュ インフェルノ

ハザードラッシュ インフェルノは、ゲーム性はそのままに性能を大幅強化した上位AT。初期ゲーム数は60G、純増約4.5枚/G。
消化中は、純増枚数やNE-ポイント獲得率が大幅アップ、また15枚ベルもナビされるためCZの成功期待度が約98%に!
上位AT終了後は必ず上位CZ「フェイトオアフォーチュン」に移行する。

ハザードラッシュ インフェルノ
[上位AT]
詳細はこちらをチェック

フェイトオアフォーチュン[上位CZ]

フェイトオアフォーチュンの突入画面
▲フェイトオアフォーチュン

フェイトオアフォーチュンは、8G継続する上位AT突入をかけたチャンスゾーン。成功期待度は50%over。
成功で上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」濃厚!?失敗した場合は、通常時へ移行する。

フェイトオアフォーチュン[上位CZ]
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※数値等自社調査
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