【バイオハザードRE3(スロット/スマスロ)】ネメシスバトル(CZ)の詳細
スマスロ バイオハザードRE:3
最終更新日
ネメシスバトル[CZ]
- 概要
- ネメシスバトルは、小役入賞でダメージを与えていきネメシス撃破でAT「ハザードラッシュ」当選となるチャンスゾーン。
- 当選契機
- レア役成立時の一部
規定ポイント到達時の一部 - 突入確率(設定1)
-
- 通常時:1/143.3
- AT中:1/222.8
- 上位AT中:122.6
- 成功期待度(設定1)
-
- 通常時:37%
- AT中:75%
- 上位AT中:98%
- 継続ゲーム数
- 最低8G保証
- 消化中の抽選
- 消化中は、以下の抽選を行っている。
- 小役入賞で攻撃
└当該マスのアイコン種別に応じて攻撃が変化 - レア役成立で追撃発生(実戦上)
- DANGERマスはCZ終了のピンチ
└小役入賞で回避
└小役入賞できなければジャッジパートへ移行
【残りゲージに応じて勝利抽選】
- 小役入賞で攻撃
- 特徴
- 通常時はゲージを削り切った場合、完全勝利となりボーナス昇格ゾーン「パンデミックチャンス」濃厚!?
(AT中は、完全勝利でなくてもパンデミックチャンス濃厚!?) - CZ終了時、PUSHボタン押下でボイスが発生!?(実戦上)
ネメシスバトルは、AT中や上位AT中も規定ポイント到達時の一部で突入抽選を行っている。
AT中はベルナビが発生するため勝利期待度が大幅アップ。また上位AT中なら15枚ベルもナビされるため、さらに勝率がアップする。
CZ中のインターフェース
アイコンの種類と法則
| アイコン | 法則 |
|---|---|
| ハンドガン | 小役入賞で 1ダメージ |
| ショットガン | 小役入賞で 3ダメージ |
| グレネードランチャー | 小役入賞で 5ダメージ |
| マグナム | 小役入賞で 10ダメージ |
| PANIC CHANCE | 小役入賞 で勝利濃厚!? |
| ATTACK | 小役入賞で 1/3/5/10ダメージ |
| WEAPON SELECT | 成立役不問で ダメージ濃厚!? |
| CARLOS MISSION | 小役入賞で 1ダメージ + カルロス参戦 |
| BARREL MISSION | 小役入賞で 5ダメージ以上 |
| GENERATOR MISSION | 小役入賞で 1ダメージ + ゲーム数をHOLD (4G間) HOLD中は WEAPON SELECT 同様のダメージ抽選 |
| サプライケース | ショットガン以上に 変化 |
| DANGER | 小役入賞で回避 ※回避失敗で ファイナルジャッジ移行 |
WEAPON SELECT時のダメージ詳細
| 成立役 | ダメージ量 |
|---|---|
| ハズレ | 1ダメージ |
| ベル | 3ダメージ |
| リプレイ | |
| 弱レア役 | 5ダメージ |
| 強レア役 | 10ダメージ or 勝利濃厚!? |
※弱レア役=弱チェリー/スイカ
※強レア役=強チェリー/チャンス目A・B
WEAPON SELECT時は、成立役によってダメージ量が変化する。
最低でも1ダメージ以上の攻撃が発生する。
カルロス参戦の詳細
カルロス参戦中は、小役入賞時に1ダメージ分の追加攻撃が発生する。
また、デンジャーマスでハズレを引いてもファイナルジャッジに移行しない。
アイコンの出現率
| アイコン | 状況 | ||
|---|---|---|---|
| 1~8マス目 | 9マス目 以降(※) |
DANGER の次マス |
|
| ハンドガン | 34.7% | 26.6% | – |
| ショットガン | 15.8% | 8.8% | 23.7% |
| グレネードランチャー | 1.6% | 0.4% | 5.0% |
| マグナム | 0.1% | 0.1% | 0.1% |
| PANIC CHANCE | – | 0.1% | 0.1% |
| ATTACK | 26.1% | 15.9% | 28.8% |
| WEAPON SELECT | 3.5% | 1.8% | 6.6% |
| CARLOS MISSION | 2.3% | 1.4% | 2.9% |
| BARREL MISSION | 1.6% | 0.6% | 5.2% |
| GENERATOR MISSION | 0.8% | 0.4% | 1.2% |
| サプライケース | 13.4% | 6.6% | 26.4% |
| DANGER | – | 37.5% | – |
※DANGERの次以外
アイコンの出現率は、モードやレベルといった概念はなく常に一定の抽選値でアイコンが出現する。(AT中/通常中などの状態や差枚・出玉などの条件もなし)
なお、DANGERマスは1~8マス目までとDANGERマスの次は出現しない仕様となっている。
ファイナルジャッジの勝利期待度
| ゲージの色 (残り体力ゲージ量) |
勝利期待度 |
|---|---|
| 白 (30~28ゲージ) |
44.0% |
| 青 (27~21ゲージ) |
8.0% |
| 黄 (20~14ゲージ) |
13.1% |
| 緑 (13~7ゲージ) |
44.1% |
| 赤 (6~1ゲージ) |
81.0% |
ファイナルジャッジ移行時は、ネメシスの残り体力ゲージ量によって勝利期待度が変化する。
CZ終了時のボイス
ボイス(セリフ)が発生!
| PUSH押下時のボイス | 示唆 |
|---|---|
| ジル 「ここまでね」 |
基本パターン |
| ジル 「どこまでも追ってくる」 |
残り3回以内 示唆 |
| カルロス 「諦めるにはまだ早い」 |
残り3回以内 濃厚!? |
| ニコライ 「良いサンプルが取れた」 |
次回CZ成功濃厚!? |
| ジル&カルロス 「私(俺)達は負けない」 |
復活濃厚!? |
CZ終了時にPUSH押下で発生するボイスは、CZの最大スルー回数を示唆している。
ニコライ「良いサンプルが取れた」ボイス発生時は、次回CZ成功濃厚!?となるので要チェックだ!
メニュー画面での示唆NEW
- 白枠
-
基本パターン
- 青枠
-
残り3回以内示唆
- 緑枠
-
残り3回以内濃厚!?
- 赤枠
-
次回CZ成功濃厚!?
メニュー画面のNEMESIS BATTLEの枠色は、CZ天井到達までの残り回数を示唆している。
赤枠は、次回CZ成功濃厚!?となるので要チェックだ。
演出法則
演出ごとの小役期待度
| パターン | 小役成立期待度 | ||
|---|---|---|---|
| 通常中 | AT中 | 上位AT中 | |
| 演出なし | 19.1% | 24.9% | 89.5% |
| 画面実体化煽り | 40.2% | 48.5% | 96.0% |
|
画面実体化煽り (青パターン) |
小役以上濃厚!? | ||
| ナビランプ点灯 | 50.2% | 58.6% | 97.3% |
| 小型ウィンドウ 煽り |
80.8% | 85.5% | 99.4% |
| シャッター | 小役以上濃厚!? | ||
| シャッター (手形付き) |
レア役以上濃厚!? | ||
| 赤シャッター | 強レア役以上濃厚!? | ||
| 予告音 | 小役以上濃厚!?他の演出と複合すれば レア役 or 勝利濃厚!? |
||
演出ごとの小役期待度は、通常/AT/上位ATどの状態中かでも変化する。
ジャッジ演出パターンごとの成功期待度
| ゲージの色 (残り体力) |
演出パターンごとの期待度 | TOTAL 期待度 |
|
|---|---|---|---|
| 逃走ルート | バトル ルート | ||
| 白 (30~28ゲージ) |
43.8% | 成功濃厚!? | 44.0% |
| 青 (27~21ゲージ) |
8.4% | 8.0% | |
| 黄 (20~14ゲージ) |
13.3% | 13.1% | |
| 緑 (13~7ゲージ) |
38.3% | 86.0% | 44.1% |
| 赤 (6~1ゲージ) |
77.1% | 97.0% | 81.0% |
※表内の「逃走ルート/バトル ルート」タップで画像を表示
ジャッジパートの演出は、バトルルートが選ばれると大チャンスとなる。
ジャッジパート移行時、ネメシスの残り体力が「白/青/黄」ゲージでバトルルートに発展した場合は成功濃厚!?だ。
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