【バイオハザードRE3(スロット/スマスロ)】 通常時の抽選(NE-ポイント・心音状態・CZ抽選)の詳細
スマスロ バイオハザードRE:3
最終更新日
通常時の抽選[NE-ポイント/心音状態/CZ抽選]
- 概要
- 通常時は、心音状態を上昇させてレア役や規定ポイントからCZ「ネメシスバトル」当選を目指す。
- レア役による抽選
- 通常時は、レア役により以下の抽選を行っている。
- NE-ポイント獲得抽選
- 心音状態のアップ抽選
- CZ突入抽選
└ミッション演出発展でCZ突入のチャンス!?
- 規定ポイントによる抽選
- 通常時は、規定ポイントにより以下の抽選を行っている。
- 100ptごとにCZ突入抽選
- 最大500pt到達で必ずCZ突入
- NE-カウンター
- 液晶右下にNE-カウンターが搭載されており、以下の契機によりNE-ポイントを獲得する。
- ベルやチャンス役(リプレイ/チェリー/スイカ/チャンス目)成立時
- 演出成功時の一部
- 心音状態
- チャンス役(リプレイ/チェリー/スイカ/チャンス目)成立で心音レベル上昇のチャンス!心音レベルが高いほどNE-ポイント加算量がアップする。
- その他の特徴
- 通常時は、一部でAT直撃するパターンも存在する。
NE-ポイント加算量がアップ
心音状態
心音レベルごとのNE-ポイント加算量
| 心音レベル | 加算量 (ベル成立時) |
|---|---|
| 青 | 1pt |
| 緑 | 2pt |
| 赤 | 3pt |
| 紫 | 5pt |
リプレイ/チェリー/スイカ/チャンス目成立時に心音レベル上昇のチャンス!心音レベルが高いほどNE-ポイントの加算率と加算量がアップする。
初期の心音状態
| 状況 | 心音レベル |
|---|---|
| CZ失敗後 | 赤
CZ突入前が紫 なら紫を維持 |
| AT後 | 赤(※) |
※フェイトオアフォーチュン[上位CZ]失敗後を除く
CZ/AT後は、心音レベルが赤からスタートする。
ただし、CZ失敗後はCZ突入前の心音レベルが紫であれば紫を維持する。
心音アップ抽選
| 心音レベル | リプレイ | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| 「青」滞在時 | 68.8% | 68.8% | Lvアップ 濃厚!? |
| 「緑」滞在時 | 1.6% | 18.8% | |
| 「赤」滞在時 | 0.4% | 6.3% | 50.0% |
| 「紫」滞在時 | – | – | – |
※弱レア役=弱チェリー/スイカ
※強レア役=強チェリー/チャンス目A・B
※心音アップ抽選は、ポイント獲得時にのみ行われる
リプレイ/レア役成立時に、心音レベルアップ抽選が行われる。
なお、レベルアップ時は1段階レベルがアップする。
心音転落抽選
- 概要
- 心音レベルはST方式の抽選となっており、保証の6G間で保証ゲーム数を再セットできなかった場合、心音レベル転落の可能性がある。
- 保証ゲーム数
- 6G
- 保証再セット条件
保証ゲーム中に、以下の条件を満たせば保証ゲーム数が再セットされる。
- リプレイが成立
- レア役が成立
- 前兆に突入
- 前兆が終了
- 転落抽選
- 保証消化後のハズレ/ベル成立時に転落を抽選
心音レベルごとの平均滞在ゲーム数
| 心音レベル | 平均滞在ゲーム数 |
|---|---|
| 「緑」滞在時 | 15.2G |
| 「赤」滞在時 | 16.8G |
| 「紫」滞在時 | 19.8G |
心音レベルが高いほど、平均滞在ゲーム数がアップする。
心音ごとのNE-ポイント獲得抽選NEW
ポイント獲得期待度
| 成立役 | 心音状態 | |||
|---|---|---|---|---|
| 青 | 緑 | 赤 | 紫 | |
| リプレイ | 19.9% | 33.2% | 75.0% | 獲得 濃厚!? |
| スイカ | 獲得 濃厚!? |
獲得 濃厚!? |
獲得 濃厚!? |
|
| 弱チェリー | ||||
| 強チェリー | ||||
| チャンス目 | ||||
リプレイは、心音がアップするほどポイント獲得期待度がアップする。
レア役成立時は、心音不問でポイント獲得濃厚!?となっている。
ポイント獲得量振り分け
心音「青」滞在時
| 成立役 | 獲得量振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt | |
| リプレイ | 19.6% | 0.2% | 0.1% | – | – |
| スイカ | 98.4% | 1.2% | 0.4% | – | – |
| 弱チェリー | 50.0% | 43.8% | 6.3% | – | – |
| 強チェリー | – | 93.8% | 5.5% | 0.4% | 0.4% |
| チャンス目 | |||||
心音「緑」滞在時
| 成立役 | 獲得量振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt | |
| リプレイ | 32.7% | 0.4% | 0.1% | – | – |
| スイカ | 98.4% | 1.2% | 0.4% | – | – |
| 弱チェリー | 50.0% | 43.8% | 6.3% | – | – |
| 強チェリー | – | 93.8% | 5.5% | 0.4% | 0.4% |
| チャンス目 | |||||
心音「赤」滞在時
| 成立役 | 獲得量振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt | |
| リプレイ | 56.3% | 16.4% | 1.8% | 0.3% | 0.3% |
| スイカ | 75.0% | 21.9% | 2.3% | 0.4% | 0.4% |
| 弱チェリー | 37.5% | 37.5% | 21.9% | 2.7% | 0.4% |
| 強チェリー | – | – | 75.0% | 18.8% | 6.3% |
| チャンス目 | |||||
心音「紫」滞在時
| 成立役 | 獲得量振り分け | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt | |
| リプレイ | – | 75.0% | 18.8% | 5.9% | 0.4% |
| スイカ | – | – | 75.0% | 18.8% | 6.3% |
| 弱チェリー | – | – | 50.0% | 37.5% | 12.5% |
| 強チェリー | – | – | – | 50.0% | 50.0% |
| チャンス目 | |||||
心音「紫」滞在時は、ポイント獲得で20pt以上獲得濃厚!?となっている。
規定NE-ポイント振り分けNEW
| NE-ポイント | 振り分け【設定1】 | ||
|---|---|---|---|
| 通常時 | AT中 | 上位AT中 | |
| 50pt | 0.4% | 0.8% | 0.4% |
| 100pt | 19.5% | 30.5% | 25.0% |
| 150pt | 0.4% | 0.8% | 0.4% |
| 200pt | 6.6% | 12.5% | 7.8% |
| 250pt | 0.4% | 0.8% | 0.4% |
| 300pt | 35.9% | 27.3% | 19.9% |
| 350pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 400pt | 9.8% | 9.4% | 9.4% |
| 450pt | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
| 500pt | 25.0% | 17.2% | 35.9% |
通常時/AT中ともに、規定ポイント到達でCZに当選する。
50ptおきに規定ポイントの可能性があり、100pt毎がチャンスとなる。
なお、最大規定ポイントは500ptとなっている。
内部状態(高確・超高確)NEW
通常時の内部状態は、「通常A・通常B・高確・超高確」の4種類が存在する。
状態に応じて、レア役成立時のCZ当選/AT直撃期待度が変化する。
なお、超高確へは、内部状態にかかわらず心音が「紫」になると強制的に移行する。
状態移行率
通常A滞在時
| 成立役 | 通常Bへ | 高確へ | 合算移行率 |
|---|---|---|---|
| リプレイ | 12.5% | – | 12.5% |
| スイカ | 50.0% | 25.0% | 75.0% |
| 弱チェリー | 12.1% | 0.4% | 12.5% |
| 強チェリー | 75.0% | 25.0% | 移行濃厚!? |
| チャンス目 |
通常A滞在時は、強レア役(強チェリー/チャンス目)成立で通常B以上移行濃厚!?となる。
通常B滞在時
| 成立役 | 高確へ |
|---|---|
| リプレイ | 3.1% |
| スイカ | 33.2% |
| 弱チェリー | 6.3% |
| 強チェリー | 33.2% |
| チャンス目 |
通常B以上平均滞在ゲーム数
| 内部状態 | 平均滞在ゲーム数 |
|---|---|
| 通常B | 15.5G |
| 高確 | 16.5G |
| 超高確 | 19.8G |
状態転落抽選
- 概要
- 通常B以上移行時は、保証ゲーム消化後のハズレ目停止時に転落抽選が行われる。
ただし、超高確は心音「紫」になった際に移行するため心音転落で終了する。 - 保証ゲーム
- 15G
- ハズレ目停止時の転落率(通常B/高確滞在時)
- 66.4%(保証消化後)
転落時の移行先
| 移行先 | 内部状態 | |
|---|---|---|
| 通常B | 高確 | |
| 通常A | 66.4% | 53.9% |
| 通常B | – | 12.5% |
| 高確 | – | |
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