バイオハザード6(パチンコ)解析攻略
e バイオハザード6
最終更新日
| メーカー | NANASHOW(七匠) |
|---|---|
| 導入開始日 | 2026年5月11日 |
| 型式名 | eバイオハザード6APN |
| 検定番号 | 5P1286 |
| タイプ | スマパチ、ラッキートリガー、一種二種混合機 |
バイオハザード6の更新履歴
スペック・機種概要
| 図柄揃い確率(ノーマル) | 約1/159 |
|---|---|
| 図柄揃い確率(エリート) | 約1/299 |
| 図柄揃い確率(プロフェッショナル) | 約1/??? |
| RUSH突入率 (ノーマル) |
RUSH突入率 (エリート) |
RUSH突入率 (プロフェッショナル) |
|---|---|---|
| 約27% | 約50% | 約99% |
| 大当たり確率 (RUSH中) |
RUSH回数 | RUSH継続率 |
| 約1/97 | 140回 | 約80%※1 |
※RUSH中の性能は全モード共通
※1 ST140回の継続率約77%とVストック確率約13%の合算値
| 項目 | 数値 | |
|---|---|---|
| ラウンド | 10R / 8R / 6R / 4R / 2R | |
| ラウンド中 カウント |
10カウント | |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
10R | 約1500個 (約1400個) |
| 8R | 約1200個 (約1120個) |
|
| 6R | 約900個 (約840個) |
|
| 4R | 約600個 (約560個) |
|
| 2R | 約300個 (約280個) |
|
| 2R | 約200個 (約180個) |
|
| 時短回数 | 0回 or 140回 | |
| 賞球数 | 1 & 5 & 10 & 15 | |
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
機種概要
- 業界初となる「スペック変異システム」を搭載して登場!
- 本機は3種類のスペックを搭載し、プレイヤーの任意で選択可能※1。それぞれ図柄揃い確率とRUSH突入率が変化する。
└ノーマル:図柄揃い確率約1/159、RUSH突入率約27%
└エリート:図柄揃い確率約1/299、RUSH突入率約50%
└プロフェッショナル:図柄揃い確率約1/???、RUSH突入率約99% - RUSH突入でラッキートリガー(LT)直行。
- RUSHは継続率約80%※2で、大当たりの出玉※3は約300個~約7500個※4(平均:約2400個※5)の全25パターンが存在する。
※1 初期状態(RAMクリア後)は無効となり、大当たり1回転後から変更可能
※2 ST140回の継続率約77%とVストック確率約13%の合算値
※3 一部でVストック発生
※4 約7500個=約1500個×5回
※5 当該変動と保留4個を含んだ平均値
大当たり時の出玉振り分け確率
大当たり時の出玉振り分け確率
| 全25パターン | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① 約7500個 |
② 約7200個 |
③ 約6900個 |
④ 約6600個 |
⑤ 約6300個 |
| ⑥ 約6000個 |
⑦ 約5700個 |
⑧ 約5400個 |
⑨ 約5100個 |
⑩ 約4800個 |
| ⑪ 約4500個 |
⑫ 約4200個 |
⑬ 約3900個 |
⑭ 約3600個 |
⑮ 約3300個 |
| ⑯ 約3000個 |
⑰ 約2700個 |
⑱ 約2400個 |
⑲ 約2100個 |
⑳ 約1800個 |
| ㉑ 約1500個 |
㉒ 約1200個 |
㉓ 約900個 |
㉔ 約600個 |
㉕ 約300個 |
e バイオハザード6の大当たり時の出玉振り分け確率を表す円グラフ。
ヘソ入賞時(特図1)と電チュー入賞時(特図2)で出玉振り分けが異なる。
通常時であるヘソ入賞時(特図1)の場合は、モードに応じてRUSH突入率が変化する。ノーマルモードの場合は、約27%。エリートモードの場合は、約50%。プロフェッショナルモードの場合は、約99%でHAZARD
RUSH EXPLOSIONに突入する。
一方、ラッシュ中である電チュー入賞時(特図2)は、出玉約300個~約7500個(10R×5)と全25パターン存在し、一部でVストック獲得にも期待が持てる。
※小当たり経由の大当たりはV入賞が条件
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能を発揮しない可能性あり
ゲームフロー
e バイオハザード6のゲームフローはモードに応じて図柄揃い確率とRUSH突入率が変化。通常時の図柄揃い時の一部で当選するHAZARD RUSH EXPLOSION突入を目指すというゲーム性だ。
PV
メーカーPV
e バイオハザード6のメーカーPVを掲載。
カスタム機能
e バイオハザード6は通常時とラッシュ中に演出バランスや信頼度を変化させるカスタム機能をそれぞれ搭載している。
待機画面中にボタンを押すことで表示されるカスタム画面から切り替えが可能だ。
通常時のカスタム機能
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| ノーマルモード | 基本の演出バランス |
| 先読みモード | チャンス/熱の2種類から選択先読み演出発生時の信頼度が変化 |
| チャンス:信頼度約76%※1 熱:信頼度約99% |
|
| 即バレモード | 保留入賞時にランプで信頼度を示唆ブラックアウト&赤発光で 信頼度47%over! |
※1 ノーマルモード(図柄揃い:約1/159)選択時
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| レバーバイブUP カスタム |
OFF/ONの2種類から選択ONにするとレバーバイブの発生率と信頼度が大幅アップ |
| 一発告知UPカスタム | OFF/ONの2種類から選択ONにすると一発告知演出の発生率が大幅アップ |
| 違和感UPカスタム | OFF/ONの2種類から選択ONにすると違和感演出の発生率が大幅アップ |
通常時は、モードカスタムとレバーバイブUPなどの告知カスタムを組み合わせて設定可能。
モードカスタムは3種類搭載されており、お馴染みの先読みを中心に、即バレモードの先バレカスタムが可能だ。
通常時の違和感演出(一例)
e バイオハザード6は通常時・BONUS中・ラッシュ中と様々な場面で違和感演出が発生する可能性あり。
違和感演出は計97種類搭載されており、下記の表は通常時の違和感演出の一例となる。
| 内容 |
|---|
| テンパイ図柄が裏返る |
| カットインが上下左右反転 |
| テロップが英語字幕 |
| 異なる図柄でテンパイ |
| 保留のサイズが小さいと……!? |
| 入賞音が遅れると……!? |
| キャラがEXコスチュームだと……!? |
通常時のスペック変異
現状設定されているスペック(モード)は、液晶右下で確認可能。また、初期状態(RAMクリア後)は変更できないため、大当たり後1回転させれば変更できる状態となる。
なお、右に玉を打ち出し「ゲート」を通過させるごとにノーマル⇒エリート⇒プロフェッショナル⇒ノーマル…の順で変更することが可能だ。
ラッシュ中のカスタム機能
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| ノーマルモード | 基本の演出バランス |
| 先読みモード | チャンス/熱の2種類から選択先読み演出発生時の信頼度が変化 |
| 即バレモード | 保留入賞時にランプで信頼度を示唆ブラックアウト&赤発光で チャンス! |
| カスタム | 内容/効果 |
|---|---|
| レバーバイブUP カスタム |
OFF/ONの2種類から選択ONにするとレバーバイブの発生率と信頼度が大幅アップ |
| 一発告知UPカスタム | OFF/ONの2種類から選択ONにすると一発告知演出の発生率が大幅アップ |
| 違和感UPカスタム | OFF/ONの2種類から選択ONにすると違和感演出の発生率が大幅アップ |
ラッシュ中も通常時と同様に、モードカスタムとレバーバイブUPなどの告知カスタムを組み合わせて設定可能。
ラッシュ中の違和感演出(一例)
(通常は10秒スタート)
| 内容 |
|---|
| キャラ頭上にプレイヤーID |
| 見えない敵に襲われた |
| カウントダウンが99秒スタート |
| 筐体上部のロゴが虹発光 |
| 入賞時背景が停止すると……!? |
| ST残り回数が消失……!? |
| ヒュージフライが飛び回ると……!? |
通常時のカスタム別信頼度
先読みモードの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| チャンス | 約76% | 約73% |
| 熱 | 大当たり濃厚 | 約80% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| チャンス | 約65% | 約72% |
| 熱 | 大当たり濃厚 | 約80% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| チャンス | 約65% | 約70% |
| 熱 | 大当たり濃厚 | 約80% |
レバーバイブアップの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 大当たり濃厚 | 約5% |
| ON | 大当たり濃厚 | 約80% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 約87% | 約7% |
| ON | 大当たり濃厚 | 約80% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 約87% | 約7% |
| ON | 大当たり濃厚 | 約80% |
一発告知アップの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | RUSH突入当たり濃厚 | 約1% |
| ON | RUSH突入当たり濃厚 | 約50% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | RUSH突入当たり濃厚 | 約1% |
| ON | RUSH突入当たり濃厚 | 約50% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | RUSH突入当たり濃厚 | 約1% |
| ON | RUSH突入当たり濃厚 | 約50% |
即バレモードの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| ON | 約61% | 約95% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| ON | 約47% | 約95% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| ON | 約50% | 約95% |
違和感アップの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| ON | 大当たり濃厚 | 約99% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| ON | 大当たり濃厚 | 約99% |
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| ON | 大当たり濃厚 | 約99% |
RUSH中のカスタム別信頼度
先読みモードの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| チャンス | 約95% | 約69% |
| 熱 | 大当たり濃厚 | 約61% |
レバーバイブアップの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 大当たり濃厚 | 約5% |
| ON | 大当たり濃厚 | 約90% |
一発告知アップの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 大当たり濃厚 | 約10% |
| ON | 大当たり濃厚 | 約92% |
即バレモードの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| ON | 大当たり濃厚 | 約77% |
違和感アップの信頼度・占有率
| 演出詳細 | 信頼度 | 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 大当たり濃厚 | 約5% |
| ON | 大当たり濃厚 | 約99% |
ボーダーと期待値
ボーダー
e バイオハザード6のボーダーは、概ね17回~18回/1000円を超えるとプラスになる。
以下の表は通常時の回転数のうち、65%を持ち玉で遊技し、残りの35%を現金で遊技した場合のボーダーラインになる。
| 交換率 | 大当たり1R当たりの獲得出玉 | ||
|---|---|---|---|
| 140個/1R | 135個/1R | 130個/1R | |
| 等価 | 17.0 | 17.5 | 18.2 |
| 3.5円 | 17.7 | 18.2 | 19.0 |
| 3.3円 | 18.2 | 18.7 | 19.5 |
| 3.0円 | 18.9 | 19.4 | 20.3 |
| 2.5円 | 20.5 | 21.1 | 22.1 |
■算出条件
・250個/1000円あたりの回転数
・電サポ中の出玉増減込み
期待値
e バイオハザード6の期待値は、概ね17回~19回/1000円を超えるとプラスになる。
以下の表は通常時を持ち玉比率65%で1000回転回した場合の期待値。
| 回転率 | 交換率 | |||
|---|---|---|---|---|
| 25個 (等価) |
28個 (3.57円) |
30個 (3.33円) |
33個 (3.03円) |
|
| 13回 | -17,975円 | -18,934円 | -19,467円 | -20,144円 |
| 14回 | -12,481円 | -13,822円 | -14,567円 | -15,516円 |
| 15回 | -7,719円 | -9,392円 | -10,321円 | -11,504円 |
| 16回 | -3,552円 | -5,515円 | -6,606円 | -7,994円 |
| 17回 | 123円 | -2,095円 | -3,328円 | -4,897円 |
| 18回 | 3,391円 | 944円 | -414円 | -2,144円 |
| 19回 | 6,315円 | 3,665円 | 2,192円 | 318円 |
| 20回 | 8,947円 | 6,113円 | 4,539円 | 2,535円 |
| 21回 | 11,328円 | 8,328円 | 6,662円 | 4,541円 |
| 22回 | 13,492円 | 10,342円 | 8,592円 | 6,365円 |
| 23回 | 15,469円 | 12,181円 | 10,354円 | 8,029円 |
■算出条件
・総通常回転1000回中
└持ち玉遊技:650回
└現金投資:350回
・貸し玉は250個/1000円
※本機の平均持ち玉比率で算出
詳細はこちら
注目演出
全6種類ある注目演出は、モード(スペック)に応じて信頼度が変化する。ノーマルモード(図柄揃い:約1/159)選択時は、どの注目演出も発生した時点で大いに期待が持てるぞ!
武器カットイン予告
武器カットイン予告は、変動開始時に発生する可能性あり。発生時点で大チャンスだ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ノーマル | 約83% |
| エリート | 約72% |
| プロフェッショナル | 約62% |
カーラ襲撃フリーズ予告
カーラ襲撃フリーズ予告は、変動中に発生する可能性あり。最大3段階までフリーズが発生し、段階に応じて信頼度が変化する。
| 段階 | 信頼度 |
|---|---|
| 1段階 | 約28% |
| 2段階 | 約68% |
| 3段階 | 大当たり濃厚 |
| 段階 | 信頼度 |
|---|---|
| 1段階 | 約22% |
| 2段階 | 約55% |
| 3段階 | 大当たり濃厚 |
| 段階 | 信頼度 |
|---|---|
| 1段階 | 約95% |
| 2段階 | 約45% |
| 3段階 | 大当たり濃厚 |
集結予告
集結予告は、図柄テンパイ後に発生する可能性あり。
発生時はその後の展開に期待が持てるぞ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ノーマル | 約95% |
| エリート | 約90% |
| プロフェッショナル | 約89% |
C-ウィルス予告
C-ウィルス予告は、リーチ中のタイトルやカットインの色、テンパイ図柄などを昇格させる演出。発生すれば信頼度大幅アップだ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ノーマル | 約90% |
| エリート | 約81% |
| プロフェッショナル | 約83% |
クロスオーバーリーチ
クロスオーバーリーチは、シナリオのクロスオーバーを活かした高信頼度のリーチ。専用の煽り演出「クロスオーバーチャンス」を介して発展する。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ノーマル | 約83% |
| エリート | 約70% |
| プロフェッショナル | 約73% |
ゴールデンバレット予告
ゴールデンバレット予告は、リーチ進行中にブラックアウトすれば発生する高信頼度の演出。
演出中はカウントダウンが始まり、カウントが0になれば大当たり濃厚だ。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ノーマル | 約92% |
| エリート | 約86% |
| プロフェッショナル | 約90% |
予告演出
保留変化予告の信頼度
保留変化予告は、色や形状で信頼度を示唆している。
赤保留出現で大当たりのチャンス!「ボタン保留」や「避雷針保留」の特殊保留も存在するぞ。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 約30% |
| 赤 | 約78% |
| 金 | 大当たり濃厚 |
| レインボー | 大当たり濃厚 |
| ボタン保留 | 約81% |
| 避雷針保留 | 約68% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 約22% |
| 赤 | 約68% |
| 金 | 大当たり濃厚 |
| レインボー | 大当たり濃厚 |
| ボタン保留 | 約73% |
| 避雷針保留 | 約55% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 約32% |
| 赤 | 約72% |
| 金 | 大当たり濃厚 |
| レインボー | 大当たり濃厚 |
| ボタン保留 | 約71% |
| 避雷針保留 | 約54% |
マズルビジョン擬似連の信頼度
マズルビジョン擬似連は、変動中に画面がクラッシュする演出。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| マズルビジョン擬似連 | 約58% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| マズルビジョン擬似連 | 約45% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| マズルビジョン擬似連 | 約57% |
クライマックス予告の信頼度
クライマックス予告は、発生時点で大チャンス!変動中のPUSHボタンから発生する可能性あり。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| クライマックス予告 | 大当たり濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| クライマックス予告 | 約91% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| クライマックス予告 | 約91% |
回想ムービー予告の信頼度
回想ムービー予告は、発生すればチャンス!回想内容と関連したリーチに発展する。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 回想ムービー予告 | 約43% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 回想ムービー予告 | 約31% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 回想ムービー予告 | 約31% |
Happy Birthday Ada Wong予告の信頼度
Happy Birthday Ada Wong予告は、エイダ・ウォンが誕生するシーンの演出で、テンパイすれば信頼度大幅アップとなる。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| Happy Birthday Ada Wong予告 | 約87% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| Happy Birthday Ada Wong予告 | 約79% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| Happy Birthday Ada Wong予告 | 約69% |
エイダチャンスの信頼度
エイダチャンスは、停止した図柄にエイダのサインが出現すれば発生。進行中は、ボタン長押しで発展先を決定する。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| エイダチャンス | 約64% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| エイダチャンス | 約51% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| エイダチャンス | 約61% |
スタイリッシュアクション予告の信頼度
スタイリッシュアクション予告は、全8パターン存在しエイダが登場すれば大チャンスだ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| レオン&ヘレナ_1 | 約36% |
| レオン&ヘレナ_2 | 約36% |
| クリス&ピアーズ_1 | 約36% |
| クリス&ピアーズ_2 | 約36% |
| ジェイク&シェリー_1 | 約36% |
| ジェイク&シェリー_2 | 約36% |
| エイダ_1 | 大当たり濃厚 |
| エイダ_2 | 大当たり濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| レオン&ヘレナ_1 | 約28% |
| レオン&ヘレナ_2 | 約28% |
| クリス&ピアーズ_1 | 約28% |
| クリス&ピアーズ_2 | 約28% |
| ジェイク&シェリー_1 | 約28% |
| ジェイク&シェリー_2 | 約28% |
| エイダ_1 | 約82% |
| エイダ_2 | 大当たり濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| レオン&ヘレナ_1 | 約37% |
| レオン&ヘレナ_2 | 約37% |
| クリス&ピアーズ_1 | 約37% |
| クリス&ピアーズ_2 | 約37% |
| ジェイク&シェリー_1 | 約37% |
| ジェイク&シェリー_2 | 約37% |
| エイダ_1 | 約85% |
| エイダ_2 | 大当たり濃厚 |
リーチ演出
バトルリーチの信頼度
バトルリーチは、通常時における大当たりのメインリーチ。全4種類で構成されており、「VSカーラ・スポア」が最も信頼度が高い。
進行中は、タイトルやテロップ、カットインの色に注目しよう!また、特殊ルートに発展した場合は信頼度大幅アップだ!
| VSウスタナク | VSハオス | VS変異シモンズ |
|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
バトルリーチ(VSウスタナク)の信頼度
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約41% |
| タイトル:デフォルト | 約30% |
| タイトル:赤 | 約64% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約37% |
| テロップ:赤 | 約48% |
| カットイン:デフォルト | 約26% |
| カットイン:赤 | 約54% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 約87% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約29% |
| タイトル:デフォルト | 約21% |
| タイトル:赤 | 約51% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約26% |
| テロップ:赤 | 約35% |
| カットイン:デフォルト | 約17% |
| カットイン:赤 | 約41% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 約79% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約32% |
| タイトル:デフォルト | 約24% |
| タイトル:赤 | 約53% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約29% |
| テロップ:赤 | 約37% |
| カットイン:デフォルト | 約21% |
| カットイン:赤 | 約44% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 約84% |
バトルリーチ(VSハオス)の信頼度
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約53% |
| タイトル:デフォルト | 約41% |
| タイトル:赤 | 約73% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約48% |
| テロップ:赤 | 約59% |
| カットイン:デフォルト | 約35% |
| カットイン:赤 | 約65% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 約91% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約40% |
| タイトル:デフォルト | 約29% |
| タイトル:赤 | 約62% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約36% |
| テロップ:赤 | 約46% |
| カットイン:デフォルト | 約25% |
| カットイン:赤 | 約53% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 約85% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約42% |
| タイトル:デフォルト | 約33% |
| タイトル:赤 | 約63% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約39% |
| テロップ:赤 | 約48% |
| カットイン:デフォルト | 約29% |
| カットイン:赤 | 約56% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 約89% |
バトルリーチ(VS変異シモンズ)の信頼度
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約62% |
| タイトル:デフォルト | 約51% |
| タイトル:赤 | 約80% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約58% |
| テロップ:赤 | 約69% |
| カットイン:デフォルト | 約45% |
| カットイン:赤 | 約74% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 約94% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約50% |
| タイトル:デフォルト | 約38% |
| タイトル:赤 | 約71% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約45% |
| テロップ:赤 | 約56% |
| カットイン:デフォルト | 約33% |
| カットイン:赤 | 約63% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 約89% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約52% |
| タイトル:デフォルト | 約42% |
| タイトル:赤 | 約72% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約49% |
| テロップ:赤 | 約58% |
| カットイン:デフォルト | 約38% |
| カットイン:赤 | 約66% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 約92% |
バトルリーチ(VSカーラ・スポア)の信頼度
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約84% |
| タイトル:デフォルト | 約76% |
| タイトル:赤 | 約93% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約81% |
| テロップ:赤 | 約87% |
| カットイン:デフォルト | 約72% |
| カットイン:赤 | 約90% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 大当たり濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約75% |
| タイトル:デフォルト | 約65% |
| タイトル:赤 | 約88% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約71% |
| テロップ:赤 | 約79% |
| カットイン:デフォルト | 約60% |
| カットイン:赤 | 約84% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 大当たり濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約72% |
| タイトル:デフォルト | 約63% |
| タイトル:赤 | 約86% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| タイトル:レインボー | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約69% |
| テロップ:赤 | 約77% |
| カットイン:デフォルト | 約59% |
| カットイン:赤 | 約82% |
| カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| 特殊ルート | 大当たり濃厚 |
クロスオーバーリーチの信頼度
クロスオーバーリーチは、シナリオのクロスオーバーを活かした高信頼度のリーチ。専用の煽り演出「クロスオーバーチャンス」を介して発展する。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| クロスオーバーリーチ | 約83% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| クロスオーバーリーチ | 約70% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| クロスオーバーリーチ | 約73% |
ストーリーリーチの信頼度
ストーリーリーチは、エピソード「さらばピアーズ」が展開されるリーチ。発生すれば大チャンス!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ストーリーリーチ | 約94% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ストーリーリーチ | 約80% |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ストーリーリーチ | 約86% |
ライン増加リーチの信頼度
ライン増加リーチは、ライン数に応じて信頼度が変化する。プロフェッショナルモード選択時は、ライン数関係なく発生した時点で大当たり濃厚!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 2ラインリーチ | 約2% |
| 4ラインリーチ | 約11% |
| 6ラインリーチ | 約57% |
| 7ラインリーチ | RUSH突入当たり濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 2ラインリーチ | 約2% |
| 4ラインリーチ | 約10% |
| 6ラインリーチ | 約53% |
| 7ラインリーチ | RUSH突入当たり濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 2ラインリーチ | 大当たり濃厚 |
| 4ラインリーチ | 大当たり濃厚 |
| 6ラインリーチ | 大当たり濃厚 |
| 7ラインリーチ | RUSH突入当たり濃厚 |
突当たりの信頼度
突当たりは、突如画面がブラックアウトして即当たりする演出。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | RUSH突入当たり濃厚 |
全回転リーチの信頼度
全回転リーチは、発生時点で大当たり濃厚、かつRUSH突入濃厚となるプレミアリーチ。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | RUSH突入当たり濃厚 |
その他の演出
図柄の特徴
テンパイする図柄の種類に応じて法則が存在する。
7図柄テンパイならRUSH突入濃厚!?
| パターン | 信頼度/法則 |
|---|---|
| 1図柄テンパイ | ウスタナクリーチ発展で大当たり濃厚 |
| 2図柄テンパイ | ウスタナクリーチ発展で大当たり濃厚 |
| 3図柄テンパイ | 変異シモンズリーチ発展で大当たり濃厚 |
| 4図柄テンパイ | 変異シモンズリーチ発展で大当たり濃厚 |
| クロスオーバーリーチ発展で大当たり濃厚 | |
| 5図柄テンパイ | ハオスリーチ発展で大当たり濃厚 |
| 6図柄テンパイ | ハオスリーチ発展で大当たり濃厚 |
| さらばピアーズ発展で大当たり濃厚 | |
| 7図柄テンパイ | RUSH突入濃厚 |
| 7以外の奇数テンパイ | 当たればRUSH突入濃厚 |
通常時の演出法則
発生時点でRUSH突入濃厚演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 全回転リーチ | RUSH突入濃厚 |
| 7テン | RUSH突入濃厚 |
| 隠れV点灯予告 | RUSH突入濃厚 |
| 突当り演出 | RUSH突入濃厚 |
| ハーブ予告_赤 | RUSH突入濃厚 |
当たればRUSH突入濃厚演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 7以外の奇数テンパイ | 当たればRUSH突入濃厚 |
通常時の違和感演出パターン
| パターン | 詳細内容 |
|---|---|
| 仲間外れの保留がいた | 保留の首振り周期が逆 |
| 保留のサイズが小さかった | 保留のサイズが小さい |
| 保留出現の音が違った ① | 入賞SEが違う |
| 保留出現の音が遅れた | 入賞SEが遅れる |
| 保留変化成功で変化しなかった | 照準出現→変化成功の演出で保留が変化しない |
| 保留変化成功で点滅保留だった | 照準出現→変化成功の演出で点滅保留に変化 |
| 保留変化成功で弱体化した | 照準出現→変化成功の演出で保留色が降格 |
| 心電図の動きが逆だった ① | 心電図のLEDの動きが液晶と逆方向(右から左) |
| 即バレの音が遅れた | 即バレのSEが遅れる(音のみ遅れる) |
| 大当りをロードした | 「NOW LOADING」が当該変動終了まで表示 |
| 縁起の良いリズムを感じた ① | 3・3・7拍子のリズムで振動する |
| 背景変化予告で背景が変わらなかった | 背景変化予告が発生したにも関わらず、背景が移行しない |
| 説明予告で説明し忘れた | 空のウィンドウが表示される(説明とイメージがない) |
| 発展先が矛盾した | 最終パネルと発展先が矛盾 |
| リーチのボイスがなかった | リーチ時ボイス非発生 |
| スタイリッシュアクション失敗 | スタイリッシュアクション予告で死ぬ |
| 海賊も楽じゃない… | 体術予告のキャラが海賊衣装 |
| 「希望など無い」 | 背景文字が「BIOHAZARD」ではなく「NO HOPE LEFT」になっている |
| ウィルスの流出を防いだ | SP発展時のC-ウィルスギミックが傾かず |
| SP発展時にこっそり虹に輝いた | C-ウィルスギミックの縁LEDが虹に発光 |
| カーラがC-ウィルスをバラ撒いた | C-ウィルスギミック可動時にカーラのボイスが発生 |
| タイマーが81.0(バイオ)秒で爆発した | タイマーが出現し、カウントダウンの途中で爆発 |
| 保留入賞時に停電した ① | 入賞時に枠含めLEDが全消灯する(SP発展まで) |
| 時が止まった ① | 入賞時に背景映像が固まる(SP発展or最終ジャッジまで) |
| 上部のロゴが虹に輝いた ① | 上部飾りがレインボーに発光する(変動開始~変動停止まで) |
| 変動開始時に勝利の歌が流れた | 変動開始時に歌詞付き楽曲が流れる(SP発展まで) |
| 弾丸がひょっこり顔を出した ① | テンパイ時にラストショットギミックが少しだけ可動する |
| 嵐の前の静けさ | 擬似連やフリーズ予告後に予告が一切出ない |
| ノーマルリーチのスクロールがズレた | ノーマルリーチからの発展時、中図柄が+1図柄ではなく-3図柄(全く別の位置)から高速化 |
| テンパイ図柄がいつの間にか変化した ① | 変動の途中でテンパイ図柄が挿し替わる(SP開始時に替わっている) |
| 左右違う図柄でテンパイした | 左右違う図柄でテンパイする |
| テンパイ図柄のサイズが小さかった ① | SP中に表示されるテンパイ図柄のサイズが小さい(ライン増加、強リーチ、ストーリー) |
| 字幕が表示されなかった ① | SP中のテロップが非表示(強リーチ、ストーリー、クロスオーバーリーチ) |
| 字幕が英語だった ① | SP中のテロップが英語(強リーチ、ストーリー、クロスオーバーリーチ) |
| テンパイ図柄がウィルスに感染した ① | SP中のテンパイ図柄が歪む(ライン増加、強リーチ、ストーリー) |
| 字幕がウィルスに感染した ① | SP中のテロップが歪む(強リーチ、ストーリー、クロスオーバーリーチ) |
| SP中に勝利の歌が流れた | SP中に歌付きの楽曲が流れる(強リーチ、ストーリー) |
| テンパイ図柄が反転した ① | SP中のテンパイ図柄が左右反転(ライン増加、強リーチ、ストーリー) |
| えっ…揃ってる? | SPリーチはずれ後の図柄が揃っている(ワイプ戻り後・復活濃厚)(強リーチ、クロスオーバーリーチ) |
| カットインが逆さだった | SPリーチのカットインが上下反転(強リーチのみ) |
通常時の大当たり
PREMIUM HAZARD BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 抽選契機 | ヘソ入賞 |
| 当選契機 | 全回転 |
| ラウンド数 | 2ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約200個 (約180個) |
| 消化後の移行先 | 「HAZARD RUSH EXPLOSION」突入 |
PREMIUM HAZARD BONUSは、全回転リーチを介して当選する2Rの大当たり。消化後は「HAZARD RUSH EXPLOSION」に突入する。
HAZARD BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 抽選契機 | ヘソ入賞 |
| 当選契機 | 7図柄揃い以外 |
| ラウンド数 | 2ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約200個 (約180個) |
HAZARD BONUSは、7図柄揃い以外で当選する2R大当たり。消化後の演出に成功すれば「HAZARD RUSH EXPLOSION」に突入、失敗時は通常時へ移行する。
HAZARD JUDGE
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 演出後の移行先 | 演出成功時:「HAZARD RUSH EXPLOSION」突入 演出失敗時:通常時へ移行 |
HAZARD BONUS消化後に発生。
3種類の告知モードから任意で選択可能。
- HAZARDチャレンジ
-
レバーを引き続けてロゴが出現すればRUSH突入!?
- 戦慄チャレンジ
-
10カウント以内に
戦慄フラッシュが発生すればRUSH突入!?
- 耐久チャレンジ
-
20秒間耐えきることができればRUSH突入!?
ジャッジ演出中の法則
【HAZARDチャレンジ】の法則
| パターン | 法則 |
|---|---|
| カウントダウン開始時に盤面左上の隠れVが点灯 | 成功濃厚 |
| レバーを引いた時に一瞬震える | 成功濃厚 |
| カウントダウン中に心電図がレインボーに点灯 | 成功濃厚 |
【戦慄チャレンジ】成功時の占有率
| パターン | 占有率 |
|---|---|
| 残り5秒 | 約20% |
| 残り2秒 | 約18% |
| 残り1.5秒 | 約6% |
| 残り1秒 | 約6% |
| 残り0.5秒 | 約6% |
| 残り0.01秒 | 約40% |
| その他 | 約4% |
【耐久チャレンジ】成功期待度
| パターン | 成功期待度 |
|---|---|
| 残り11秒と残り5秒で終了煽り発生 | 約16% |
| 残り11秒で終了煽りが無く、残り8秒で終了煽り発生 | 約50% |
| 残り11秒と残り8秒で終了煽りが無く、残り5秒で終了煽り発生 | 約75% |
| 一度も終了煽りが来ない | 成功濃厚 |
| パターン | 成功期待度 |
|---|---|
| 残り11秒と残り5秒で終了煽り発生 | 約33% |
| 残り11秒で終了煽りが無く、残り8秒で終了煽り発生 | 約73% |
| 残り11秒と残り8秒で終了煽りが無く、残り5秒で終了煽り発生 | 約89% |
| 一度も終了煽りが来ない | 成功濃厚 |
RECOVERY(チャージ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 抽選契機 | ヘソ入賞 |
| ラウンド数 | 2ラウンド |
| 払い出し個数 (実獲得個数) |
約200個 (約180個) |
| 消化後の移行先 | 昇格発生:「HAZARD RUSH EXPLOSION」突入 昇格非発生:通常時へ移行 |
※ノーマルモード(図柄揃い:約1/159)選択時は非発生
RECOVERY当選時は約200個の出玉を獲得可能。
大半は通常時へ移行するが、昇格演出が発生すれば「HAZARD RUSH EXPLOSION」に直行する。
HAZARD RUSH EXPLOSION
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 1.PREMIUM HAZARD BONUS消化後 2.HAZARD BONUS消化後の演出成功時 3.RECOVERY(チャージ)当選時の一部 |
| 継続率 | 約80%※1 |
| 抽選回数 | 140回転 |
| RUSH中確率 | 約1/97 |
| ゲーム性 | ロングSTタイプ 消化中の大当たりで 再度「HAZARD RUSH EXPLOSION」に突入 当選時はシューティングチャレンジで出玉を告知 (約300個~約7500個獲得) |
※1 ST140回の継続率約77%とVストック確率約13%の合算値
HAZARD RUSH EXPLOSIONは、多彩な演出が楽しめる王道の高継続ロングSTタイプ。ST当選時はシューティングチャレンジを介して出玉を告知し、約300個~約7500個の払い出しを受けられる。また、出玉告知の一部でVストックが発生する可能性あり!
HAZARD RUSH EXPLOSION中の予告演出
保留変化予告
保留変化予告は、色で信頼度を示唆している。赤や金の保留が出現すれば大チャンスだ!また、点滅保留は点滅のままリーチすれば……!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 点滅 | 約1% |
| 青 | 約32% |
| 緑 | 約80% |
| 赤 | 大当たり濃厚 |
| 金 | 大当たり濃厚 |
殲滅先読み予告
殲滅先読み予告は、殲滅率の数字に注目しよう!77%やXX%が出現すれば……!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 40% | 約87% |
| 50% | 約92% |
| 60% | 約95% |
| 77% | 大当たり濃厚 |
| 80% | 約98% |
| 100% | 大当たり濃厚 |
| XX(ダブルエックス)% | 大当たり濃厚 |
アラート予告
アラート予告は、ウインドウの色やボタンの有無などで信頼度が変化する。ウインドウの色が変化したりボタンが出現すれば信頼度が大幅アップだ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ウインドウ:通常 | 約12% |
| ウインドウ:赤 | 約70% |
| ウインドウ:金 | 大当たり濃厚 |
| ボタン:なし | 約7% |
| ボタン:あり | 約84% |
| ボタン:あり+バイブ | 大当たり濃厚 |
| ボタン:レバー | 大当たり濃厚 |
完全変異予告
完全変異予告は、停止した図柄パターンに応じて信頼度が変化する。2・4・6停止より1・3・5の奇数図柄が停止した方が信頼度は高い。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 2・4・6 | 約85% |
| 1・3・5 | 約95% |
レオン銃撃予告
レオン銃撃予告は、セリフの色やボタンの有無などに注目しよう!セリフの色が赤や金、またはボタンが出現した時点で信頼度大幅アップとなるぞ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| セリフ:通常 | 約22% |
| セリフ:赤 | 約91% |
| セリフ:金 | 大当たり濃厚 |
| ボタン:なし | 約16% |
| ボタン:あり | 約96% |
| ボタン:あり+バイブ | 大当たり濃厚 |
| ボタン:レバー | 大当たり濃厚 |
怒りに燃えるクリス予告
怒りに燃えるクリス予告は、テンパイ煽り時のエフェクトが赤ならチャンス!
クロスオーバーチャンス予告
クロスオーバーチャンス予告は、演出成功でクロスオーバーリーチに発展する煽り演出。
エイダ爆走予告
エイダ爆走予告は、発生時点で大チャンス!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約83% |
ジェイクピアノ予告
ジェイクピアノ予告は、ジェイクがピアノで旋律を奏でる演出。
ロゴ閃光予告
ロゴ閃光予告は、先読みで煽りが発生し当該変動でロゴが出現する演出。
FAST ATTACK予告
FAST ATTACK予告は、発生時点で大いに期待が持てる演出で、セリフの色やボタンの有無などで信頼度が変化する。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| セリフ:通常 | 約63% |
| セリフ:赤 | 約91% |
| セリフ:金 | 大当たり濃厚 |
| ボタン:あり | 約72% |
| ボタン:あり+バイブ | 大当たり濃厚 |
| ボタン:レバー | 大当たり濃厚 |
キャラアクション煽り予告
キャラアクション煽り予告は、キャラに応じたアクションでテンパイ煽りを演出。
ペア図柄停止予告
ペア図柄停止予告は、特定の組み合わせ(例:レオン&ヘレナ)に応じた掛け合いが発生する演出。テンパイ後はペアに関連したリーチに発展する。
変動開始カットイン予告
変動開始カットイン予告は、カットインの色とボタンの有無などで信頼度が変化する。金カットインやレバーが出現すれば……!?
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 2人カットイン:通常 | 約67% |
| 2人カットイン:赤 | 約84% |
| 2人カットイン:金 | 大当たり濃厚 |
| ボタン:あり | 約72% |
| ボタン:あり+バイブ | 大当たり濃厚 |
| ボタン:レバー | 大当たり濃厚 |
エイダ出現予告
エイダ出現予告は、鐘塔にエイダが出現すればエイダミッションに発展する煽り演出。
HAZARD RUSH EXPLOSION中のリーチ
落雷ゾーン
落雷ゾーンは、カウントダウン中に落雷が発生すれば大当たり濃厚!?
カウントダウンは通常10秒からスタートするが、99秒からスタートする違和感演出も存在するぞ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約75% |
VSリーチ
VSリーチは、RUSH中における大当たりのメインリーチ。全3種類で構成されており、「VS変異シモンズ」が最も信頼度が高い。
進行中は、タイトルやテロップの色、ロゴフラッシュの有無などチャンスアップに注目しよう!
| VSウスタナク | VSハオス |
|---|---|
![]() |
![]() |
VSリーチ(ウスタナク)の信頼度
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約74% |
| タイトル:デフォルト | 約70% |
| タイトル:赤 | 約84% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約70% |
| テロップ:赤 | 約84% |
| テロップ:金 | 大当たり濃厚 |
| ロゴフラッシュ:なし | 約67% |
| ロゴフラッシュ:白 | 約79% |
| ロゴフラッシュ:赤 | 約91% |
| ロゴフラッシュ:金 | 大当たり濃厚 |
VSリーチ(ハオス)の信頼度
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約75% |
| タイトル:デフォルト | 約71% |
| タイトル:赤 | 約86% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約71% |
| テロップ:赤 | 約85% |
| テロップ:金 | 大当たり濃厚 |
| ロゴフラッシュ:なし | 約69% |
| ロゴフラッシュ:白 | 約80% |
| ロゴフラッシュ:赤 | 約92% |
| ロゴフラッシュ:金 | 大当たり濃厚 |
VSリーチ(変異シモンズ)の信頼度
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 約78% |
| タイトル:デフォルト | 約74% |
| タイトル:赤 | 約88% |
| タイトル:金 | 大当たり濃厚 |
| テロップ:白 | 約74% |
| テロップ:赤 | 約88% |
| テロップ:金 | 大当たり濃厚 |
| ロゴフラッシュ:なし | 約72% |
| ロゴフラッシュ:白 | 約83% |
| ロゴフラッシュ:赤 | 約93% |
| ロゴフラッシュ:金 | 大当たり濃厚 |
エイダミッション
エイダミッションは、エイダ出現煽りから発展する高信頼度リーチ。進行中は、エイダが使用する武器の種類に応じて信頼度が変化する。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| スナイパーライフル | 約91% |
| フックショット | 約87% |
クロスオーバーリーチ
クロスオーバーリーチは、シナリオのクロスオーバーを活かした高信頼度のリーチで、専用の煽り演出などから発展する。
演出は、メディカルリサーチセンターと海底基地の2パターン存在するぞ!
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| メディカルリサーチセンター | 約95% |
| 海底基地 | 約95% |
HAZARD RUSH EXPLOSION中のその他の演出
大チャンス演出
違和感フリーズや突当たり、ハニガン超復活などは発生した時点で大チャンスとなる演出。
| 突当たり | 違和感フリーズ |
|---|---|
![]() |
![]() |
RUSH中の演出法則
RUSH中の大当たり濃厚演出
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 金系演出出現 | 大当たり濃厚 |
| VSリーチやエイダミッションでプレミアムルート突入 | 大当たり濃厚 |
| 当落演出でレバー出現 | 大当たり濃厚 |
RUSH中のテンパイ図柄の法則
| パターン | 信頼度/法則 |
|---|---|
| 1図柄テンパイ | ウスタナクリーチ発展で大当たり濃厚 |
| エイダミッション発展で大当たり濃厚 | |
| 2図柄テンパイ | ウスタナクリーチ発展で大当たり濃厚 |
| エイダミッション発展で大当たり濃厚 | |
| 3図柄テンパイ | 変異シモンズリーチ発展で大当たり濃厚 |
| 4図柄テンパイ | 変異シモンズリーチ発展で大当たり濃厚 |
| クロスオーバーリーチ発展で大当たり濃厚 | |
| 5図柄テンパイ | ハオスリーチ発展で大当たり濃厚 |
| 6図柄テンパイ | ハオスリーチ発展で大当たり濃厚 |
RUSH中の違和感演出パターン
| パターン | 詳細内容 |
|---|---|
| 私の出番かしら? | エイダの保留出現 |
| 保留がバラバラになった | 対象保留の後続の保留が順番に変化する |
| 保留出現の音が違った ② | 入賞SEが違う |
| 縁起の良いリズムを感じた ② | 3・3・7拍子のリズムで振動する |
| 長っ! | カウントが「99」から開始 |
| 心電図の動きが逆だった ② | 心電図のLEDの動きが逆方向(右から左) |
| 何も起こらなかった… | 長変動に対して予告が出現しない |
| ボタンが壊れた | ボタン操作が効かない |
| スクロールが異常に長かった | リーチ煽りの際に右図柄が停止しない |
| キャラクターが表示されたままだった | カットイン(1人停止パターン)、セリフが掃けない |
| 残り回転数が消失した | 変動開始時に残り回転数表示が消失(SP発展or最終ジャッジまで) |
| RUSHロゴが消失した | 変動開始時にHAZARD RUSHロゴが消失(SP発展or最終ジャッジまで) |
| 右打ちの矢印がやけに大きかった | 変動開始時に常駐表示の右打ち矢印のサイズが通常より大きくなる(変動停止まで) |
| 街に静寂が訪れた | 入賞時にBGMがミュートになる(SEは鳴らす)(SP発展or最終ジャッジまで) |
| 保留入賞時に停電した ② | 入賞時に盤面と枠のLED全消灯(SP発展or最終ジャッジまで) |
| 時が止まった ② | 入賞時に背景映像が固まる(SP発展or最終ジャッジまで) |
| もう実験されるのは嫌… | 入賞時に背景が一枚絵に変化(シェリー)(SP発展or最終ジャッジまで) |
| ハニガンのナイスサポート | 入賞時にハニガンボイス発生 |
| リングが回転した | 変動開始時にデバイスのリングが可動(5秒程度) |
| ゾンビに襲われた | 変動開始時にゾンビボイスが発生し、リングレバーがポップアップする |
| C-ウィルスが放たれた | 変動開始時にミサイルが通過する |
| マズルシャッターが一瞬動いた | 変動開始時にマズルシャッターギミックが一瞬可動 |
| 上部のロゴが虹に輝いた ② | 変動開始時に上部飾りがレインボーに発光(変動停止まで) |
| カーラの高笑いが聞こえた | 変動開始時にカーラボイス発生 |
| ボタンが虹に輝いた | 変動開始時にPUSHボタンがレインボーに発光(変動停止まで) |
| 保留の台座が消失した | 変動開始時に保留台座が消失(SP発展orキメ役物まで) |
| 数え間違えた… | 変動開始時に残り77回と表示 |
| ヒュージフライ(シモンズ)が飛んでいた | 変動開始時にハエが画面を飛び回る |
| 見えない敵に襲われた | 変動開始時にノイズ→噛まれたエフェクトが発生する |
| 弾丸がひょっこり顔を出した ② | SPリーチ開始時、銃弾役物が少しだけ可動する |
| 字幕が英語だった ② | SP中のテロップが英語(SPリーチ、クロスオーバー、エイダミッション) |
| 字幕がウィルスに感染した ② | SP中のテロップが歪む(SPリーチ、クロスオーバー、エイダミッション) |
| 字幕が表示されなかった ② | SP中のテロップが非表示(SPリーチ、クロスオーバー、エイダミッション) |
| テンパイ図柄がいつの間にか変化した ② | 変動の途中でテンパイ図柄が挿し替わる(SP開始時に替わっている) |
| テンパイ図柄がウィルスに感染した ② | SP中のテンパイ図柄が歪む(SPリーチ、クロスオーバー、エイダミッション) |
| テンパイ図柄のサイズが小さかった ② | SP中のテンパイ図柄が小さい(SPリーチ、クロスオーバー、エイダミッション) |
| テンパイ図柄が反転した ② | SP中の画面上部のテンパイ図柄が左右反転(SPリーチ、クロスオーバー、エイダミッション) |
| 花咲ナミがログインした | SP中キャラの頭上にオンラインIDが表示される(SPリーチのバディ(ヘレナ、ピアーズ、シェリー)のみ) |
HAZARD RUSH EXPLOSION中の大当たり
INFECT BONUS
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 図柄揃い |
| 払い出し個数 | 約300個~約7500個※1 |
| 消化後の移行先 | 「HAZARD RUSH EXPLOSION」突入 |
INFECT BONUSは、ST当選時に突入する約300個~約7500個※1獲得となる大当たり。図柄揃い後シューティングチャレンジを介して出玉を告知する。
また、ラウンド消化中に約3000個以上※2濃厚となる上乗せ特化ゾーン「シューティングバースト」に突入することも!?
なお、消化後は再度「HAZARD RUSH EXPLOSION」に突入する。
※1 約7500個=約1500個×5回
※2 約3000個以上=当該変動と特図2保留4個の合計値
シューティングチャレンジ
シューティングチャレンジは、図柄揃い後に発展する演出。5個の弾丸を溜める演出で、それぞれの弾丸で最大1500個獲得に期待が持てる。(弾丸の種類は全4種類あり)
1つ目は当たりが入った際に点灯するため、最低1回分の出玉獲得が可能となっている。
出玉の告知方法は2種類あり任意で選択可能だ。
なお、出玉告知の一部でVストックが発生することも!?【Vストック発生率:増殖発生時の約1/6】
| 青 | 紫 |
|---|---|
|
|
| 赤 | 虹 |
|
|
告知タイプ(全2種類)
増殖告知
増殖告知は、基本となる出玉数の表示後に発生し、出玉の増殖や変異が発生する。演出パターンは複数存在しており、最大4回まで増殖の可能性あり。
また、告知中にC-ウィルスが出現すればVストック発生となる。
一撃ジャッジ告知
一撃ジャッジ告知は、2種類の出玉が表示されて最終的にどちらかが選択される。
また、出玉+V表示パターンもあり!レオンが二丁拳銃を構えていると両方の報酬を獲得する。
BONUS中の違和感演出パターン
| パターン | 詳細内容 |
|---|---|
| 入賞時の音が違った | 「キャラ&右打ち示唆」中の電チュー入賞の1or2個目で特殊SEが再生 |
| 入賞時にシャッターが動いた | 「キャラ&右打ち示唆」中の電チュー入賞時マズルシャッターギミックの爪が動く |
| 入賞時にシェリーの声が聞こえた | 「キャラ&右打ち示唆」中の電チュー入賞の2個目でシェリーボイス発生 |
| 入賞時に戦慄フラッシュが発生した | 「キャラ&右打ち示唆」中の電チュー入賞の3個目で「戦慄フラッシュ」発生 |
| ボーナスロゴにドキッとした | ロゴ表示時、心電図ランプが一瞬赤発光 |
| V入賞時に停電した | 「キャラ&右打ち示唆」中のV入賞時にランプ全消灯 |
| 数字がウィルスに感染した | ロゴ表示時、初期数字が歪む |
| C-ウィルスが不気味に光った | 「キャラ&右打ち示唆」中のV入賞時にC-ウィルス役物が紫発光 |
| カーラの研究が完成した | 「キャラ&右打ち示唆」中のV入賞時の初期数字表示時にカーラボイス発生 |
| ウィルス増殖前にシャッターが動いた | 増殖演出中ボタン押下有効化直前でマズルシャッターギミックガタ動作発生 |
増殖告知中の演出法則
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弾丸の色が紫 | 増殖演出発生濃厚 |
| 弾丸の色が赤 | 対象の保留が10R |
| 弾丸の色がレインボー | トータル4000個以上+Vストック濃厚 |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 初期値が100 | 2700個以上濃厚 |
| 初期値が30 | 3300or6300個濃厚 |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| SHOOTING BURSTが発生 | 3000個以上濃厚 |
| ATTACK回数が6回 | 4500個以上濃厚 |
| ATTACK回数が7回 | 5000個以上+Vストック濃厚 |
| INFECT BONUSで初期値900⇒SHOOTING BURST発生 | 4500個以上濃厚 |
| INFECT BONUSで初期値1200⇒SHOOTING BURST発生 | 5000個以上濃厚 |
| INFECT BONUSで初期値1500⇒SHOOTING BURST発生 | 6000個以上濃厚 |
| 同じキャラクターが2連続出現 | Vストック濃厚 |
一撃ジャッジ告知中の演出法則
| パターン | 法則 |
|---|---|
| レオンが二丁拳銃で構える | 両方獲得濃厚 |
| 煽り中に戦慄フラッシュ発生 | 右下獲得濃厚 |
| 煽り中にレオンが喋る | Vストック濃厚 |
| 2つの数字の差が3000以上 | 右下獲得濃厚 |
| 右下が2700以下且つV | 右下獲得濃厚 |
| 右下がV且つ左上が1800以下 | 右下獲得濃厚 |
| 右下が6000個以上 | 右下獲得濃厚 |
シューティングバースト
シューティングバーストは、約3000個以上※獲得が濃厚となる上乗せ特化ゾーン。増殖非発生時にも突入する可能性あり。
最大7人による様々なアクションで出玉を上乗せしていき、登場するキャラが多いほど出玉獲得に期待が持てる。攻撃の回数に法則性あり!?
なお、シューティングバースト中は約1/3でVストックが発生する大チャンスだ!
※約3000個以上=当該変動と特図2保留4個の合計値
※数値等自社調査
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