特化ゾーン中の抽選(AT中ビッグ):吉宗 ~極~

AT中のビッグも通常時ビッグと同様に、ランクを参照して上乗せ抽選が行われる。

※ランク振り分けは通常時ビッグと同様
※以下の単位は%

ランク別の上乗せG数振り分け

ランクに応じて上乗せG数が振り分けられる。

ランクA/B/C/チャンス

G数 A B C チャンス
5G 77.30 92.50 16.67
10G 15.00 85.76 16.67
20G 5.00 7.50 16.67
30G 2.00 3.75 16.67
50G 0.50 7.01 2.00 16.67
100G 0.15 0.39 0.90 16.67
150G 0.05 0.10 0.10

ランク3連玉

G数 3連玉
1回目 2回目 3回目
30G 100
50G 100
100G 100

上乗せゲーム数書換え抽選

特化ゾーン中に成立したレア役で、上乗せゲーム数の書き換え抽選を行う。

※書き換えが行われるのは、あらかじめ予定されていた枚数より大きい枚数が選択された場合のみ。

共通俵/押し順俵/通常リプレイ/俵リプレイ

G数 共通俵 押し順俵
通常リプレイ
俵リプレイ
0G 99.0 100
100G 1.0

松/弱チェリー/強チェリー

G数 弱チェリー 強チェリー
20G 83.5 59.0
30G 10.0 25.0
50G 82.0 5.0 10.0
100G 15.0 1.0 5.0
150G 3.0 0.5 1.0

チャンス目/最強チェリー/強チャンス目/姫揃い

G数 チャンス目 最強チェリー
強チャンス目
姫揃い
30G 64.0
50G 25.0
100G 10.0 75.0 100
150G 1.0 25.0

リールロックショート発生時

G数 強チェリー チャンス目
20G 59.0
30G 25.0 64.0
50G 10.0 25.0
100G 5.0 10.0
150G 1.0 1.0

リールロックミドル/ロング発生時

※リールロックミドル/ロング発生時はいずれかのレア役が成立している

G数 リールロック
ミドル ロング
50G 82.0
100G 15.0 75.0
150G 3.0 25.0

次ゲームリールアクション(RA)発生時

リールアクションでの上乗せゲーム数振り分けは、松のみ異なる。

G数 松成立時
RA小 RA大
100G 75.0
150G 25.0 100
G数 その他のレア役
RA小 RA大
50G 82.0
100G 15.0 80.0
150G 3.0 20.0

特化ゾーン性能

※AT中ビッグの保証ゲーム数は3G

継続率 平均
継続G数 上乗せG数
50% 5.0G 45.4G
63% 5.7G 53.6G
76% 7.2G 70.4G
89% 12.1G 126.2G
95.5% 25.3G 276.4G

※数値等自社調査

(C)DAITO GIKEN,INC.

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更新日:2020年9月9日
集計期間:2020年8月1日~2020年8月31日

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