コンティニューチャンス[引き戻しCZ]

コンティニューチャンス[引き戻しCZ]

コンティニューチャンスの突入画面
▲コンティニューチャンス
概要
コンティニューチャンスは、ファイターズバトルの引き戻しチャンスゾーン。
突入契機
ファイターズバトル敗北後(保障ゲーム消化後のハズレ2連)の一部
継続ゲーム数
6G
成功期待度
約30%
消化中の抽選
コンティニューチャンス中は、以下の抽選を行っている。
  • 全役で成功抽選
  • レア役成立で成功濃厚!?
成功時の恩恵
成功時は、ボーナスを経由してファイターズバトルに復帰する。
ボーナス確定画面
▲成功でボーナス当選

コンティニューチャンス移行抽選

ファイターズバトルスルー時(ボーナス0回)にコンティニューチャンス移行抽選を行う。ファイターズバトルスルー時以外にも、一部で突入する場合がある。

コンティニューチャンス移行抽選
(設定1)
抽選条件 移行率
ファイターズバトル
1戦目敗北時
25.0%

コンティニューチャンス中の成功抽選

コンティニューチャンス中の成功抽選
(設定1)
成立役 抽選
レア役 100%
狙え成功 100%
リプレイ
ベル
3.1%

コンティニューチャンスの成功率

コンティニューチャンスの成功率
設定 トータル
成功率
1 30.1%
2-6 ???

演出関連

カウントダウン演出

カウントダウン演出の違和感パターン
違和感パターン 法則
ローマ数字
ローマ数字
成功濃厚!?
グラフィティ文字
グラフィティ文字
成功濃厚!?
ボイス変化
ボイス変化
成功濃厚!?
無音
無音
成功濃厚!?

「5」から始まり、1Gごとにカウントが1つ減少して「0」で終了する。

違和感パターンが発生すると成功濃厚!?

オーラ煽り演出

オーラ煽り演出の期待度
パターン レバー時発生 リール回転時
発生
白(小)
白(小)
100% 8.02%
白(大)
白(大)
100% 100%
青
100% 62.12%
黄
100% 64.57%
緑
100% 100%
赤
100% 100%
紫
100% 100%
虹
100% 100%

主に期待度を煽る複合演出。狙え攻撃演出とは複合せず、オーラの発生タイミング・色・大きさで期待度を示唆する。

狙え攻撃演出

コンティニューチャンス中の狙えカットイン
狙え攻撃演出の停止期待度
パターン 停止期待度
狙え攻撃 70.54%

主に期待度を煽る複合演出。オーラ煽り演出とは複合せず、狙え成功で当該成功告知が濃厚!?

※数値等自社調査
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