レア役による抽選

レア役による抽選

ドライブチャンス当選時の演出例
▲ドライブチャンス当選時の演出例
概要
通常時のレア役は、高確移行やドライブチャンス[ゲーム数加算ゾーン]の突入抽選などを行っている。
レア役ごとの役割
レア役に応じて以下の抽選を行っている。
  • 弱レア役:主に高確移行抽選
    └高確滞在中はドライブチャンスにも期待
  • 強レア役:ドライブチャンス突入抽選
  • 液晶下部の「STREET FIGHTER」の文字を1文字以上点灯
    └全点灯で”ストリートジャッジ”発生
その他の特徴
ダウンタウンやジェイミーステージ移行時は、高確・超高確を示唆している。

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目

ドライブチャンスの突入画面
▲ドライブチャンス当選でゲーム数を大幅加算

レア役ごとの役割

レア役ごとの役割
成立役 抽選内容
弱レア役 高確移行抽選
ドライブチャンス突入抽選
(高確滞在中)
「STREET FIGHTER」の
文字を1文字以上点灯
強レア役 ドライブチャンス突入抽選
「STREET FIGHTER」の
文字を1文字以上点灯

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目

ドライブチャンス突入抽選

状態別のドライブチャンス当選率
成立役 通常時 高確時 超高確時
弱レア役 5.1% 33.6% 50.0%
強レア役 75.0% 100% 100%
その他 3.1%

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強レア役:強チェリー/チャンス目

高確移行抽選

ドライブチャンス当選率に影響を与える高確状態へは、主に弱レア役成立時に移行抽選を行う。

高確移行のゲーム数振り分け

高確移行時のゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
16G 43.8%
24G 25.0%
32G 6.3%

超高確移行時のゲーム数振り分け

超高確移行時のゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
(初回)
振り分け
(ループ時)
16G 23.4% 96.9%
24G 1.2% 2.3%
32G 0.4% 0.8%

超高確へはドライブチャンス初当たり終了後の25%で移行抽選を行う。
以降は最大32Gの超高確が終了するまでにドライブチャンス当選で超高確がループする。

※数値等自社調査
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