【ストリートファイター6(スマスロ/スロット)】ドライブチャンス[ゲーム数加算ゾーン]
スマスロ ストリートファイター6
最終更新日
ドライブチャンス[ゲーム数加算ゾーン]
- 概要
- ドライブチャンスは、ゲーム数加算ゾーン。
- 当選契機
- レア役成立時の一部
- ドライブチャンス突入率
- 約1/97.3(全設定共通)
- 上乗せ演出の種類
- 上乗せ演出の種類は全4種類存在し、ゲーム性と平均上乗せゲーム数が異なる。
- アタックドライブ
- ルークドライブ
- 春麗ドライブ
- キャミィドライブ
ゲーム数を大量獲得後など規定ゲーム数超えた余剰分は、ファイターズバトル終了後に加算されるため無駄にならない仕様だ。
ドライブチャンス突入率
| 全設定共通 |
|---|
| 約1/97.3 |
ドライブチャンス出現比率
| 種類 | 出現比率 |
|---|---|
| アタックドライブ | 34.5% |
| ルークドライブ | 36.4% |
| 春麗ドライブ | 17.6% |
| キャミィドライブ | 11.5% |
上乗せ演出ごとの特徴
アタックドライブ
- 概要
- アタックドライブは、小役を引いて大きなゲーム数上乗せを目指す。
- ゲーム性
- 1G完結タイプ
- 平均上乗せゲーム数
- 約30G
アタックドライブパターンごとの特徴
| パターン | 平均獲得G数 | 法則 |
|---|---|---|
| ルーク | 22.3G | デフォルト |
| ジェイミー | 37.5G | 30G以上 獲得濃厚!? |
| ルーク&ジェイミー | 122.5G | 50G以上 獲得濃厚!? |
アタックドライブ中のゲーム数加算抽選
| G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 狙え役 | リプレイ ベル |
その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20G | – | – | – | – | 100% |
| 30G | – | – | 87.5% | 87.5% | – |
| 50G | – | – | 9.4% | 9.4% | – |
| 100G | 75.0% | – | 3.1% | 3.1% | – |
| 200G | 18.8% | 75.0% | – | – | – |
| 300G | 6.3% | 25.0% | – | – | – |
| 平均 | 131G | 225G | 34G | 34G | 25G |
ルークドライブ
- 概要
- ルークドライブは、小役成立でゲーム数上乗せ+STゲーム数を再セット。
- ゲーム性
- STタイプ
- 平均上乗せゲーム数
- 約80G
ルークドライブ中のゲーム数加算抽選
| G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 狙え役 | リプレイ ベル |
その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | – | – | – | – | 100% |
| 10G | – | – | 75.0% | 75.0% | – |
| 20G | 75.0% | – | 18.8% | 25.0% | – |
| 30G | 18.8% | – | 4.7% | – | – |
| 50G | 4.7% | 75.0% | 1.6% | – | – |
| 100G | 1.6% | 18.8% | – | – | – |
| 200G | – | 4.7% | – | – | – |
| 300G | – | 1.6% | – | – | – |
| 平均 | 25G | 70G | 13G | 13G | 0G |
春麗ドライブ
- 概要
- 春麗ドライブは全役で百裂脚アイコンを貯めていき、最終ゲームにボタン連打で上乗せしたゲーム数を告知。
- ゲーム性
- 後告知タイプ
- 平均上乗せゲーム数
- 約120G
継続ゲーム数振り分け
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 10G | 75.0% |
| 20G | 25.0% |
春麗ドライブ中のアイコン獲得抽選
| 個数 | 弱レア役 | 強レア役 | 狙え役 | リプレイ ベル |
その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0個 | – | – | – | – | 46.8% |
| 2個 | – | – | – | 36.9% | 27.3% |
| 3個 | – | – | – | 22.7% | 9.1% |
| 4個 | – | – | – | 11.5% | 5.9% |
| 5個 | – | – | 30.1% | 10.6% | 10.9% |
| 6個 | – | – | 12.1% | 4.3% | – |
| 7個 | – | – | 8.5% | 3.0% | – |
| 8個 | – | – | 7.0% | 2.5% | – |
| 9個 | – | – | 5.9% | 2.1% | – |
| 10個 | 92.8% | – | 35.2% | 6.6% | – |
| 15個 | 5.0% | 70.2% | 1.2% | 0.06% | – |
| 20個 | 1.3% | 15.6% | 0.04% | 0.002% | – |
| 25個 | 0.5% | 6.5% | – | – | – |
| 30個 | 0.4% | 6.4% | – | – | – |
| 50個 | – | 1.4% | – | – | – |
| 平均 | 10.5個 | 17.9個 | 7.6個 | 3.9個 | 1.6個 |
※追撃非発生時。
※1PUSH当たりの告知G数期待度は約3.4G。
キャミィドライブ
- 概要
- キャミィドライブは、毎ゲーム上乗せ抽選を行う。
- ゲーム性
- 完全告知タイプ
- 平均上乗せゲーム数
- 約200G
- その他の特徴
- 上乗せ時は最低50G獲得
- 違和感演出発生で大量ゲーム数獲得のチャンス!
キャミィドライブ中のゲーム数加算抽選
| G数 | 弱レア役 | 強レア役 | 狙え役 | リプレイ ベル |
その他 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | – | – | – | – | 100% |
| 50G | – | – | 96.9% | 96.9% | – |
| 100G | 93.8% | 50.0% | 3.1% | 3.1% | – |
| 200G | 4.7% | 37.5% | – | – | – |
| 300G | 1.6% | 12.5% | – | – | – |
| 平均 | 108G | 163G | 52G | 52G | 0G |
ドライブチャンス当落演出
主にレア役から発生する連続演出。チャンスアップの出現数に応じて、上位のドライブチャンスが選ばれる可能性がアップする。
| 対応ステージ | 演出内容 | 期待度 |
|---|---|---|
| ルーク ステージ専用 |
シュートを決めろ! | 77.94% |
| 春麗ステージ 専用 |
功夫ターゲットを 成功させろ! |
77.89% |
| キャミィステージ 専用 |
逃げた猫を捕まえろ! | 83.21% |
| 通常ステージ 共通 |
トラックを破壊しろ! | 100% |
| ジェイミーステージ 専用 |
黄巾族を蹴散らせ! | 100% |
ドライブチャンス決定演出
1G完結のドライブチャンス種別決定演出。タイトル色と高速回転時のエフェクト色の組み合わせによって、発展先のドライブチャンスを決定する。
| ドライブ 種別 |
タイトル色 | 高速回転 | ||
|---|---|---|---|---|
| デフォ | 赤 | デフォ | 赤 | |
| アタック ドライブ |
41.60% | – | – | – |
| ルーク ドライブ |
37.28% | 44.78% | – | – |
| 春麗 ドライブ |
12.79% | 36.29% | 60.57% | – |
| キャミィ ドライブ |
8.33% | 18.93% | 39.43% | 100% |
※1G完結のドライブチャンス種別決定演出。
※タイトル色と高速回転時のエフェクト色の組み合わせによって、発展するドライブチャンスを決定。
※数値等自社調査
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