【ストリートファイター6(スマスロ/スロット)】ファイターズバトル[FB]
スマスロ ストリートファイター6
最終更新日
ファイターズバトル[FB]
- 概要
- ファイターズバトルは、ボーナス獲得をかけたバトル。敵のHPを0にすればボーナス当選となる。
- 当選契機
- 規定ゲーム数到達時の一部(初当たり時)
ボーナス終了後 - 継続ゲーム数
- 15G+α
- ランクシステム
- ファイターズバトルはランクシステムを搭載しており、ランクに応じて勝率が変化。【約50%~約88%】
- ルーキー
- ブロンズ
- シルバー
- ゴールド
- レジェンド
- 小役確率
- 約1/2.9
- FB開始後の流れ
- ファイターズバトル開始後は、以下の流れで進行する。
- キャラクターセレクト画面:ルーク/春麗/キャミィの中から選択(どのキャラを選択しても性能は同じ)
└ゴールドランク到達で豪鬼登場!? - 入場ムービー:対戦相手が登場
└乱入演出が発生すると……!? - “バトルパート(15G+α)”スタート
└対戦相手ごとの勝率は共通
└対戦相手に応じて勝利時のボーナス期待枚数が変化
- キャラクターセレクト画面:ルーク/春麗/キャミィの中から選択(どのキャラを選択しても性能は同じ)
- バトルパート(15G+α)
- バトルパート中は、以下の抽選を行っている。
- 小役成立でアイコンに応じた攻撃は発生
- アイコンごとにダメージ量が変化
- レア役成立時は追加ダメージが発生
- 逆押し狙え演出発生時は小役成立の大チャンス
- 演出タイプ
- 消化中は、実況の有無と3種類の演出タイプから任意で選択可能。【モダン/クラシック/ダイナミック】
- その他の特徴
- 保障15G消化後は、ハズレ2連続成立で終了となる。
- ファイターズバトル敗北後(保障ゲーム数消化後のハズレ2連)の一部で「コンティニューチャンス[引き戻しCZ]」に突入する。
左リールにドライブ図柄(赤7/赤BAR/スイカの塊)
停止でダメージ発生
演出タイプごとの特徴
| 演出タイプ | 特徴 |
|---|---|
| モダン | バランス型で オーソドックスなタイプ |
| クラシック | チャンスアップが発生しにくく どの演出でも期待できるタイプ |
| ダイナミック | チャンスアップが発生しやすい メリハリタイプ |
バトル中にエターニティの実況が流れる
ランクごとの勝率
ファイターズバトルはランクシステムを搭載しており、ランクに応じて勝率が変化する。
なお、ランクはボーナス中の抽選で昇格させることができる。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| ルーキー | 約50% |
| ブロンズ | 約60% |
| シルバー | 約70% |
| ゴールド | 約80% |
| レジェンド | 約88% |
FB中のインターフェース
- ①対戦相手の体力ゲージ
- 体力を削り切れば勝利となり、ボーナスを獲得する。
- ②攻撃アイコン
- 5G先までの攻撃アイコンを表示
- 小役成立でアイコンに応じた攻撃が発生
- ③勝率
- 現在のランクと勝率を表示
対戦相手ごとのボーナス枚数期待度
対戦相手は6キャラ存在し、勝率に違いはなく勝利時のボーナス期待枚数が変化する。
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| マリーザ | LOW |
| ガイル | |
| マノン | |
| ジュリ | ↓ |
| JP | ↓ |
| リュウ | HIGH |
※対戦相手の名前をタップすれば画像を確認可能
攻撃アイコンの種類と特徴
- パンチ
小役成立で
小ダメージ攻撃
- キック
小役成立で
中ダメージ攻撃
- SP(弱)
小役成立で
大ダメージ攻撃
- SP(強)
小役成立で
特大ダメージ攻撃
- コンボ
小役成立でコンボ攻撃
小役が成立する限り継続
- ドライブインパクト
小役成立で
中~特大ダメージの追撃発生
- 一撃
小役成立で
勝利濃厚!?
- ?
小役成立で
いずれかの攻撃が発生
※数値等自社調査
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