スマスロ ストリートファイター6の筐体画像
メーカー LEOSTAR(レオスター)
導入開始日2026年8月3日
型式名Lストリートファイター6SB
検定番号6S0125
タイプATタイプ、スマスロ、天井
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スマスロ ストリートファイター6のリール画像
スマスロ ストリートファイター6の配当表

ストリートファイター6の更新履歴


  1. ファイターズバトル[FB]を更新!

  2. 暗転ステチェン(アイキャッチ)での示唆を更新!

  3. 設定差・終了画面を更新!

  4. ストリートジャッジ[上乗せ演出]を更新!

  5. 滅ゾーン[特化ゾーン]を更新!

  6. 機種概要・スペックを更新!

  7. ボーナスを更新!

  8. ドライブチャンス[ゲーム数加算ゾーン]を更新!

  9. レア役による抽選を更新!

  10. 規定ゲーム数による抽選を更新!

  11. 小役確率・通常時のベースを更新!

  12. 設定判別ツールを更新!

  13. コンティニューチャンス[引き戻しCZ]を更新!

  14. レジェンドランクを更新!

  15. 基本のゲーム性/通常時のステージを更新!

  16. 中段チェリーを更新!

  17. 天井/朝一(リセット)/やめどきを更新!

  18. 打ち方/レア役の停止形を更新!

スペック・導入日・型式名・検定番号

スペックと特徴
設定 FB
初当たり確率
ボーナス
初当たり確率
出玉率
1 1/278.6 1/487.6 97.4%
2 1/272.1 1/473.3 98.4%
3 1/264.6 1/447.2 100.4%
4 1/258.9 1/425.6 103.2%
5 1/255.3 1/405.9 106.1%
6 1/252.6 1/389.9 110.0%

※FB=ファイターズバトル

スマスロ ストリートファイター6の
特徴(導入日、型式名、検定番号、導入台数)
項目内容
正式名称スマスロ ストリートファイター6
メーカーLEOSTAR(レオスター)
導入開始日2026年8月3日
型式名Lストリートファイター6SB
検定番号6S0125
タイプATタイプ、スマスロ、天井

※数値等自社調査

機種概要

  • 世界的に有名なゲームタイトル「ストリートファイター6」が遂にパチスロ化!
  • 圧倒的映像美で繰り広げられる「ファイターズバトル」は出現するアイコン×小役入賞で対戦相手を倒していく爽快感を表現!
  • 勝てば勝つほど強くなるランクアップシステムを搭載!
  • 最高ランク”レジェンド”は約500枚(※)獲得可能なボーナスが勝率約88%でループし続ける!?

※出玉は払い出し枚数

PV(ティザームービー)・新台試打解説動画

ティザームービー

スマスロ ストリートファイター6のティザームービーを掲載!

アンベール動画

スマスロ ストリートファイター6のアンベール動画を掲載!

ゲームフロー

ゲームフローの解説
スマスロ ストリートファイター6のゲームフローを解説。通常時は規定ゲーム数からファイターズバトル[FB]を目指すゲーム性。
ファイターズバトルはランクに応じて勝率が異なり、バトル勝利でボーナス当選となる。2種類あるボーナス中において次回FBを有利にするアイテムやランクを昇格させていき、勝率約88%の最高ランク「レジェンド」を目指そう!

打ち方・レア役・小役の停止形・リール配列

リール配列

リール配列
スマスロ ストリートファイター6のリール画像

リール配列の解説
スマスロ ストリートファイター6のリールは、左リールを黒バー、中リールに赤7を狙うと全小役をフォローできるようになっている。

通常時の打ち方

本機は左1st(左押し)で消化することを推奨している。
通常時に中押しや逆押しで消化した場合は、ペナルティが発生する。

ペナルティ発生画面
ペナルティ発生時の画面

◆左リールに“BAR”を
狙い、レア役をフォローしよう
打ち方(1)

◆スイカ停止時は以下の手順を実行しよう
打ち方(2)
▲スイカ停止時は中リールに“赤7”を
目安にスイカ狙い
(右リールは適当打ちでOK)

◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK
打ち方(3)打ち方(4)
▲上記は適当打ちでOK

レア役の払い出し枚数は全て1枚となるが、適当打ちでも枚数的損失はない。ただし、成立役が見抜けなくなる可能性があるため目押し推奨だ。

主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)

弱チェリー(1枚)
弱チェリー
弱チェリー(1枚)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にベル図柄が停止する。
強チェリー(1枚)
強チェリー
強チェリー(1枚)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にベル図柄が停止しない。
スイカ(1枚)
スイカ
スイカ(1枚)は、スイカ図柄が右下がり一直線に停止する。
チャンス目A(1枚)
チャンス目A
チャンス目A(1枚)は、ベルとリプレイのダブルテンパイハズレで停止する。
チャンス目B(1枚)
チャンス目B
チャンス目B(1枚)は、スイカテンパイハズレで停止する。
通常時の打ち方
ボーナス(AT)中の打ち方
詳細はこちらをチェック

ロングフリーズと中段チェリー

ロングフリーズの恩恵

ロングフリーズ
▲ロングフリーズ
発生条件(実戦上)
通常時のリプレイ成立時の一部
恩恵(実戦上)
“レジェンド”直行!?
└勝率:88%over!?、かつボーナスの平均払い出し枚数が約500枚(初回のみVストックあり)
ロングフリーズ
詳細はこちらをチェック

中段チェリーについて

特徴
スマスロ ストリートファイター6の中段チェリーは、非搭載。

基本のゲーム性

通常時の液晶画面
▲通常時の液晶画面

スマスロ ストリートファイター6は、規定ゲーム数からファイターズバトル[FB]を目指すゲーム性。
規定ゲーム数到達後はワールドツアー[前兆]へ移行し、連続演出を経てファイターズバトルの当否を告知する。

通常時のゲーム性
詳細はこちらをチェック

通常時のステージ

スマスロ ストリートファイター6の通常時のステージは、下記の4種類が存在する。
滞在ステージに応じて内部状態を示唆しており、内部状態が高いほどレア役成立時のドライブチャンス[ゲーム数加算ゾーン]当選に期待が持てる。

また、規定ゲーム数到達で移行する前兆「ワールドツアー」は5種類のステージがあり、ステージに応じてファイターズバトル当選期待度が変化する。

トレーニングセンター(ルークステージ)
トレーニングセンター
基本となるステージ
紅虎門(春麗ステージ)
紅虎門
基本となるステージ
ダウンタウン(キャミィステージ)
ダウンタウン
高確示唆
ジェイミーステージ
ジェイミーステージ
超高確示唆
ワールドツアー
ブラジル
規定ゲーム数到達で移行する前兆ステージ
(5種類あり)
通常時のステージ
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規定ゲーム数による抽選

ゲーム数の位置
▲ゲーム数は液晶上部中央に表示

規定ゲーム数は100G到達ごとに前兆発生のチャンス。規定ゲーム数到達でワールドツアー[前兆]へ移行し、ファイターズバトルを抽選している。
また、通常時は4種類のモードで管理されており、滞在モードに応じて天井ゲーム数が変化する。

規定ゲーム数による抽選
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レア役による抽選

ドライブチャンス当選時の演出例
▲ドライブチャンス当選時の演出例

通常時のレア役は、高確移行やドライブチャンス[ゲーム数加算ゾーン]の突入抽選などを行っている。
弱レア役成立時は主に高確移行抽選を行っており、強レア役が成立すればドライブチャンス[ゲーム数加算ゾーン]突入に期待が持てる。

※弱レア役:弱チェリー/スイカ
※強チェリー:強チェリー/チャンス目

レア役による抽選
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ストリートジャッジ[上乗せ演出]

ストリートジャッジ発生時
▲ストリートジャッジ発生時

ストリートジャッジは、通常時のゲーム数上乗せ演出。斜めベルやレア役成立で1文字点灯。液晶下部の「STREET FIGHTER」の文字が全て点灯すると液晶右下のモニターで演出が発生し、ゲーム数を大きく加算する。

2026/8/7追加

  • ストリートジャッジ中のゲーム数加算抽選

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ストリートジャッジ[上乗せ演出]
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ドライブチャンス[ゲーム数加算ゾーン]

ドライブチャンスの突入画面
▲ドライブチャンス

ドライブチャンスは、レア役成立時の一部で突入するゲーム数加算ゾーン。突入率は全設定共通の約1/97.3。
上乗せ演出の種類は全4種類存在し、ゲーム性と平均上乗せゲーム数が異なる。

  • アタックドライブ
  • ルークドライブ
  • 春麗ドライブ
  • キャミィドライブ

2026/8/7追加

  • アタックドライブ
  • ルークドライブ
  • 春麗ドライブ
  • キャミィドライブ

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ドライブチャンス
[ゲーム数加算ゾーン]
詳細はこちらをチェック

ファイターズバトル[FB]

ファイターズの突入画面
▲ファイターズバトル

ファイターズバトルは、敵の体力を0にすればボーナス獲得となるバトル。
またランクシステムを搭載しており、ランクに応じて勝率が変化する。【約50%~約88%】
バトルパート(15G+α)中は、小役成立でアイコンに応じた攻撃が発生し対戦相手にダメージを与えていく。

2026/8/7追加

  • ランクごとの勝率/敵の体力
  • 対戦相手ごとの選択率/平均獲得枚数
  • バトル中のダメージ抽選
  • ラウンド開始画面での示唆
  • 入場シーンでの乱入示唆

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ファイターズバトル[FB]
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ボーナス

ボーナス確定画面
▲ボーナス確定画面

ボーナスは赤7揃いと青7揃いの2種類が搭載されており、純増約6.0枚/Gの払い出し枚数管理タイプ。ボーナス種別に応じて期待枚数が変化する。
消化中は、ポイント獲得抽選とランクアップ抽選を行っている。

2026/8/7追加

  • ランクアップ抽選
  • ポイント獲得抽選
  • アイテム抽選

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ボーナス
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滅ゾーン[特化ゾーン中]

滅ゾーンの突入画面
▲滅ゾーン

滅ゾーンは、ゴールドランク昇格時のボーナス終了後に必ず突入するアイテム&”滅”減算特化ゾーン。”滅”を減算して最高ランク「レジェンド」到達を目指す。
滅ゾーン中は1枚役やレア役成立でメーターを貯め、メーターMAXでアイテム獲得 or 残り”滅”を減算する。

2026/8/7追加

  • ポイント獲得抽選
  • アイテム獲得抽選
  • 滅減算時の複数滅減算抽選

詳細は以下のリンクからチェック!

滅ゾーン
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レジェンドランク

レジェンドランクのファイターズバトルの突入画面
▲レジェンドランク

レジェンドランクは、継続率約88%×ボーナス平均払い出し約500枚の最上位状態。
バトル中は、ダメージ量が増加し勝利期待度がアップしている。

レジェンドランク
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コンティニューチャンス[引き戻しCZ]

コンティニューチャンスの突入画面
▲コンティニューチャンス

コンティニューチャンスは、ファイターズバトル敗北後の一部で突入する引き戻しチャンスゾーン。6G継続、成功期待度は約30%。
消化中は全役で成功抽選を行っており、レア役が成立すれば成功濃厚!?となる。
成功時は、ボーナスを経由してファイターズバトルに復帰する。

コンティニューチャンス
[引き戻しCZ]
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※数値等自社調査
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