覚醒の光[上位CZ]

覚醒の光[上位CZ]

覚醒の光の突入画面
▲覚醒の光
概要
覚醒の光は、上位AT突入をかけたチャンスゾーン。
移行契機
上位AT終了後
など
継続ゲーム数
4G
成功期待度
約50%
消化中の抽選
消化中は、突入ゲームを含む4G間でリプレイ or 可能性役 or レア役が成立すれば上位AT濃厚!?
その他の特徴
突入時点でスタンバイ状態【レベルMAX】からスタート。
可能性役 or レア役で引き戻した場合、本機最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」突入のチャンスとなる。
(リプレイでユニコーン役が発動した場合を除く)

上位CZ失敗時、及びリプレイからの強制レア役以外で上位ATに突入した場合は、レベルMAXのスタンバイ状態を引き継ぐためチャンスが継続する。
通常時は、可能性レベルMAX時からユニコーン役変換発生でCZ濃厚!?だ。

覚醒の光中のスタンバイ状態:レベルMAX
▲消化中はスタンバイ状態「レベルMAX」
覚醒DRIVEの突入画面
▲成功時の一部で最強特化ゾーンへ!

覚醒DRIVE期待度

引き戻し時の覚醒DRIVE突入期待度
引き戻し契機 突入期待度
【設定1】
可能性役 25.2%
破壊役 59.8%
覚醒役 79.9%
ユニコーン役(※) 覚醒DRIVE
濃厚!?

※リプレイでユニコーン役が発動した場合を除く

引き戻し契機によって、覚醒DRIVE突入期待度が変化する。
リプレイからの強制レア役以外のレア役で引き戻せば、覚醒DRIVEのチャンスだ。

演出法則

可能性のかけら予告

可能性のかけら予告(サイアム)
▲可能性のかけら予告(サイアム)
可能性のかけら予告の法則
表示キャラ 法則
バナージ 小役以上濃厚!?矛盾すれば
覚醒DRIVE濃厚!?
ミネバ レア役以上濃厚!?矛盾すれば
覚醒DRIVE濃厚!?
サイアム ユニコーン役濃厚!?

可能性のかけら予告が発生すれば小役以上濃厚!?だ。
また、「バナージ表示でハズレ成立/ミネバ表示でレア役以外成立」などの矛盾発生で覚醒DRIVE濃厚!?となる。

違和感演出まとめ

違和感演出まとめ
演出 法則
看板ランプがチカチカ明滅 引き戻し濃厚!?
下パネルがチカチカ明滅
始動音遅れ
第1停止が無音
第2停止が無音
ボタンがカタカタ震える
下パネル消灯 覚醒DRIVE濃厚!?
バナージ叫びボイス発生
ボタン点灯

押下でキュイン音が発生
風発生

上記違和感発生で、引き戻し濃厚!?だ。

※数値等自社調査
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