【ユニコーン2(スマスロ)】覚醒の光(上位CZ)の詳細
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
最終更新日
覚醒の光[上位CZ]
- 概要
- 覚醒の光は、上位AT突入をかけたチャンスゾーン。
- 移行契機
- 上位AT終了後
など - 継続ゲーム数
- 4G
- 成功期待度
- 約50%
- 消化中の抽選
- 消化中は、突入ゲームを含む4G間でリプレイ or 可能性役 or レア役が成立すれば上位AT濃厚!?
- その他の特徴
- 突入時点でスタンバイ状態【レベルMAX】からスタート。
- 可能性役 or レア役で引き戻した場合、本機最強特化ゾーン「覚醒DRIVE」突入のチャンスとなる。
(リプレイでユニコーン役が発動した場合を除く)
上位CZ失敗時、及びリプレイからの強制レア役以外で上位ATに突入した場合は、レベルMAXのスタンバイ状態を引き継ぐためチャンスが継続する。
通常時は、可能性レベルMAX時からユニコーン役変換発生でCZ濃厚!?だ。
覚醒DRIVE期待度
| 引き戻し契機 | 突入期待度 【設定1】 |
|---|---|
| 可能性役 | 25.2% |
| 破壊役 | 59.8% |
| 覚醒役 | 79.9% |
| ユニコーン役(※) | 覚醒DRIVE 濃厚!? |
※リプレイでユニコーン役が発動した場合を除く
引き戻し契機によって、覚醒DRIVE突入期待度が変化する。
リプレイからの強制レア役以外のレア役で引き戻せば、覚醒DRIVEのチャンスだ。
演出法則
可能性のかけら予告
| 表示キャラ | 法則 |
|---|---|
| バナージ | 小役以上濃厚!?矛盾すれば 覚醒DRIVE濃厚!? |
| ミネバ | レア役以上濃厚!?矛盾すれば 覚醒DRIVE濃厚!? |
| サイアム | ユニコーン役濃厚!? |
可能性のかけら予告が発生すれば小役以上濃厚!?だ。
また、「バナージ表示でハズレ成立/ミネバ表示でレア役以外成立」などの矛盾発生で覚醒DRIVE濃厚!?となる。
違和感演出まとめ
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 看板ランプがチカチカ明滅 | 引き戻し濃厚!? |
| 下パネルがチカチカ明滅 | |
| 始動音遅れ | |
| 第1停止が無音 | |
| 第2停止が無音 | |
| ボタンがカタカタ震える | |
| 下パネル消灯 | 覚醒DRIVE濃厚!? |
| バナージ叫びボイス発生 | |
| ボタン点灯 ↓ 押下でキュイン音が発生 |
|
| 風発生 |
上記違和感発生で、引き戻し濃厚!?だ。
※数値等自社調査
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