エピソードボーナス[AT中のボーナス]

エピソードボーナス[AT中のボーナス]

エピソードボーナスの突入画面
▲エピソードボーナス
概要
エピソードボーナスは、ゲーム数上乗せやスタンバイ状態強化のチャンスとなるボーナス。
当選契機
エピソードセブン成功時
獲得枚数
約100枚
純増枚数
約6.0枚/G
消化中の抽選
消化中は、レア役や可能性役で液晶左部のメーターポイントを加算し、メーターMAX到達時にATのゲーム数を上乗せ。
スタンバイ状態
ボーナス中は、リプレイを押し順可能性役に変換!?(実戦上)
可能性役が入賞すればボーナス消化後は、スタンバイ状態からスタートする。(実戦上)
その他の特徴
ボーナス当選でエピソードが1話進行し、強ATや上位AT突入に近づく。
ボーナス終了後は、10G+αの上乗せが発生する。
エピソード2:赤い彗星
▲ボーナス当選でエピソードが1話進行

上乗せ抽選

エピソードボーナス中は、可能性/レア役で可能性ポイント獲得抽選が行われている。
可能性ポイントは10pt獲得でポイントがATゲーム数上乗せに変換される。
なお、10ptまで溜まり切らず余ったポイントはAT終了時まで保持しているため、その後のエピソードボーナス当選時に活用される。

可能性ポイント
10pt獲得時の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
+5G 74.8%
+10G 20.1%
+20G 3.9%
+30G 0.8%
+50G 0.4%
ボーナス中のメーター
▲メーターMAXでATのゲーム数を上乗せ

成立役ごとの可能性ポイント振り分け

成立役ごとの可能性ポイント振り分け
可能性
ポイント
成立役ごとの振り分け
可能性役 破壊役 覚醒役
1pt 74.8%
3pt 23.6% 69.7%
5pt 1.2% 20.1%
10pt 0.4% 10.2% 100%

※数値等自社調査
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