可能性の獣[AT]

可能性の獣[AT]

可能性の獣の突入画面
▲可能性の獣
概要
可能性の獣はゲーム数管理タイプのATで、AT中のCZ「エピソードセブン」からボーナス当選を目指すゲーム性。ボーナスに2回当選すれば強AT「覚醒HYPER」に昇格する。
突入契機
ボーナス[初当たり]消化後
ミネバボーナス[特化ボーナス]消化後
エピソードボーナス消化後
フル・フロンタルバトル成功時
継続ゲーム数
可能性ジャッジ(1G)+メインパート(初期20G)
純増枚数
約2.0枚/G
消化中の流れ
AT中は、以下の流れで進行していく。
  • 開始時(継続時)はATモードを決定するゾーン「可能性ジャッジ(1G)」からスタート
  • メインパートではレア役成立で「エピソードセブン」を抽選
  • エピソードセブン中の小役で成功抽選
    成功でエピソードボーナス当選
AT中の可能性役
可能性役が1度でも成立すれば即スタンバイ状態に移行。
スタンバイ状態中にリプレイ成立でレア役が必ず発動(擬似遊技)。
その他の特徴
AT突入時点で必ずATストックを1個所持しており、引き戻し失敗時に使用する。(最低2セット保証)
AT終了後は、引き戻しバトル「フル・フロンタルバトル」へ移行。
AT中のボーナス当選回数
▲ボーナス2回(初当たり含め3回)で強ATへ!
AT中のスタンバイ状態
▲スタンバイ状態中はリプレイ成立でレア役が発動!
ATストック所持
▲ATストックは画面右下に表示

可能性ジャッジ[ATモード決定ゾーン]

可能性ジャッジの突入画面
▲可能性ジャッジ
概要
可能性ジャッジは、AT開始時などに移行するATモードを決定するゾーン。
移行契機
AT開始時やAT継続時
継続ゲーム数
1G
消化中の抽選
成立役に応じてATモードを決定。
ATモードについて
ATモードは【ユニコーンモード<デストロイモード<覚醒モード】の順で高くなり、ATモードが高いほどボーナス当選期待度がアップ。

ATモードの種類とボーナス当選期待度

ATモードの種類とボーナス当選期待度
ATモード 期待度
ユニコーンモード LOW
デストロイモード
覚醒モード HIGH
ユニコーンモード
ユニコーンモード
デストロイモード
デストロイモード
覚醒モード
覚醒モード

実戦上出現したAT中の演出

ユニコーンチャンス

ユニコーンチャンス
▲ユニコーンチャンス

ユニコーンチャンスは、AT中に発生する択当てチャレンジ。2択成功でレア役濃厚!?

黒7狙えカットイン

黒7狙えカットイン
▲黒7狙えカットイン

黒7狙えカットインは、AT中に発生する可能性がある逆押しカットイン。黒7が揃えばATストックを獲得。

※数値等自社調査
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