可能性の獣[AT]

可能性の獣[AT]

可能性の獣の突入画面
▲可能性の獣
概要
可能性の獣はゲーム数管理タイプのATで、AT中のCZ「エピソードセブン」からボーナス当選を目指すゲーム性。ボーナスに2回当選すれば強AT「覚醒HYPER」に昇格する。
突入契機
ボーナス[初当たり]消化後
ミネバボーナス[特化ボーナス]消化後
エピソードボーナス消化後
フル・フロンタルバトル成功時
継続ゲーム数
可能性ジャッジ(1G)+メインパート(初期20G)
純増枚数
約2.0枚/G
消化中の流れ
AT中は、以下の流れで進行していく。
  1. 開始時(継続時)はATモードを決定するゾーン「可能性ジャッジ(1G)」からスタート
  2. メインパートではレア役成立で「エピソードセブン」を抽選
  3. エピソードセブン中の小役で成功抽選
    成功でエピソードボーナス当選
AT中の可能性役
可能性役が1度でも成立すれば即スタンバイ状態に移行。
スタンバイ状態中にリプレイ成立でレア役が必ず発動(擬似遊技)。
その他の特徴
AT突入時点で必ずATストックを1個所持しており、引き戻し失敗時に使用する。(最低2セット保証)
AT終了後は、引き戻しバトル「フル・フロンタルバトル」へ移行。
AT中のボーナス当選回数
▲ボーナス2回(初当たり含め3回)で強ATへ!
ATストック所持
▲ATストックは画面右下に表示

AT中も可能性役がCZのカギ!

■可能性役成立でSTANDBY状態に移行!

スタンバイ状態移行
▲AT中は可能性役が1度でも成立すれば
即スタンバイ状態(可能性ストック)に移行

■リプレイ成立でレア役(擬似遊技)が発動!

スタンバイ状態中のリプレイでレア役発動
▲スタンバイ状態中にリプレイ成立で
レア役(擬似遊技)が発動し
エピソードセブン[AT中のCZ]を抽選する

可能性ジャッジ[ATモード決定ゾーン]

可能性ジャッジの突入画面
▲可能性ジャッジ
概要
可能性ジャッジは、AT開始時などに移行するATモードを決定するゾーン。
移行契機
AT開始時やAT継続時
継続ゲーム数
1G
消化中の抽選
成立役に応じてATモードを決定。
ATモードについて
ATモードは【ユニコーンモード<デストロイモード<覚醒モード】の順で高くなり、ATモードが高いほどボーナス当選期待度がアップ。

ATモードの種類とボーナス当選期待度

ATモードの種類とボーナス当選期待度
ATモード 期待度
ユニコーンモード LOW
デストロイモード
覚醒モード HIGH
ユニコーンモード
ユニコーンモード
デストロイモード
デストロイモード
覚醒モード
覚醒モード

成立役ごとの移行先

可能ジャッジは、当該ゲームの成立役に応じて移行先が変化する。

成立役ごとの移行先
成立役 移行先
小役非成立 40%以上で
デストロイ/覚醒
モード移行
小役成立(ベルを除く) デストロイ/覚醒
モード移行濃厚!?
ユニコーン役成立 上位AT濃厚!?

エピソードセブン当選期待度

破壊役/覚醒役成立時の
エピソードセブン当選期待度
滞在モード 成立役ごとの当選期待度
破壊役 覚醒役
ユニコーンモード 30.9% 65.7%
デストロイモード 38.6% 79.5%
覚醒モード 30.3% 当選濃厚!?
上位AT中 17.2%

覚醒モード時/上位AT中は、破壊役からの当選率が下がっているか、その代わりに押し順レア役の出現頻度が大幅アップしており、実質的なエピソードセブン(上位AT中はMSジャッジ)当選期待度は、「ユニコーンモード<デストロイモード<覚醒モード≒上位AT中」となっている。

AT中の7揃い

黒7狙えカットイン
▲黒7狙えカットイン
概要
AT中は、カットインが発生し黒7揃いからATをストックする可能性がある。
7揃い確率
1/294.0(AT/強AT/上位AT共通)

※強AT=覚醒HYPER|上位AT=覚醒HYPER -Over The Rainbow-

ユニコーンチャンス

ユニコーンチャンス
▲ユニコーンチャンス

ユニコーンチャンスは、AT中に発生する択当てチャレンジ。2択成功でレア役濃厚!?

演出法則

ステップアップ演出

ステップアップ演出2(黄)
▲ステップアップ演出2(黄)
ステップアップ演出の期待度
ステップアップ イルミ演出
非発生 発生
SU1(青) 33.3% 82.6%
SU2(黄) 41.3% 87.7%
SU3(赤) 97.9% 99.8%

ステップアップ演出は、基本的にレア役の次BETで発生する擬似連演出。
レア役成立の当該ゲームで疑似連が発生せずに発展した場合は、エピソードセブン以上濃厚!?となっている。(※)
また、SU3で発展しなかった場合はそのままBET押下時にエピソードセブン告知が発生する。

※可能性ストック発動ゲームでの発展は無効

イルミ発生パターン
▲イルミ発生パターン

1Gミッション

1Gミッション演出(赤タイトル)
1Gミッション演出(赤タイトル)

1Gミッションは赤タイトルだった場合、エピソードセブン期待度98.0%で激熱だ。

※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報は自由に引用いただけます。引用する際は引用元ページへのリンクをお願いいたします。

関連機種

可能性の獣[AT]