【ユニコーン2(スマスロ)】可能性の獣(AT)の詳細
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
最終更新日
可能性の獣[AT]
- 概要
- 可能性の獣はゲーム数管理タイプのATで、AT中のCZ「エピソードセブン」からボーナス当選を目指すゲーム性。ボーナスに2回当選すれば強AT「覚醒HYPER」に昇格する。
- 突入契機
- ボーナス[初当たり]消化後
ミネバボーナス[特化ボーナス]消化後
エピソードボーナス消化後
フル・フロンタルバトル成功時 - 継続ゲーム数
- 可能性ジャッジ(1G)+メインパート(初期20G)
- 純増枚数
- 約2.0枚/G
- 消化中の流れ
- AT中は、以下の流れで進行していく。
- 開始時(継続時)はATモードを決定するゾーン「可能性ジャッジ(1G)」からスタート
- メインパートではレア役成立で「エピソードセブン」を抽選
- エピソードセブン中の小役で成功抽選
└成功でエピソードボーナス当選
- AT中の可能性役
- 可能性役が1度でも成立すれば即スタンバイ状態に移行。
- スタンバイ状態中にリプレイ成立でレア役が必ず発動(擬似遊技)。
- その他の特徴
- AT突入時点で必ずATストックを1個所持しており、引き戻し失敗時に使用する。(最低2セット保証)
- AT終了後は、引き戻しバトル「フル・フロンタルバトル」へ移行。
可能性ジャッジ[ATモード決定ゾーン]
- 概要
- 可能性ジャッジは、AT開始時などに移行するATモードを決定するゾーン。
- 移行契機
- AT開始時やAT継続時
- 継続ゲーム数
- 1G
- 消化中の抽選
- 成立役に応じてATモードを決定。
- ATモードについて
- ATモードは【ユニコーンモード<デストロイモード<覚醒モード】の順で高くなり、ATモードが高いほどボーナス当選期待度がアップ。
ATモードの種類とボーナス当選期待度
| ATモード | 期待度 |
|---|---|
| ユニコーンモード | LOW |
| デストロイモード | ↓ |
| 覚醒モード | HIGH |
実戦上出現したAT中の演出
ユニコーンチャンス
ユニコーンチャンスは、AT中に発生する択当てチャレンジ。2択成功でレア役濃厚!?
黒7狙えカットイン
黒7狙えカットインは、AT中に発生する可能性がある逆押しカットイン。黒7が揃えばATストックを獲得。
※数値等自社調査
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