特化ゾーン「黄龍乱舞」:麻雀格闘倶楽部 真

目次

特化ゾーン「黄龍乱舞」概要
上乗せ抽選


特化ゾーン「黄龍乱舞」概要

麻雀格闘倶楽部 真の特化ゾーン「黄龍乱舞」の画像

特化ゾーン「黄龍乱舞」概要
突入契機 ・AT突入時
・AT中の対局勝利時の一部
など
性能 ・毎ゲーム全役で差枚数上乗せ抽選
・液晶左上のオーブがある限り継続
・真図柄揃いで差枚数上乗せ+オーブ獲得

◆真図柄揃いが重要
麻雀格闘倶楽部 真の「真図柄揃い時」の上乗せ画面
▲オーブ+差枚数上乗せ

麻雀格闘倶楽部 真の「真図柄揃いA」麻雀格闘倶楽部 真の「真図柄揃いB」
▲真図柄揃いA・真図柄揃いB
【発生率⇒A…1/11.2・B…1/28.4】

上乗せ抽選

「黄龍乱舞」中は成立役に応じて、差枚数上乗せ+オーブ(継続G数)獲得抽選が行われている。

差枚数上乗せ抽選

差枚数上乗せ抽選は以下の通り。

上乗せ差枚数 リプレイ ベル
0枚 100%
20枚 93.7%
30枚 6.3%
50枚
100枚
上乗せ差枚数 真図柄揃い
A
真図柄揃い
B
0枚
20枚
30枚 87.4%
50枚 6.3% 75.0%
100枚 6.3% 25.0%
上乗せ差枚数 チャンス目
特殊1枚役
0枚
20枚
30枚
50枚 50.0%
100枚 50.0%

オーブ獲得抽選

オーブ獲得抽選は以下の通り。

オーブ獲得数 リプレイ ベル
0個 100%
1個
2個 75.0%
3個 25.0%
オーブ獲得数 真図柄揃い
A
真図柄揃い
B
0個
1個 100%
2個 87.5%
3個 12.5%
オーブ獲得数 チャンス目
特殊1枚役
0個
1個 100%
2個
3個

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※数値等自社調査

ⒸKonami Amusement

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更新日:2021年1月8日
集計期間:2020年12月1日~2020年12月31日

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