対局ステージ【テンパイ前】:麻雀格闘倶楽部 真

目次

対局ステージ【テンパイ前】概要
対局中の局数による偶奇示唆


対局ステージ【テンパイ前】概要

麻雀格闘倶楽部 真の対局ステージ(テンパイ前)

対局ステージ【テンパイ前】概要
性能 ・継続:25G+α
・規定G数以内にテンパイすればテンパイ後対局ステージへ移行
・リプレイ/レア役で有効牌獲得!?
└アガリ抽選に関わる「ツモ運」UPの抽選も同時に行う
・テンパイ期待度:約50%
・背景の種類にシリーズおなじみの秘密が!?
・新搭載「オレの決断」は自身の選択で今後の展開が大きく変化!?

麻雀格闘倶楽部 真のテンパイ後のステージ変化
▲テンパイ後はステージが変化

新要素「オレの決断」

麻雀格闘倶楽部 真の「オレの決断」の画像

自身の決断で今後の展開が大きく変わる新システム。
確実なアガリか、大きなアガリか、判断するのは己のみぞ知る展開だ。

選択内容 アガリ期待度 ボーナス種類
安定 確定!? 満貫
or
跳満
波乱 チャンス!? 倍満
or
役満

◆発生するシチュエーション
・捨て牌を決める選択
・リーチかダマかを決める選択
・鳴くか鳴かないかの選択

対局中の局数による偶奇示唆

麻雀格闘倶楽部 真の局数による偶奇示唆の画像

液晶右下にある局数(1・3局/2・4局)の出現率に応じて偶奇示唆を行っており、振り分けは以下の通り。
また、四神闘技場(後半)やAT「真剣勝負」中にも同一の示唆が出現する。

設定 奇数局
(1局・3局)
偶数局
(2局・4局)
1・3・5 55.0% 45.0%
2・4・6 45.0% 55.0%

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※数値等自社調査

ⒸKonami Amusement

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更新日:2021年1月8日
集計期間:2020年12月1日~2020年12月31日

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