【やじきた(スマスロ)】まいるチャージ・まいるチャレンジ
スマスロ やじきた道中記参る!
最終更新日
まいるチャージ[まいる加算特化ゾーン]
- 概要
- まいるチャージは、毎ゲームまいるを加算する特化ゾーン。
- 突入契機
- レア役成立時の一部
- 継続ゲーム数
- 5G or 10G or 15G
- 平均加算まいる数
- 平均64.3まいる
- 消化中の抽選
- 消化中は、毎ゲーム5まいる以上加算し、成立役に応じて加算数が変化する。
- 合計100まいる以上獲得した場合は、”まいるチャレンジ”に移行する。
「100まいる以上獲得時にまいるチャレンジへ移行しない」または「100まいる以下の獲得でまいるチャレンジへ移行」した場合は、関所チャレンジ濃厚!?だ。
継続ゲーム数振り分け
| 継続ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 95.3% |
| 10G | 4.3% |
| 15G | 0.4% |
継続ゲーム数は、まいるチャージ突入時に決定される。
成立役ごとの獲得まいる数振り分け
| 獲得 まいる数 |
その他 | リプレイ |
|---|---|---|
| +5 | 50.0% | – |
| +10 | 43.8% | – |
| +20 | 5.9% | 89.8% |
| +30 | – | 9.8% |
| +50 | 0.4% | – |
| +100 | – | 0.4% |
| +200以上 | – | – |
| 獲得 まいる数 |
スイカ 弱チャンス目 A・B |
弱チェリー | 強レア役 |
|---|---|---|---|
| +30以下 | – | – | – |
| +50 | 62.5% | 93.8% | – |
| +100 | 35.2% | 5.9% | 50.0% |
| +200 | 1.2% | – | 25.0% |
| +300 | 1.2% | 0.4% | 25.0% |
※強レア役:強チェリー/強チャンス目/強チャンスリプレイ
成立役に応じて、獲得するまいる数が変化する。
レア役成立時は、+50まいる以上獲得濃厚!?だ。
終了時の温泉前兆移行率
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 4.7% |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | 7.0% |
| 5 | |
| 6 | 11.7% |
まいるチャージ4回以上当選後のまいるチャージ終了時に、規定まいる未到達だった場合は、温泉前兆移行抽選が行われる。
なお、温泉前兆は関所チャレンジの本前兆濃厚!?となっており、滞在中は勝率アップアイコン(キノコ)の獲得率が上昇する。
まいるチャレンジ
- 概要
- まいるチャレンジは、規定まいる到達の有無を告知する1G完結の演出。
- 突入契機
-
- まいるチャージで100まいる以上獲得時
- まいるチャージにて規定まいるに到達し、まいるチャレンジ発生抽選に当選時
- 関所チャレンジやAT終了時に、100まいる以上所持していた場合
- 継続ゲーム数
- 1G
- その他の特徴
- CHANCEボタン連打で「関」の文字がレインボーになれば、CZ「関所チャレンジ」当選となる。
レア役成立時の関所チャレンジ直撃期待度
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 3.1% |
| スイカ | 6.3% |
| 弱チャンス目A・B | |
| 強レア役 | 50.0% |
※強レア役:強チェリー/強チャンス目/強チャンスリプレイ
まいるチャレンジ中にレア役が成立すると、関所チャレンジ直撃抽選が行われる。
直撃時は、所持まいるを消費せずに関所チャレンジへ移行する。
演出法則
まいるチャージ中の登場キャラ
| 登場キャラ | 獲得まいる |
|---|---|
| やじ | +5以上 |
| きた | +10以上 |
| 茜 | +20以上 |
| くりげ | +100以上 |
登場するキャラによって、獲得まいる期待度が変化する。
くりげ登場時は大チャンスだ。
※数値等自社調査
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