スマスロ やじきた道中記参る!の筐体画像
メーカー UNIVERSAL BROS.(ユニバーサルブロス)
導入開始日2026年8月3日
型式名Lやじきた道中記参る!BG
検定番号5S1948
タイプATタイプ、スマスロ、天井
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スマスロ やじきた道中記参る!のリール画像
スマスロ やじきた道中記参る!の配当表

やじきたの更新履歴


  1. 機種概要・スペックを更新!

  2. AT中の演出を更新!

  3. 超やじきた祭[上位AT]を更新!

  4. 真剣チャレンジ[上位CZ]を更新!

  5. 巫女ふぇす[青7BB]を更新!

  6. やじきたボーナス[赤7BB]を更新!

  7. (荒波)わっしょいチャンス・参拝チャンスを更新!

  8. やじきた祭[AT]を更新!

  9. あっぱれチャンス[初期ゲーム数決定ゾーン]を更新!

  10. 通常時の演出を更新!

  11. 巫女御呼ゾーン[穢れ]を更新!

  12. 関所チャレンジ[CZ]を更新!

  13. 関頂アタックを更新!

  14. まいるチャージ・まいるチャレンジを更新!

  15. レア役による抽選を更新!

  16. 周期抽選(まいる)・サブ液晶示唆を更新!

  17. 基本のゲーム性・通常時のステージを更新!

  18. ロングフリーズ・中段チェリーを更新!

  19. 小役確率・通常時のベースを更新!

  20. 天井・朝一(リセット)・やめどきを更新!

スペック・導入日・型式名・検定番号

スペックと特徴
設定 CZ確率 AT
初当たり確率
出玉率
1 1/231.1 1/473.9 97.7%
2 1/222.7 1/457.5 98.7%
3 1/209.5 1/431.6 100.6%
4 1/191.5 1/388.1 105.2%
5 1/173.1 1/352.1 109.5%
6 1/157.5 1/318.3 114.5%

※CZ=関所チャレンジ/AT=やじきた祭

スマスロ やじきた道中記参る!の
特徴(導入日、型式名、検定番号、導入台数)
項目内容
正式名称スマスロ やじきた道中記参る!
メーカーUNIVERSAL BROS.(ユニバーサルブロス)
導入開始日2026年8月3日
型式名Lやじきた道中記参る!BG
検定番号5S1948
タイプATタイプ、スマスロ、天井

※数値等自社調査

機種概要

  • 「やじきた」がスマスロになって復活!
  • CZ「関所チャレンジ」は平均突破率約50%と抜群の勝負しやすさ
  • AT「やじきた祭」は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理タイプのATで、集中状態のわっしょい揃いから突入する「わっしょいチャンス」の連続が重要!
  • わっしょいチャンス5回ごとに突入する「参拝チャンス」は上位CZ「真剣チャレンジ」獲得のチャンス!
  • 上位CZ「真剣チャレンジ」成功で純増約5.0枚/Gの上位AT「超やじきた祭」へ!
    └獲得期待枚数:3000枚over!(※)

※超やじきた祭突入時の獲得期待枚数

PV(ティザームービー)

スマスロ やじきた道中記参る!のPVを掲載!

ゲームフロー

ゲームフロー
通常時は規定まいる到達などから突入するCZ「関所チャレンジ」からAT「やじきた祭」当選を目指すゲーム性。
AT中は、わっしょいチャンス5回ごとに突入する参拝チャンスで真剣チャレンジを獲得し上位AT「超やじきた祭」を目指そう。上位ATに突入すれば純増約5.0枚/Gにアップ&上位ATと真剣チャレンジが約70%でループする。

打ち方・レア役・小役の停止形・リール配列

リール配列

リール配列
スマスロ やじきた道中記参る!のリール画像

リール配列の解説
スマスロ やじきた道中記参る!のリールは、左リールを赤7か青7、中リール赤7を狙うと全小役をフォローできるようになっている。

通常時の打ち方

本機は左1st(左押し)で消化することを推奨している。
通常時に中押しや逆押しで消化した場合は、ペナルティが発生する。

◆左リールに“赤7(青7でもOK)”を
狙い、レア役をフォローしよう
打ち方(1)

◆スイカ停止時は以下の手順を実行しよう
打ち方(2)
▲スイカ停止時は中リール“赤7”を
目安にスイカ狙い
(右リールは適当打ちでOK)
※スイカは6枚役となっており、取りこぼすと
払い出しを受けられないためしっかりフォローしよう


◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK
打ち方(3)打ち方(4)
▲上記は適当打ちでOK

主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)

弱チェリー(リプレイ)
弱チェリー
弱チェリー(リプレイ)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にベル図柄が停止する。
強チェリー(リプレイ)
強チェリー
強チェリー(リプレイ)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にベル図柄が停止しない。
スイカ(6枚)
スイカ
スイカ(6枚)は、スイカ図柄が右下がり一直線に停止する。
弱チャンス目A(リプレイ)
弱チャンス目A
弱チャンス目A(リプレイ)は、中段に【リプレイ/リプレイ/ベル】図柄が停止する。
弱チャンス目B(リプレイ)
弱チャンス目B
弱チャンス目B(リプレイ)は、リプレイ図柄が小Vに停止する。
強チャンス目A(リプレイ)
強チャンス目A
強チャンス目A(リプレイ)は、ベルテンパイハズレで停止する。
強チャンス目B(3枚)
強チャンス目B
強チャンス目B(3枚)は、スイカテンパイハズレで停止する。
祭目
祭目
祭目はリプレイテンパイハズレで停止する。
通常時の打ち方
ボーナス(AT)中の打ち方
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ロングフリーズと中段チェリー

ロングフリーズについて

ロングフリーズについて
調査中

中段チェリーについて

中段チェリーについて
スマスロ やじきた道中記参る!の中段チェリーは実戦上では確認できず、いわゆるプレミアフラグ的な中段チェリーは非搭載と予想される。
ロングフリーズと中段チェリー
詳細はこちらをチェック

基本のゲーム性・通常時のステージ

基本のゲーム性

いつもの旅路
▲通常時の液晶画面

スマスロ やじきた道中記参る!は、規定まいる到達などから突入するCZ「関所チャレンジ」からAT「やじきた祭」当選を目指すゲーム性。

通常時のステージ

いつもの旅路(昼)
いつもの旅路
小さなお堂(夕方)
小さなお堂
まいるチャージ高確
安めの旅籠(夜)
安めの旅籠
超高確率
あやかしの樹海
あやかしの樹海
味方合流!?
月夜の晩
月夜の晩
関所到達を示唆する前兆ステージ
熱めの男湯・熱めの女湯(温泉)
熱めの男湯 熱めの女湯
関所到達濃厚!?
基本のゲーム性・通常時のステージ
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まいる抽選(周期)/サブ液晶示唆

現在のまいる数
▲まいるは液晶右上に表示

通常時は、規定まいる到達でCZ「関所チャレンジ」に突入する。
まいるは毎ゲーム1まいる加算され、レア役を契機に突入するまいるチャージで大量獲得可能となっている。

関所チャレンジ失敗時などに、サブ液晶による示唆演出あり。(実戦上)

まいる抽選(周期)/サブ液晶示唆
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レア役による抽選

通常時のレア役成立時の演出
▲レア役成立時の演出例

通常時のレア役は高確移行抽選に加え、まいるチャージや関頂アタックの突入抽選を行っている。
実戦上、レア役からのCZ「関所チャレンジ」直撃も確認した。

レア役による抽選
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まいるチャージ/まいるチャレンジ

まいるチャージの突入画面
▲まいるチャージ

まいるチャージは、毎ゲームまいるを加算する特化ゾーン。5G or 10G or 15G継続、平均64まいる加算。
消化中は、毎ゲーム5まいる以上加算し、成立役に応じて加算数が変化する。
合計100まいる以上獲得した場合は、”まいるチャレンジ”に移行する。

まいるチャレンジの突入画面
▲まいるチャレンジ

まいるチャレンジは、規定まいる到達の有無を告知する1G完結の演出。
CHANCEボタン連打で「関」の文字がレインボーになれば、CZ「関所チャレンジ」当選となる。

まいるチャージ/まいるチャレンジ
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関頂アタック

関頂アタックの突入画面
▲関頂アタック

関頂アタックは、CZ「関所チャレンジ」突入をかけたチャンスゾーン。10G継続、成功期待度は約50%。
消化中は、毎ゲーム成立役に応じてCZ「関所チャレンジ」突入の抽選を行っている。

関頂アタック
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関所チャレンジ[CZ]

関所チャレンジの突入画面
▲関所チャレンジ

関所チャレンジは、AT「やじきた祭」突入をかけたチャンスゾーン。11G継続、平均突破率は約50%。
立ちはだかる関門を突破して最終的に味方が勝利すればAT当選となる。
勝利時は、勝利したキャラに応じた「あっぱれチャンス」に移行し、ATの初期ゲーム数を決定する。

関所チャレンジ[CZ]
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巫女御呼ゾーン[穢れ]

巫女御呼ゾーンの突入画面
▲巫女御呼ゾーン

巫女御呼ゾーンは、成功すれば巫女ふぇす[青7BB]濃厚!?となる特殊チャンスゾーン。巫女ふぇす消化後は上位AT「超やじきた祭」突入となるため、成功=上位ATも濃厚だ!

巫女御呼ゾーン[穢れ]
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通常時の演出

通常時の演出のサムネイル

通常時は、やじきたらしさ全開の演出が多数搭載されている。

通常時の演出
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あっぱれチャンス[初期ゲーム数決定ゾーン]

あっぱれチャンスの突入画面
▲あっぱれチャンス

あっぱれチャンスは、AT突入時に発生する初期ゲーム数の決定ゾーン。関所チャレンジで勝利したキャラに合わせた7種類の上乗せパターンが存在する。

あっぱれチャンス
[初期ゲーム数決定ゾーン]
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やじきた祭[AT]

ATの突入画面
▲やじきた祭

やじきた祭は、純増約2.5枚/Gのゲーム数管理タイプAT。わっしょいチャンスを連打させて突入する参拝チャンスから真剣チャレンジを獲得し上位ATを目指すゲーム性。

やじきた祭[AT]
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(荒波)わっしょいチャンス/参拝チャンス

わっしょいチャンスの突入画面
▲わっしょいチャンス

わっしょいチャンスは、ゲーム数上乗せのチャンスとなる特化ゾーン。11枚ベル5回入賞で終了。
消化中は、成立役に応じてゲーム数上乗せの抽選を行っており。上乗せ性能がアップする「荒波わっしょいチャンス」も存在。
また、わっしょいチャンス5回ごとに終了後必ず「参拝チャンス」へ突入する。

参拝チャンスの突入画面
▲参拝チャンス

参拝チャンスは、わっしょいチャンス5回ごとに突入する真剣チャレンジ獲得をかけたチャンスゾーン。真剣チャレンジ以外に上乗せやボーナスなどの報酬あり。(報酬なしの配当もあり)
配当表に応じて成立役ごとの報酬が変化する。

(荒波)わっしょいチャンス
参拝チャンス
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やじきたボーナス[赤7BB]

やじきたボーナスの突入画面
▲やじきたボーナス
やじきたボーナスの入賞図柄
▲やじきたボーナスの入賞図柄

やじきたボーナスは、AT中に当選する赤7揃いのボーナス。20G継続、純増約5.0枚/G。
消化中は、レア役成立でゲーム数上乗せの抽選を行っている。

やじきたボーナス[赤7BB]
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巫女ふぇす[青7BB]

巫女ふぇすの突入画面
▲巫女ふぇす
巫女ふぇすの入賞図柄
▲巫女ふぇすの入賞図柄

巫女ふぇすは、上位AT濃厚となる青7揃いのボーナス。20G継続、純増約5.0枚/G。
消化中は、レア役成立でゲーム数上乗せや巫女ふぇす1G連の抽選を行っている。

巫女ふぇす[青7BB]
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真剣チャレンジ[上位CZ]

真剣チャレンジの突入画面
▲真剣チャレンジ

真剣チャレンジは、上位AT突入をかけた上位チャンスゾーン。成功期待度は約70%。
消化中は、キャラ決定パート(3G)で味方参戦抽選を行い、決着パート(1G~決着まで)で勝利キャラを決定する。成功時は、勝利キャラに応じたあっぱれチャンスに突入する。

真剣チャレンジ[上位CZ]
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超やじきた祭[上位AT]

超やじきた祭の突入画面
▲超やじきた祭

超やじきた祭は、純増が約5.0枚/Gにパワーアップした上位AT。基本的なゲーム性は通常ATと同様。
純増がアップしたことにより、わっしょいチャンスの性能が上昇!
上位AT終了後は、必ず「真剣チャレンジ」に突入する。【上位ATと真剣チャレンジのループ率:約70%】

超やじきた祭[上位AT]
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AT中の演出

AT中の演出のサムネイル

AT中も通常時と同様、やじきたらしさ全開の演出が多数搭載されている。

AT中の演出
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※数値等自社調査
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スマスロ やじきた道中記参る!