【戦国コレクション6(スマスロ)】時幻城ラッシュ(AT)の詳細 継続シナリオについても解説!
戦国コレクション6
最終更新日
時幻城ラッシュ[AT]
- 概要
- 時幻城ラッシュは、シナリオ管理の差枚数上乗せ型AT。5セット突破すれば上位AT突入をかけた「最終決戦」に突入する。
- 当選契機
- 規定コレ数到達時の一部
CZ「振り向かせたいむ」成功時
上位CZ「天魔覚醒チャレンジ」失敗時
武将ガチャチケット6枚獲得時
SR成立時の一部 - 初期枚数
- 1セット目:100枚
2~5セット目:「秘宝パニッシュ」で上乗せした枚数 - 純増枚数
- 約3.0枚/G
- 上乗せ発生率
- 約1/37
- 消化中の抽選
- AT中は、以下の抽選を行っている。
- レア役による差枚数上乗せ抽選
- レア役によるCZ「時幻城ミッション」突入抽選
- レア役による特化ゾーン突入抽選
- 50G消化ごとにCZ「時幻城ミッション」突入抽選
└最大200G消化で当選
- 継続シナリオについて
- AT中は12種類のシナリオで管理されており、シナリオに応じてセットごとの継続率が変動する。
- シナリオの示唆は液晶左下で確認可能となっており、セットの色で継続を示唆している。
- どのシナリオでも5セット突破で「最終決戦」へ突入。
- その他の特徴
- AT中も規定リプレイ回数到達で「リプレイ変換システム」が発動する。発動中は、リプレイがレア役扱いとなり同等の上乗せ抽選が行われる。
- 武将参戦でAT性能を強化。複数の武将が参戦する可能性があり。
- AT枚数消化後は、「秘宝舞闘会」に移行し継続の成否を告知する。継続した場合は「秘宝パニッシュ」で次セットの枚数を決定。
+50枚以上の上乗せ濃厚!?
AT中のインターフェース
- ①リプレイ変換システム
- リプレイ回数を表示
- ②シナリオ示唆
- セットの色で継続を示唆
- ③参戦中の武将
- 参戦中の武将と滞在ゲーム数を表示
- ④継続ゲーム数
- 経過したゲーム数を表示
└50G消化ごとCZ「時幻城ミッション」突入を抽選
先フラモード
AT中は、枚数上乗せ発生時にレバーONで先告知を発生させるモードが選択可能となっている。(発生率は、OFF(0%)/オススメ/100%の3種)
フラッシュ発生で、枚数上乗せ濃厚!?だ。
| 種類 | 示唆 |
|---|---|
| ガチャフラッシュ | 枚数上乗せ濃厚!? |
| ゴザルフラッシュ | 枚数上乗せ濃厚!? + ロボニャンドライブ突入!? |
| ガチャフラッシュ + ゴザルフラッシュ |
枚数上乗せ濃厚!? + 3人のコレクション突入!? |
継続シナリオについて
(武将非参戦時)
継続シナリオは全部で12種類存在。シナリオに応じてセットごとの継続率が変動する。
| シナリオ | セット数 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ | ||
| 1 | 波乱 | △ | ◎ | △ | ◎ | 〇 | 最終 決戦 |
| 2 | 大波乱 | ◎ | △ | ◎ | △ | 〇 | |
| 3 | 追い込み | 〇 | △ | 〇 | ◎ | ◎ | |
| 4 | 怒涛 | ◎ | △ | 〇 | 〇 | ◎ | |
| 5 | 成り上がり | △ | 〇 | ◎ | ◎ | ◎ | |
| 6 | 神 成り上がり |
! | ★ | ★ | ★ | ★ | |
| 7 | 先手 | ◎ | ◎ | 〇 | 〇 | 〇 | |
| 8 | 超先手 | ◎ | ◎ | ◎ | 〇 | 〇 | |
| 9 | 超 成り上がり |
〇 | 〇 | 〇 | ◎ | ◎ | |
| 10 | 安定 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
| 11 | 超安定 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | |
| 12 | ED確定 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | |
※継続期待度:! < △ < 〇 < ◎ < ★
自力継続について
- 自力継続について
- AT中は継続シナリオの抽選に漏れた場合でも、AT中の7揃いや秘宝舞闘会[継続バトル]中のレア役による書き換えなど、自力継続のチャンスが用意されている。
また、自力継続を後押しする下記4つの要素が存在するため、AT中はシナリオだけでなく各要素の状況にも注目しておきたい。 - 自力継続のチャンスとなる要素
-
- 「劉備」参戦
└7揃い確率がアップ
【参戦中7揃い確率:1/20】 - ロボニャンドライブ当選
└7揃いの特化ゾーン - 「卑弥呼」参戦
└秘宝舞闘会[継続バトル]中レア役成立で継続濃厚!? - キラカードの「卑弥呼」参戦
└参戦時点でAT継続濃厚!?
- 「劉備」参戦
上記4つの要素は、AT初当たりの3回に1回は発生に期待ができる。
時幻城ミッション抽選
ゲーム数契機
| 消化ゲーム数 | 初回 | 2回目以降 |
|---|---|---|
| 30G | 19.9% | 4.7% |
| 50G | 17.6% | 9.8% |
| 100G | 37.5% | 19.5% |
| 150G | 12.5% | 27.3% |
| 200G | 12.5% | 38.7% |
振り分け優遇抽選
AT開始時に「×・?・?」ナビが発生し、ベルが揃うと規定ゲーム数の振り分けが優遇される。
特に、200Gの振り分けが選択されなくなるうえ、0G(即前兆)が選ばれる可能性もあるため大チャンスだ。
AT開始時に「×・?・?」ナビが発生した際は、その後の規定ゲーム数当選にも注目しておきたい。
演出法則
AT中のステージ
シリーズを踏襲し、今作も滞在ステージの背景色で継続率を示唆していると予想される。
- 青
- 黄
- 緑
- 赤
※数値等自社調査
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