リプレイ変換システム

リプレイ変換システム

リプレイ変換システム発動中
▲リプレイ変換システム発動中
概要
リプレイ変換システムは、通常時/AT中ともに規定リプレイ回数到達で発動するレア役高確率状態。発動中は、リプレイがレア役扱いとなり同等の抽選が行われる。
滞在ゲーム数
10G
特徴
リプレイ成立でリプレイカウンタがアップ。5の倍数が発動のチャンス!?
発動中は、リプレイカウンタの上部にあるオーブの色で変換後のレア役を表示。

リプレイ変換システムは、通常時・鬼ヶ島チャレンジ中・AT中を問わず有効だ。
(エンディング中・最終決戦中を除く)
 通常時はAT当選の契機となり、AT中は展開を大きく左右する要素となるため、発動時はその後の挙動に注目したい。

リプレイ回数:15回
▲5の倍数が発動のチャンス!?
リプレイ変換システムは通常時もAT中もチャンス契機になる
▲通常時は契機のチャンスが頻繁に訪れ
AT中は自力で展開を一変できる!?

オーブ色ごとの対応役

オーブ色ごとの対応役
オーブ色 対応役
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目

(家紋あり)
強チャンス目

(家紋あり)
強チェリー

※左列の画像名称をタップすれば画像をポップアップで確認可能

オーブ色:赤
オーブ色:緑
オーブ色:紫
紫(家紋あり)
オーブ色:紫(家紋あり)
赤(家紋あり)
オーブ色:赤(家紋あり)

規定リプレイ回数

レア役高確率状態発動までの
規定リプレイ回数振り分け
規定リプレイ回数 振り分け
5回 5.0%
10回 33.0%
15回 5.0%
20回 33.0%
25回 5.0%
30回 19.0%

規定リプレイ回数が26回以上だった場合は、次回の規定リプレイ回数が25回以下に短縮される。
 また、リプレイ変換システムは基本的に5の倍数到達時が発動契機となるが、実戦上は5の倍数以外で発動するケースも確認されている。発動タイミングには多少の例外が存在するようだ。

リプレイ変換発動時のレア役

変換レア役の振り分け
【リプレイ変換初期時】
変換するレア役 振り分け
【設定1】
弱チェリー 約48%
スイカ 約40%
弱チャンス目 約10%
強チャンス目 約1%
強チェリー 約1%

変換レア役の昇格抽選

リプレイ変換発動時のたびに、次の変換先が昇格する可能性がある。

リプレイ変換発動時の変換先昇格率
約25%

※昇格順:弱チェリー→スイカ→弱チャンス目→強チャンス目→強チェリー

※数値等自社調査
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