戦国コレクション6の筐体画像
メーカー Konami Amusement(コナミアミューズメント)
導入開始日2026年7月6日
型式名L戦国コレクション6KS
検定番号5S1589
タイプATタイプ、スマスロ、天井
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戦国コレクション6のリール画像
戦国コレクション6の配当表

戦国コレクション6の更新履歴


  1. 裏ボタン・三巫女会話・搭載楽曲を更新!

  2. コレシステム[モード/規定コレ数]を更新!

  3. 時幻城ラッシュ[AT]を更新!

  4. 設定差・終了画面を更新!

  5. 機種概要・スペックを更新!

  6. 設定判別ツールを更新!

  7. ロボニャンドライブ[特化ゾーン①]を更新!

  8. 小役確率・通常時のベースを更新!

  9. 天魔覚醒チャレンジ[上位CZ]を更新!

  10. 鬼ヶ島チャレンジ[コレポイント特化ゾーン]を更新!

  11. 天井・朝一(リセット)・やめどきを更新!

  12. 夢幻斬りWONDER[特化ゾーン②]を更新!

  13. 3人のコレクション[特化ゾーン③]を更新!

  14. 最終決戦[上位CZ]を更新!

  15. 秘宝舞闘会・秘宝パニッシュを更新!

  16. 基本のゲーム性・通常時のステージを更新!

  17. 夢幻廻廊[上位AT]を更新!

  18. 武将参戦を更新!

  19. 振り向かせたいむ[CZ]を更新!

スペック・機種概要

スペック
設定 初当たり確率 出玉率
1 1/363.6 97.9%
2 1/350.4 99.1%
3 1/329.8 100.9%
4 1/289.4 106.0%
5 1/268.5 110.1%
6 1/252.2 114.9%

※数値等自社調査

機種概要

  • 大人気シリーズ「戦国コレクション」の最新作が戦国コレクション2を継承して登場!
  • 戦国コレクションお馴染みのシナリオ管理に加え、武将参戦でAT性能を強化!
  • シナリオ5セット完走すれば上位AT突入をかけたCZへ!
    └成功で純増約7.7枚/Gの上位AT「夢幻廻廊」突入!
  • 頻繁に発生するレア役高確率状態「リプレイ変換システム」を搭載
    └発動するタイミングでリプレイがチャンスに変化!?
  • 多彩な出玉トリガーが搭載!出現率は約1/1059(※1)
  • 2000枚over率が約70.1%と圧倒的やれる感!(※2)
    └上位ATを含まない下位ATだけでも2000枚over率が50%以上と、下位ATの出玉性能がしっかり担保されているのも魅力!

※1:9種類の極トリガーの合算値
※2:1日の最大持ちメダル数(MY)の割合/1日の当社シュミレーション値(設定1)

PV(ティザームービー)

戦国コレクション6のディザームービーを掲載!

ゲームフロー

ゲームフロー

ゲームフローの解説
通常時は規定コレ数到達で移行する修羅モード[前兆]または振り向かせたいむ[CZ]などを経由しATである「時幻城ラッシュ」を目指すのが王道ルート。
ATはシリーズお馴染みのシナリオ管理+差枚数上乗せ型で、ロボニャンドライブなどの様々なトリガーを絡めながら5戦突破を目指す。5戦突破することができれば上位AT突入をかけた「最終決戦」へ!成功で上位AT「夢幻廻廊」に突入するぞ!

打ち方・レア役・小役の停止形・リール配列

リール配列

リール配列
戦国コレクション6のリール画像

リール配列の解説
戦国コレクション6のリールは、左リールを黒バー、中/右リールともに黒バーを狙うと全小役をフォローできるようになっている。

通常時の打ち方

本機は左1st(左押し)で消化することを推奨している。
通常時に中押しや逆押しで消化した場合は、ペナルティが発生する。

ペナルティ発生画面
ペナルティ発生時の画面

◆左リールに“BAR”を
狙い、レア役をフォローしよう
打ち方(1)

◆スイカ停止時は以下の手順を実行しよう
打ち方(2)
▲スイカ停止時は
中/右リール“BAR”を目安にスイカ狙い


◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK
打ち方(3)打ち方(4)
▲上記は適当打ちでOK

戦国コレクション6のレア役はリプレイフラグ、SR役は15枚役となっており、適当打ちでも枚数的損失はない。
ただし、成立役を正確に見抜けなくなる可能性があるため目押し推奨だ。

主なレア役の停止形(以下停止形はすべて一例)

弱チェリー(リプレイ)
弱チェリー
弱チェリー(リプレイ)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にリプレイ図柄が停止する。
強チェリー(リプレイ)
強チェリー
強チェリー(リプレイ)は、左リールにチェリー図柄が停止し、右リール中段にリプレイ図柄が停止しない。
スイカ(リプレイ)
スイカ
スイカ(リプレイ)は、スイカ図柄が右下がり一直線に停止する。
弱チャンス目(リプレイ)
弱チャンス目(1) 弱チャンス目(2)
弱チャンス目(リプレイ)は、ベル図柄が小Vに停止、または中段に【リプレイ/リプレイ/ベル】図柄が停止する。
強チャンス目(リプレイ)
強チャンス目
強チャンス目(リプレイ)は、スイカテンパイハズレで停止する。
SR役(15枚)
SR役(1) SR役(2) SR役(3) SR役(4) SR役(5)
SR役(15枚)は、上記の通り5パターンの停止形が存在する。

左リール”赤7″狙いの打ち方

左リール”赤7″狙いは、リプレイ以上の出目を1停止で察知できる打ち方。CZ中やAT中など小役がチャンスとなるシーンで赤7狙いするのがオススメだ!

◆左リールに“赤7”を
狙い、レア役をフォローしよう
打ち方(5)
▲停止形に応じて対応役が変化

赤7狙い時の停止形
中下段2連赤7停止時
中下段2連赤7停止時
リプレイ/弱チェリー
強チェリー
上段スイカ停止時
上段スイカ停止時
スイカ/強チャンス目
SR役
上段赤7停止時
上段赤7停止時
強チャンス目
上段2連赤7停止時
上段2連赤7停止時
強チェリー/SR役

中下段2連赤7停止時の主な停止形

リプレイ
赤7狙い時のリプレイ
リプレイは、リプレイ図柄が右下がり一直線に停止する。
弱チェリー
赤7狙い時の弱チェリー
弱チェリーは、左リール中下段に2連赤7が停止し、右リール中段にリプレイ図柄が停止する。
強チェリー
赤7狙い時の強チェリー
強チェリーは、左リール中下段に2連赤7が停止し、右リール中段にリプレイ図柄が停止しない。
(リプレイが揃わないことが条件)
通常時の打ち方・AT中の打ち方
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ロングフリーズとSR役(中段チェリー)

ロングフリーズの恩恵

ロングフリーズ
▲ロングフリーズ
発生条件
通常時のSR役成立時の一部(実戦上)
恩恵
「天魔一閃」発生濃厚!?+上位AT「夢幻廻廊」突入(実戦上)

「天魔一閃」は、300枚~1050枚上乗せするトリガーの一つ。実戦上、フリーズ経由時は1050枚の上乗せが発生した。

SR役(中段チェリー)の恩恵

SR役(1)
▲SR役(一例)
特徴
戦国コレクション6の中段チェリーは、SR役の停止形の一つとして出現する。
SR役出現時の恩恵(通常時)
AT直撃(初期枚数200枚スタート)
or
ロングフリーズ発生
ロングフリーズとSR役(中段チェリー)
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基本のゲーム性・通常時のステージ

基本のゲーム性

通常時の液晶画面
▲通常時の液晶画面

戦国コレクション6は、規定コレ数(ポイント数)到達やCZ、武将ガチャチケット6個獲得の3つのルートからAT「時幻城ラッシュ」当選を目指すゲーム性。

通常時のステージ

春ステージ
春ステージ
夏ステージ
夏ステージ
秋ステージ
秋ステージ
冬ステージ
冬ステージ
ワンダーステージ
ワンダーステージ
特殊ステージ 2周期以内に注目!
王座ステージ
王座ステージ
特殊ステージ 当該周期に注目!
修羅モード
修羅モード
前兆ステージ 規定コレ数到達時の一部で移行
基本のゲーム性・通常時のステージ
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リプレイ変換システム

リプレイ変換システム発動中
▲リプレイ変換システム発動中

リプレイ変換システムは、通常時/AT中ともに規定リプレイ回数到達で発動するレア役高確率状態。発動中は、リプレイがレア役扱いとなり同等の抽選が行われる。

リプレイ変換システム
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コレシステム[モード/規定コレ数]

通常時のインターフェース
▲コレ数と周期数は液晶右下に表示

通常時は、毎ゲーム1コレ(=1ポイント)以上加算し、規定コレ数到達で1周期となりATの突入抽選を行っている。また、3桁ゾロ目コレ到達で前兆「修羅モード」移行のチャンスとなる。

コレシステム[モード/規定コレ数]
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鬼ヶ島チャレンジ[コレポイント特化ゾーン]

鬼ヶ島チャレンジ:姉
▲鬼ヶ島チャレンジ・姉
鬼ヶ島チャレンジ:妹
▲鬼ヶ島チャレンジ・妹

鬼ヶ島チャレンジは、コレポイント加算&武将ガチャチケット高確率の特化ゾーン。”姉”と”妹”の2種類が存在する。

鬼ヶ島チャレンジ
[コレポイント特化ゾーン]
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振り向かせたいむ[CZ]

振り向かせたいむの突入画面
▲振り向かせたいむ

振り向かせたいむは、毎ゲーム全役でATの抽選を行うチャンスゾーン。10G継続、成功期待度は約50%。
消化中は、毎ゲーム成立役に応じて成功抽選を行っており、最終ゲームはリプレイやレア役成立で成功濃厚!?となる。

振り向かせたいむ[CZ]
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天魔覚醒チャレンジ[上位CZ]

天魔覚醒チャレンジの突入画面
▲天魔覚醒チャレンジ

天魔覚醒チャレンジは、突入時点でAT濃厚!?となるチャンスゾーン。成功すれば上位AT「夢幻廻廊」直行!?10G継続、成功期待度は約65%。
消化中は、毎ゲーム成立役に応じて成功抽選を行っており、レア役成立時は大チャンスとなる。
天魔覚醒チャレンジ経由の上位ATは、天魔一閃1050枚上乗せスタート濃厚!?だ。

天魔覚醒チャレンジ[上位CZ]
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時幻城ラッシュ[AT]

時幻城ラッシュの突入画面
▲時幻城ラッシュ

時幻城ラッシュは、シナリオ管理の差枚数上乗せ型AT。5セット突破すれば上位AT突入をかけた「最終決戦」に突入する。初期枚数は100枚、純増約3.0枚/G。
消化中は、レア役や規定ゲーム数で当選するCZ「時幻城ミッション」成功から武将を参戦しATを強化させる。
AT枚数消化後は、「秘宝舞闘会」に移行し継続の成否を告知する。継続した場合は「秘宝パニッシュ」で次セットの枚数を決定。

時幻城ラッシュ[AT]
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武将参戦

武将ガチャ演出:ノーマル
▲武将ガチャ演出

武将参戦は、ガチャ演出で参戦する武将が告知され、武将に応じた性能でATを強化するもの。 鬼ヶ島チャレンジでの武将ガチャストックやAT中のCZ「時幻城ミッション」成功時に獲得。
武将参戦中は、AT残り枚数の減算がストップ。複数の武将が参戦する可能性あり、組み合わせ次第で大量上乗せにも期待が持てる。

武将参戦
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秘宝舞闘会/秘宝パニッシュ

秘宝舞闘会

秘宝舞闘会の突入画面
▲秘宝舞闘会

秘宝舞闘会は、8G継続するATのセット継続をかけたバトル。
消化中は、該当するシナリオとセットの継続率を参照して勝利を抽選。また、レア役成立で書き換え抽選も行っている。

秘宝パニッシュ

秘宝パニッシュの突入画面
▲秘宝パニッシュ

秘宝パニッシュは、次セットの枚数を決定するゾーン。 上乗せパターンは、全4種類存在。下記のいずれかが発生し上乗せ枚数を告知する。

  • 上乗せ(100枚~150枚上乗せ)
  • コレ丸サーチ(連打上乗せ)
  • ガッチャドリーム(100枚上乗せループ)
  • 天魔一閃(300枚~1050枚上乗せ)
秘宝舞闘会/秘宝パニッシュ
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ロボニャンドライブ[特化ゾーン①]

ロボニャンドライブの突入画面
▲ロボニャンドライブ

ロボニャンドライブは、10G継続する7揃い高確率の特化ゾーン。
消化中は、7揃いでAT継続をストック。また、レア役が成立すれば差枚数上乗せ濃厚!?となっている。

ロボニャンドライブ[特化ゾーン①]
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夢幻斬りWONDER[特化ゾーン②]

夢幻斬りワンダーの突入画面
▲夢幻斬りWONDER

夢幻斬りWONDERは、MAXBET/レバーオン/リール停止の度に枚数を上乗せする特化ゾーン。
実遊技と擬似遊技が交互に発生し高速で上乗せしてくいく。

夢幻斬りWONDER[特化ゾーン②]
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3人のコレクション[特化ゾーン③]

3人のコレクションの突入画面
▲3人のコレクション

3人のコレクションは、毎ゲーム枚数上乗せを行う本機最強特化ゾーン。
消化中は、上乗せした枚数が必ず3倍以上に昇格する。また、リール逆回転が発生するほど昇格倍数に期待が持てる。(3リールで27倍!?)

3人のコレクション[特化ゾーン③]
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最終決戦[上位CZ]

最終決戦の突入画面
▲最終決戦

最終決戦は、上位AT突入をかけたチャンスゾーン。9G継続、成功期待度は約50%。
消化中は、全役で勝利抽選を行っている。レア役が成立すれば大チャンス!

最終決戦[上位CZ]
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夢幻廻廊[上位AT]

夢幻廻廊の突入画面
▲夢幻廻廊

夢幻廻廊はシナリオの概念はなくなり、純増枚数(約7.7枚/G)やAT中の上乗せ確率、武将参戦率がアップした上位AT。
差枚数消化後は、再度「最終決戦」に突入する。

夢幻廻廊[上位AT]
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※数値等自社調査
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戦国コレクション6