ボスバトル[継続バトル]:スロット ソードアート・オンライン
目次
ボスバトル[継続バトル]
突入契機 |
・ボーナス終了後 ・SAO[SAO]終了後 など |
性能 |
・AT突入をかけた自力突破タイプのバトル |
・初回G数:最低7G(保証) └G数が多いほど勝利期待度アップ |
・スイッチ目/レア役でボスにダメージ └スイッチ目:約1/4.8 |
・ボスのHPゲージは最大3つ └HPを削り切るほど勝利期待度アップ |
・ボス勝利後はボスバトルのG数を+3G上乗せ ※勝利ストック保有時はG数の上乗せ無し |
◆ボスバトル中のインターフェース
▲ゲーム数とボスHPゲージに注目
初回ボスバトルG数獲得抽選
初回ボスバトル突入時の初期G数振り分け | |
初期G数 | 振り分け |
+7G | 81.2% |
+8G | 15.6% |
+9G | 1.6% |
+10G | 1.6% |
初回ボスバトルの上乗せG数振り分け | |||
上乗せ G数 |
スイカ 弱チェリー |
強チェリー チャンス目 |
その他 |
+1G | 16.8% | 50.0% | 12.5% |
+2G | 6.3% | 25.0% | – |
+3G | 3.1% | 12.5% | – |
+5G | 3.1% | 12.5% | – |
■?ナビ正解でも上乗せ!?
▲押し順ベル入賞で上記の抽選に加えて
【+1G or +2G】の上乗せが発生!
ボスの種類
ボスの種類【全7種類】 | ||
初戦![]() キャラ上乗せのチャンス |
2戦目![]() – |
3戦目![]() キャラ上乗せのチャンス |
4戦目![]() – |
5戦目![]() キャラ上乗せ確定!? |
6戦目![]() – |
7戦目(ヒースクリフバトル)![]() 勝利でALO突入 |
■ポイント
・どのボスであってもスイッチ目の出現率は共通
└スイッチ目:1/4.8|強スイッチ目:1/256.0
ボスのHP減算抽選
成立役 | 1ゲージ減算 | 2ゲージ減算 |
スイッチ目 | 100% | – |
弱チェリー スイカ |
100% | – |
強チェリー チャンス目 |
– | 100% |
※上記はあくまで基本ルール(一部で残りHPを全て削るパターンも存在)
▲強スイッチ目停止で「
【擬似遊技で2回以上のスイッチ目が停止】
※強スイッチ目停止で1回+擬似遊技2回分が保証
ボスバトル勝利抽選(初戦の数値)
■ポイント
・初回ボスバトルは1本ゲージを削れば勝利期待度:50%over!?
・敗北予定時は強チェリー/チャンス目が成立すれば50%で勝利書き換え!?
└勝利予定時の場合は報酬の昇格抽選
ボスバトル勝利抽選(初戦の数値) | |
残ったゲージ数 | 勝利期待度 【全設定共通】 |
3ゲージ (削りゲージ数:0) |
12.5% |
2ゲージ (削りゲージ数:1) |
50.0% |
1ゲージ (削りゲージ数:2) |
75.0% |
0ゲージ (削りゲージ数:3) |
100% |
※上記は初戦の勝利期待度
※消化中の書き換えを含まない数値
レベルアップチャレンジ
性能 |
・ボスゲージ全て削った後に突入 |
・継続:3G(ボスゲージ0になった後から) |
・スイッチ目やレア役で報酬昇格抽選 |
・LAST ATTACK BONUS[特化]のオーラ色で示唆 └白<青<緑<赤<黒 |
・緑でキャラ上乗せ以上!? ・赤はアスナ以上!? ・黒はキリト確定!? |
▲ロゴの色を昇格させよう!
アイコン色ごとの恩恵について
アイコン色 | 恩恵 |
白 | 特になし |
青 | キャラ上乗せのチャンス!? 【50%over!?】 |
緑 | キャラ上乗せ 確定!? |
赤 | キャラ上乗せ アスナ or キリト 確定!? |
黒 | キャラ上乗せ キリト確定!? |
エピソードバトル
性能 |
・ボスバトル突入時の一部で発生 ※ボスバトル突入時にボスバトルG数が3Gだった場合に発生の可能性あり |
・発生時は黒LAB獲得+次回ボスバトルがエピソードバトルに変化 |
・二刀流チャンスで黒LAB獲得時していた場合でも発生する可能性あり |
▲発生時の恩恵は強力!
勝利後はおうちモードに移行!
性能 |
・ボスバトル勝利後に移行 |
・継続:5G |
・レア役成立時に二刀流チャンス or ボスバトルG数上乗せ抽選 |
※初回ボスバトル勝利後は専用ムービーが発生
ボスバトル中の演出法則
攻撃パターン
攻撃演出 | 特徴/法則 |
クライン/エギル![]() |
基本 パターン |
アスナ![]() |
攻撃期待度 70%over |
キリト![]() |
レア役以上!? |
ヒースクリフ![]() |
勝利確定!? |
スイッチ目ナビの強弱
スイッチ目ナビ種類 | 特徴/法則 |
弱ナビ![]() |
基本 パターン |
強ナビ![]() |
スイッチ目 確定!? |
ジャッジ演出(1G目)
攻撃キャラ | 特徴/法則 |
クライン/エギル![]() |
基本 パターン |
アスナ![]() |
チャンスアップ パターン |
ヒースクリフ![]() |
勝利確定!? + キャラ上乗せ 確定!? |
ジャッジ演出(2G目)
攻撃キャラ | 特徴/法則 |
キリトカットイン![]() |
大チャンス! |
キリト&アスナ攻撃![]() |
大チャンス! |
上記が複合したら勝利確定!? |
※数値等自社調査
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