【リコリコ(スロット/スマスロ)】ラッシュ中のボーナス
スマスロ リコリス・リコイル
最終更新日
ラッシュ中のボーナス
- 概要
- ラッシュ中のボーナスは、払い出し枚数管理タイプの擬似ボーナス。
- 当選契機
- ラッシュ中のリプレイやレア役成立時の一部
- 払い出し枚数
- ボーナス種別に応じて変化
- 純増枚数
- 約8.4枚/G
- 消化中の抽選
- 消化中は、以下の抽選を行っている。
- 全役でポイント獲得抽選(毎ゲーム5ポイント以上獲得)
- 狙え停止やレア役成立時は大量ポイント獲得のチャンス
└1契機:最大300pt獲得 - 規定pt到達ごと(100ptごと)に報酬を獲得
└報酬:白/赤ギフト・真島・金MAX・虹MAX
└ポイントMAX(1000pt)到達で上位CZ獲得
(上位ラッシュ中はセットストック獲得) - ボーナス消化後はギフト開封演出が発生
└ギフトの数に応じて”才能”の獲得抽選
- 【リコリスラッシュ50移行時の約4回に一度はポイントMAX到達に期待できる!?】
■狙えカットイン成功時の1枚絵
実戦上、狙えカットイン発生時は目押し成功で1枚絵が出現した。現状詳細は不明であるが、示唆などを指している可能性があるため目押し推奨だ。
1000pt到達時の恩恵
ST初当たり後は液晶右下にあるポイントが、1000pt到達で上位CZの権利を獲得できる。
また、上位ラッシュ中はポイントMAX到達で上位ラッシュのセットストック獲得濃厚!?だ。
実戦上であるが、1000ptまでは獲得枚数:約700~800枚で到達できた。
ボーナス出現割合NEW
| ボーナス | ラッシュ時 | 上位ラッシュ時 |
|---|---|---|
| リコリスボーナス | 38.2% | – |
| リコリスボーナスW | 53.2% | 87.0% |
| りこりすぷらっしゅ ボーナス |
6.3% | 7.9% |
| エピソードボーナス | 2.2% | 3.7% |
| エンディング | 0.1% | 1.4% |
※上記は昇格や才能による書き換えを含んだ振り分け
※ラッシュ:リコリスラッシュ
※上位ラッシュ:リコリスラッシュW
ラッシュ中は、約6割がリコリスボーナスW以上となる。
また、上位ラッシュ中はリコリスボーナスW以上濃厚!?となるほか、「りこりすぷらっしゅボーナス・エピソードボーナス・エンディング」の出現割合も上昇する。
バレットジャッジ
ボーナス当選時(連続演出成功後)は、基本的に「バレットジャッジ」演出を経てどのボーナスに突入するか告知される。
変換発生時に突如7揃いするパターンも存在し、その場合はエピソードボーナス当選となる。
リコリスボーナスの性能
- 概要
- リコリスボーナスは、赤7シングル揃いのボーナス。
- 払い出し枚数
- 約100枚
- その他の特徴
- 突入時の枚数決定ゾーンはなくそのままボーナスがスタートする。
- リコリスボーナス中は、ボーナス終了までポイント高確率状態が継続し、リコリスボーナスWよりもポイント獲得期待度が高い。
リコリスボーナスWの性能
- 概要
- リコリスボーナスWは、赤7ダブル揃いのボーナス。
- 払い出し枚数
- 200枚以上
- リコイルアタック
- 突入時に発生する可能性がある「リコイルアタック」で枚数を上乗せ。
- 1G完結で当該ゲームの成立役に応じて枚数上乗せの抽選を行っている。
- 1回のPUSHで+50枚上乗せが発生すると、+250枚以上の上乗せに期待できる。
また、+100枚上乗せ発生時は、+300枚以上の上乗せ濃厚!?だ。 - MAXBET押下で、1発告知となる。
- 当該ゲームがレア役だった場合は、大量上乗せに期待できる。
- その他の特徴
- ボーナス開始から数ゲーム間は、ポイント高確率に滞在する。
リコイルアタック時の最低上乗せ枚数
| 成立役 | 最低上乗せ枚数 |
|---|---|
| 下記以外 | 200枚以上 |
| 弱リコリス目 | 250枚以上 |
| チェリー | 300枚以上 |
| スイカ | |
| 強リコリス目 | 500枚以上 |
リコイルアタック突入時は、突入ゲームの成立役に応じて上乗せ枚数が決定する。
エピソードボーナスの性能
- 概要
- エピソードボーナスは、赤7ダブル揃いの一部で突入するボーナス。
- 突入契機
- 変換から赤7ダブル直揃い時
- 払い出し枚数
- 約300枚
- その他の特徴
- ボーナス開始から数ゲーム間は、ポイント高確率に滞在する。
りこりすぷらっしゅボーナスの性能
- 概要
- りこりすぷらっしゅボーナスは、青7揃いのボーナス。
- 払い出し枚数
- 平均:約385枚
- ビーチアタック
- 突入時は上乗せ特化ゾーン「ビーチアタック」で枚数を決定。
- 全トリガー【MAXBET押下/レバーオン/リール停止】で枚数上乗せが発生する。
- その他の特徴
- ボーナス開始から数ゲーム間は、ポイント高確率に滞在する。
ビーチアタックの最低上乗せ枚数NEW
| 成立役 | 最低上乗せ枚数 |
|---|---|
| 下記以外 | 50枚 |
| リプレイ | |
| 弱リコリス目 | 70枚 |
| チェリー | 100枚 |
| スイカ | |
| 強リコリス目 | 300枚 |
| 中段チェリー | 500枚 |
ビーチアタック時は、成立役に応じて上乗せ枚数が変化する。
いずれの成立役でも、上記の枚数以上が上乗せされる。
カウントダウンアタック
- 概要
- カウントダウンアタックは、赤7ダブル揃い時の一部で当選する4桁上乗せ濃厚!?の演出。
- 突入契機
- 7揃い後のレバーオン時にブラックアウトが発生
- 継続ゲーム数
- 1G完結
- 払い出し枚数
- 1000枚 or 2000枚 or 3000枚
ポイント高確率(加速/超加速)
ポイント高確率の帯が出現している間は、狙えカットインが高確率で発生する。
ポイントを一気に獲得するチャンスだ。
加速移行契機NEW
- 概要
- ボーナス中は、1枚役成立時に(超)加速への移行抽選が行われる。1枚役でベルが揃った場合は、MAXBETで「ポイント高確率帯」が出現する可能性がある。
- 1枚役成立時の(超)加速移行率
- 現状不明
ボーナス中の最低ポイント獲得量
| 成立役 | 通常中 | 加速中 | 超加速中 |
|---|---|---|---|
| ベル | 5pt | 5pt | 20pt |
| リプレイ(※1) | 10pt | – | – |
| チェリー | 30pt | 50pt | 100pt |
| スイカ | 30pt | 50pt | 100pt |
| 強リコリス目 | 100pt | 150pt | 200pt |
| 中押し狙え(※2) | 50pt | 20pt | 50pt |
※1 (超)加速中はリプレイ非出現
※2 通常状態も中押し狙えは稀に発生
ボーナス中は、成立役に応じて獲得ポイント量が変化する。
また、(超)加速中は、すべてのリプレイが中押し狙えに変換される。
報酬マスごとの特徴(ギフト)
| 報酬マス | 特徴 |
|---|---|
| 白ギフト | 才能獲得のチャンス |
| 赤ギフト | 才能獲得の大チャンス |
| 真島 | ポイントMAX 強制到達のチャンス |
| 金MAX (リコリスラッシュ50時) |
上位CZ獲得 |
| 虹MAX (上位ラッシュ時) |
上位ラッシュの セットストック獲得 |
ギフト獲得時はボーナス終了時に、獲得したギフトの数だけ才能獲得抽選が行われる。
また、レア役成立時の一部でもギフトを獲得する場合がある。
GIFTチェックで告知される才能7種
| 才能 | 特徴 |
|---|---|
| 変換の才能 (リプレイ) |
リプレイの才能レベルを1に昇格 |
| 変換の才能 (弱リコリス目) |
弱リコリス目の 才能レベルを1に昇格 |
| 超変換の才能 (リプレイ) |
リプレイの才能レベルを2に昇格 |
| 超変換の才能 (弱リコリス目) |
弱リコリス目の 才能レベルを2に昇格 |
| 超変換の才能 (チェリー) |
チェリーの才能レベルを2に昇格 |
| 超変換の才能 (スイカ) |
スイカの才能レベルを2に昇格 |
| 幸運の才能 | 次回ボーナスが ダブル揃い以上濃厚!? |
演出法則
バレットジャッジ
バレットジャッジ時は、下記の演出パターンが出現すると、赤7ダブル揃いや青7揃いに期待できる。
- 弾丸が赤色
-
ダブル揃い濃厚!?
- 特殊突入画面
-
青7揃い濃厚!?
その他、「レバーを叩け」の文字が赤なら、青7揃い濃厚!?だ。
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