【リコリコ(スロット/スマスロ)】基本のゲーム性・通常時のステージ 前兆の流れや連続演出についても解説!
スマスロ リコリス・リコイル
最終更新日
基本のゲーム性
- 通常時のゲーム性
- スマスロ リコリス・リコイルは、規定ゲーム数やレア役(変換)、スタンプMAXで突入するCZから「リコリスラッシュ」を目指すゲーム性。
- レア役による抽選
- レア役成立時は、“変換”発生のチャンス!
- 変換はリール逆回転が発生し”彼岸花図柄”が揃う演出
- 変換のメイン契機は”弱レア役”
- 変換高確率状態あり
- 規定ゲーム数による抽選
- 通常時は、規定ゲーム数到達時にCZ抽選を行っている。
【100G/250G/400G/600G/750GがCZ突入のチャンス】 - スタンプについて
- ゲーム数前兆失敗時に“スタンプカード”が出現する場合あり。
- スタンプカード表示中にリプレイが成立すればスタンプを獲得
- スタンプMAX(12個)溜まるとCZを抽選
- その他の特徴
- 一部で「リコリスラッシュ」直撃もあり!?
└直撃時は”アフターエピソード”を経由してリコリスラッシュ突入!?
※弱レア役:チェリー/スイカ/弱リコリス目
「リコリスラッシュ」へ!
通常時のステージ
- 北押上ステージ
通常ステージ - 喫茶リコリコステージ
通常ステージ - BARステージ
ゲーム数前兆ステージ - リコリスステージ
前兆ステージ - 公園ステージ
強前兆ステージ
スマスロ リコリス・リコイルの通常時のステージは、上記の5種類存在する。
リコリスステージや公園ステージは規定ゲーム数到達やレア役(変換)成立で移行する前兆ステージとなり、移行時は連続演出を経てCZやラッシュの当否を告知する。
前兆の流れ
前兆中のサブ液晶
- 概要
- 前兆中は、サブ液晶に”前兆マップ”が出現する。
- 前兆進行イメージ
-
- 最初に9マス表示
- 9マス目到達で「終了/継続/告知」が分岐
- 「継続」選択で期待度アップ
- 最終的なマス履歴で期待度を示唆
- 特徴
- チャンスアップ発生でマスの色が変化。
- 色アイコンが増えるほどCZ当選期待度がアップ。
マスの種類
| マスの種類 | 特徴 |
|---|---|
| 白マス | 基本パターン |
| 青マス | 弱チャンス |
| 青系チャンスアップ発生 | |
| 緑マス | 中チャンス |
| 緑系チャンスアップ発生 | |
| 赤マス | 強チャンス |
| 赤系チャンスアップ発生 | |
| シルエットマス | 本前兆期待度アップ |
| 「?」マス | 発展 or 告知の可能性あり |
| 「!」マス | 発展 or 告知発生濃厚!? |
| 「!!!」マス | 本前兆期待度大幅アップ |
| 「V」マス | 直撃告知 |
連続演出ごとのCZ当選期待度
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| VS フキ | LOW |
| VS ジン | ↓ |
| VS 真島 | ↓ |
| VS リコリス | HIGH |
※連続演出の名称をタップすれば画像を確認可能
連続演出のタイトルは、「青」「赤」「キリン柄」の3種類が存在する。
いずれの連続演出も、成功すればCZまたは直撃濃厚!?だ。
※数値等自社調査
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