基本のゲーム性・通常時のステージ

基本のゲーム性

通常時の液晶画面
▲通常時の液晶画面
通常時のゲーム性
スマスロ リコリス・リコイルは、規定ゲーム数やレア役(変換)、スタンプMAXで突入するCZから「リコリスラッシュ」を目指すゲーム性。
レア役による抽選
レア役成立時は、“変換”発生のチャンス!
  • 変換はリール逆回転が発生し”変換図柄”が揃う演出
  • 変換のメイン契機は”弱レア役”
  • 変換高確率状態あり
規定ゲーム数による抽選
通常時は、規定ゲーム数到達時にCZ抽選を行っている。
【100G/250G/400G/600G/750GがCZ突入のチャンス】
スタンプについて
ゲーム数前兆失敗時に“スタンプカード”が出現する場合あり。
  • スタンプカード表示中にリプレイが成立すればスタンプを獲得
  • スタンプMAX(12個)溜まるとCZを抽選
その他の特徴
一部で「リコリスラッシュ」直撃もあり!?
└直撃時は”アフターエピソード”を経由してリコリスラッシュ突入!?

※弱レア役:チェリー/スイカ/弱リコリス目

千束ラッシュの突入画面
▲初当たりはプロローグを経て
「リコリスラッシュ」へ!

通常時のステージ

北押上ステージ
北押上ステージ
通常ステージ
喫茶リコリコステージ
喫茶リコリコステージ
通常ステージ
BARステージ
BARステージ
規定ゲーム数示唆!?
リコリスステージ
リコリスステージ
前兆ステージ
公園ステージ
公園ステージ
前兆ステージ 期待大!?

スマスロ リコリス・リコイルの通常時のステージは、上記の5種類存在する。
リコリスステージや公園ステージは規定ゲーム数到達やレア役(変換)成立で移行する前兆ステージとなり、移行時は連続演出を経てCZやラッシュの当否を告知する。

前兆について

前兆中のサブ液晶

前兆中のサブ液晶:前兆マップ
▲前兆中のサブ液晶(マップ一例)
概要
前兆中は、サブ液晶に”前兆マップ”が出現する。
特徴
チャンスアップ発生でマスの色が変化。
色アイコンが増えるほどCZ当選期待度がアップ。
マスの色は【白<青<緑<赤】の順で期待度が高いと推察される。

連続演出ごとのCZ当選期待度

前兆ステージ移行後は、連続演出に発展し当否を告知する。連続演出に応じてCZ当選期待度が変化する。

連続演出ごとのCZ当選期待度
連続演出 期待度
VS フキ LOW
VS ジン
VS 真島
VS リコリス HIGH

※連続演出の名称をタップすれば画像を確認可能

VS フキ
連続演出:VSフキ
VS ジン
連続演出:VSジン
VS 真島
連続演出:VS真島
VS リコリス
連続演出:VSリコリス

※数値等自社調査
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