【ウルトラマン最終決戦(スマスロ)】超ウルトララッシュ(上位AT)
L ULTRAMAN 最終決戦
最終更新日
超ウルトララッシュ[上位AT]
- 概要
- 超ウルトララッシュは、純増枚数はそのままに差枚数管理&超上乗せ特化タイプの上位AT。
- 当選契機
- 最終決戦[上位CZ]成功時
継続ジャッジ成功時(実戦上)
ロングフリーズ経由(実戦上)
など - 初期枚数
- 300枚以上(インパクトモードで上乗せした枚数)
- 純増枚数
- 約7.0枚/G
- 消化中の抽選
- 上位AT中は、レア役やスペシウム目により以下の抽選を行っている。
- 差枚数直乗せ濃厚!?
└上乗せ枚数:50枚~500枚 - バトル上乗せ「ブレイクモード」の突入抽選
- 最大3000枚上乗せする「ウルトラチャレンジ」の突入抽選(スペシウム目成立時の約20%)
- 差枚数直乗せ濃厚!?
- 上位AT開始時の挙動
- 上位AT開始時は、必ず「スペシウム目高確率状態」からスタートする。ブレイクモード勝利時の一部から突入することも!?
- 上位AT終了後の挙動
- 上位AT終了後は、継続ジャッジへ移行。成功で上位ATへ復帰。失敗後は引き戻しのチャンスとなり、引き戻し成功時は元の状態へ復帰する。(上位AT後⇒上位ATへ復帰)※実戦上
【上乗せ枚数:50枚~500枚】
上乗せ抽選
| 成立役 | 上乗せ枚数 |
|---|---|
| 弱チェリー | +50枚以上濃厚!? |
| スイカ | |
| 強チェリー | +100枚以上濃厚!? |
| スペシウム目 | +50枚以上濃厚!? |
超ウルトララッシュ中は、レア役またはスペシウム目成立時は上乗せ濃厚!?となる。
また、強チェリー成立時は+100枚以上の上乗せ濃厚!?だ。
スペシウム目高確率状態
- 移行契機
- 上位AT開始時は必ず突入
ブレイクモード勝利時の一部 - 継続ゲーム数
- 10G+α
- スペシウム目出現率
- 約1/3.7
ブレイクモード
- 概要
- ブレイクモードは、バトル型の上乗せチャンスゾーン。
- 当選契機
- レア役成立時の一部
- 継続ゲーム数
- 3G
- 消化中の抽選
- 消化中は、ダメージを与えるほど上乗せ期待度がアップする。
- ラストアタック(最終ゲーム)で上乗せの成否を告知。
- 最大+1000枚の上乗せが発生する。
ブレイクモード抽選
ブレイクモードは、レア役成立時に獲得したポイントが規定値へ到達すると突入する。
| 規定ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 5pt | 6.3% |
| 10pt | 18.8% |
| 15pt | 37.5% |
| 20pt | 37.5% |
成立役ごとのポイント獲得量
| 成立役 | 獲得量 |
|---|---|
| 弱チェリー | +5pt |
| スイカ | |
| 強チェリー | +20pt |
強チェリー成立時は+20pt獲得濃厚!?となるため、ブレイクモード突入濃厚!?だ。
ジャッジ時の色ごとの上乗せ期待度NEW
| ジャッジ時の色 | 上乗せ期待度 |
|---|---|
| 緑 | 57.81% |
| 赤 | 上乗せ濃厚!? |
| 金 | |
| 虹 |
ブレイクモードは、最終的に必ず緑まで昇格する。
赤以上に昇格した場合は、上乗せ濃厚!?となる。
成功時の報酬振り分けNEW
| 上乗せ枚数 | ジャッジ時の色 | |||
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 赤 | 金 | 虹 | |
| 上乗せ無し | 42.19% | – | – | – |
| +50枚 | 37.58% | 18.81% | – | – |
| +100枚 | 15.49% | 53.56% | – | – |
| +200枚 | 4.40% | 20.87% | – | – |
| +300枚 | 0.33% | 6.15% | 76.02% | – |
| +500枚 | 0.01% | 0.61% | 14.39% | – |
| +1000枚 | – | – | 9.59% | 100% |
| 平均期待枚数 | +44枚 | +126枚 | +396枚 | +1000枚 |
虹まで昇格した場合は、+1000枚上乗せ濃厚!?だ。
スペシウム目高確移行抽選
| 成立役 | 移行率 【設定1】 |
|---|---|
| 押し順ベル | 13.3% |
| 共通ベル | 30.1% |
| リプレイ | 25.0% |
| レア役 | 移行濃厚!? |
| スペシウム目 |
ブレイクモード最終ゲームは、成立役に応じてスペシウム目高確移行抽選が行われる。
レア役またはスペシウム目成立時は、スペシウム目高確移行濃厚!?となる。
演出法則NEW
演出ごとの対応役と法則
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 画面エフェクト セリフ演出 |
ハズレ~小役対応チャンスアップ導入発生時は レア役以上濃厚!? |
| ワイプ文字演出 | ハズレ~弱レア役対応 |
| 文字が「CHARGE」なら SP目濃厚!? |
|
| 仲間お助け演出 | 強レア役対応 |
| 強レア役以外で発生で ブレイクモード濃厚!? |
|
| レナ回想演出 | 小役~弱レア役対応 |
| 緑パターンなら 弱レア役以上濃厚!?赤パターンなら 強レア役 or 左1stSP目 濃厚!? |
|
| セリフ掛け合い演出 | ハズレ~小役対応赤セリフだった場合は 強レア役濃厚!? |
| 要塞砲演出 | レア役対応 |
| ウルトラマン 強攻撃演出 |
レア役対応チャンスアップ発生で 強レア役濃厚!? |
| スペシウムチャンス 演出 |
4択成功でSP目停止 |
※左列の画像名称をタップすれば画像をポップアップで確認可能
※弱レア役=弱チェリー/スイカ|強レア役=強チェリー
※SP目=スペシウム目
ブレイクモード中の法則
ウルトラマンの構え
| パターン | 弱レア役 | 強レア役 | SP目 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 0.67% | 0.06% | 15.31% |
| チャンスアップ 発生 |
10.80% | 1.05% | 88.15% |
※弱レア役=弱チェリー/スイカ|強レア役=強チェリー
※SP目=スペシウム目
ウルトラマンの攻撃
| パターン | 弱レア役 | 強レア役 | SP目 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 0.19% | – | 13.71% |
| チャンスアップ 発生 |
19.75% | 1.23% | 79.02% |
| 連撃 | – | 100% | – |
※弱レア役=弱チェリー/スイカ|強レア役=強チェリー
※SP目=スペシウム目
ブレイクモード中(1G~2G目)は、チャンスアップ発生でレア役濃厚!?だ。
※数値等自社調査
※サイト内の画像や情報は自由に引用いただけます。引用する際は引用元ページへのリンクをお願いいたします。
©円谷プロ ©Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会3 ©OK!!
関連機種
コンテンツリスト