【ウルトラマン最終決戦(スマスロ)】インパクトアタック(初期ゲーム数決定ゾーン)
L ULTRAMAN 最終決戦
最終更新日
インパクトアタック[初期ゲーム数決定ゾーン]
- 概要
- インパクトアタックは、AT突入時発生する1G完結の初期ゲーム数決定ゾーン。
- 突入契機
- AT初当たり時
- 継続ゲーム数
- 1G
- その他の特徴
- アタック時の仲間に応じて上乗せ期待度が変化し、最低40G以上を上乗せする。
成立役ごとの上乗せゲーム数
| 成立役 | 40G | 50G | 60G | 100G | 300G |
|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 93.7% | 6.3% | – | – | – |
| 押し順ベル | 85.2% | 14.8% | – | – | – |
| 共通ベル | – | 75.0% | 25.0% | – | – |
| リプレイ | |||||
| スイカ | – | – | 87.5% | 12.5% | – |
| 弱チェリー | |||||
| スペシウム目 1個 |
– | – | 75.0% | 24.2% | 0.8% |
| スペシウム目 2個 |
– | – | – | 87.5% | 12.5% |
| 強チェリー | |||||
| 中段チェリー | – | – | – | – | 100% |
インパクトアタック時は、成立役に応じて上乗せゲーム数の振り分けが変化する。
レア役成立時は+60G以上の上乗せ濃厚!?となる。
演出法則
キャラごとの上乗せゲーム数示唆NEW
| 攻撃キャラ | 上乗せゲーム数 |
|---|---|
| ジャック | +40G |
| +300G | |
| エース | +40G |
| +50G | |
| +60G | |
| タロウ | +50G |
| +60G | |
| セブン | +50G |
| +100G | |
| +300G | |
| ウルトラマン | +100G |
| +300G |
※左列の画像名称をタップすれば画像をポップアップで確認可能
インパクトアタック時は、攻撃キャラによって上乗せゲーム数が示唆される。
ウルトラマンが攻撃した場合は+100Gまたは+300Gの上乗せ濃厚!?となる。
平均上乗せゲーム数
| 攻撃キャラ | 平均上乗せゲーム数 |
|---|---|
| ジャック | 40.02G |
| エース | 44.84G |
| タロウ | 52.94G |
| セブン | 53.27G |
| ウルトラマン | 118.08G |
※左列の画像名称をタップすれば画像をポップアップで確認可能
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©円谷プロ ©Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会3 ©OK!!
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