【ウルトラマン最終決戦(スマスロ)】インパクトモード(初期枚数決定ゾーン)の詳細
L ULTRAMAN 最終決戦
最終更新日
インパクトモード[初期枚数決定ゾーン]
- 概要
- インパクトモードは、上位AT突入時発生する3G間の初期枚数決定ゾーン。
- 突入契機
- 上位AT突入時
- 継続ゲーム数
- 3G
- 消化中の抽選
- 消化中は、成立役に応じて毎ゲーム差枚数を上乗せ。
- 1Gあたり+100枚以上を上乗せする。(実戦上)
成立役ごとの上乗せ枚数
| 成立役 | 100枚 | 200枚 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 |
|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 100% | – | – | – | – |
| 押し順ベル | |||||
| 共通ベル | 50.0% | 37.5% | 12.5% | – | – |
| リプレイ | |||||
| スイカ | – | 62.5% | 25.0% | 12.5% | – |
| 弱チェリー | |||||
| スペシウム目 1個 |
– | 33.6% | 33.2% | 33.2% | – |
| スペシウム目 2個 |
– | – | 50.0% | 37.5% | 12.5% |
| 強チェリー | |||||
| 中段チェリー | – | – | – | – | 100% |
インパクトモード中は、成立役に応じて上乗せ枚数が変化する。
レア役成立時は+200枚以上の上乗せ濃厚!?となる。
演出法則
演出パターンごとの上乗せ枚数
| 上乗せ枚数 | 演出パターンごとの振り分け | |
|---|---|---|
| 通常 | チャンス | |
| +100枚 | 92.5% | – |
| +200枚 | 6.7% | 38.8% |
| +300枚 | 0.8% | 51.5% |
| +500枚 | – | 8.6% |
| +1000枚 | – | 1.1% |
インパクトモード中は、レバーON時にチャンスアップが発生すれば+200枚以上の上乗せ濃厚!?となる。
※数値等自社調査
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©円谷プロ ©Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会3 ©OK!!
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