設定差/終了画面

ボーナス確率

スマスロ サンダーVのボーナス確率はBB偏向型で高設定ほど優遇。
設定5以上を判別するうえでは、概ね合算1/150前後を基準としつつ、設定差の大きいREGを優先したい。

ボーナス確率
設定 BB確率 RB確率 ボーナス
合算
1 1/277.7 1/434.0 1/169.3
2 1/275.4 1/394.8 1/162.2
5 1/270.8 1/344.9 1/151.7
6 1/264.3 1/313.6 1/143.4

小役確率

リプレイ(1/7.3)とチェリーA(1/99.8)以外の小役に設定差がある。特にベル/スイカに設定差が設けられており、スイカは設定5が最も出現しやすい特徴がある。
なお通常時の小役は、ユニメモを使用すればリプレイ以外すべてカウントしてくれるため、ぜひ活用しておきたい。

ベル

ベル確率
設定 ベルA ベルB ベル合算
1 1/16.3 1/52.9 1/12.5
2 1/15.8 1/62.1 1/12.6
5 1/15.3 1/53.9 1/11.9
6 1/14.8 1/47.1 1/11.2

スイカ

スイカ確率
設定 スイカA スイカB スイカ合算
1 1/108.3 1/322.8 1/81.1
2 1/109.6 1/329.3 1/82.2
5 1/99.6 1/296.5 1/74.6
6 1/101.9 1/303.4 1/76.3

チェリー

チェリー確率
設定 チェリーA チェリーB チェリー合算
1 1/99.8 1/13.2 1/11.7
2 1/12.1 1/10.8
5 1/12.5 1/11.1
6 1/12.2 1/10.9

小役同時当選期待度

小役同時当選期待度
(ベルA/リプレイ)
設定 ベルA リプレイ
1 0.050% 0.29%
2 0.048% 0.30%
5 0.047% 0.32%
6 0.045% 0.35%

※ベル同時当選時は必ずフリーズが発生

小役同時当選期待度
(レア役)
設定 チェリーA チェリーB スイカA スイカB
1 0.30% 0.52% 0.50% 1.48%
2 0.50% 1.51%
5 0.55% 0.46% 1.36%
6 0.58% 0.47% 1.39%

※チェリーAを除くレア役同時当選時はスパークチャレンジが発生(任意で発生させたものが対象)

ベル/スイカの合算期待度

ベル/スイカの合算期待度
設定 ベル合算 スイカ合算
1 0.038% 0.74%
2 0.75%
5 0.036% 0.68%
6 0.034% 0.70%

BBボーナスゲーム中の示唆

BBボーナスゲーム(前半パート)消化中は、3連Vを狙った場合4パターンのベル停止形が存在する。
ユニメモを起動しておけば目押し不要で自動カウントしてくれるためぜひ活用しよう!

BBボーナスゲーム中のベル停止型
ベルA
BBボーナスゲーム中ベル:ベルA
基本パターン
ベルB
BBボーナスゲーム中ベル:ベルB
偶数設定示唆
ベルC
BBボーナスゲーム中ベル:ベルC
高設定示唆
(弱)
リーチ目(崩れ目)
BBボーナスゲーム中ベル:リーチ目(崩れ目)
高設定示唆(強)
※Vフラッシュ発生

リーチ目(崩れ目)も、15枚の払い出しがあるため履歴等では見抜けない仕様となっている。

出現率詳細NEW

BBボーナスゲーム(前半パート)中
小役確率
設定 ベルA
(中段ベル)
ベルB
(下段ベル)
ベルC
(上段ベル)
リーチ目
1 1/1.2 1/7.0 1/36.0 1/10922.7
2 1/1.3 1/5.8
5 1/1.2 1/7.0 1/24.3 1/436.9
6 1/1.3 1/5.8

※雷神ループ時も同様の出現率

RB終了画面

RB終了画面イッカククン
▲イッカククン出現時

スマスロ サンダーVのRB終了画面では、画面右上付近に「イッカククン」が出現する可能性あり。現時点では何を示唆しているか判明はしていないが、RB終了後はリール下部の液晶画面に要注目しておこう!

※数値等自社調査
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