打ち方/レア役の停止形

リール配列

リール配列
スマスロ サンダーVのリール画像

リール配列の解説
スマスロ サンダーVのリールは、左リールを単Vか赤7、中リールを黒バーか④の赤7、右リールをVを狙うと全小役をフォローできるようになっている。

通常時の打ち方

左リール”単V”狙い手順

◆左リールに“単V”を狙い、
レア役をフォローしよう
打ち方(1)
▲単Vの4コマ先にスイカがあるため
左リールBAR中段~単V枠下までを
アバウトに押しても問題なし

◆左リール枠内にスイカ停止時は
以下の手順を実行しよう
打ち方(2)
▲スイカ停止時は中リール枠上付近に“BAR”を
右リール上段付近に”V”を目安にスイカ狙い


◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK
打ち方(3)打ち方(4)
▲上記は適当打ちでOK

左リール”赤7″狙い手順

◆左リールに“赤7”を狙い、
レア役をフォローしよう
打ち方(5)

◆左リール枠内にスイカ停止+演出発生時
以下の手順を実行しよう
打ち方(6)
▲スイカ停止時は中リール枠上付近に“BAR”を
右リール上段付近に”V”を目安にスイカ狙い


◆上記停止形以外は残り適当打ちでOK
打ち方(7)打ち方(8)
▲左記は演出非発生なら適当打ちでOK

演出モード「スタンダードモード」選択時は、スイカ成立時に必ず消灯 or 落雷演出を伴うため、必要に応じてスイカをフォローしよう。

ライジンゾーン中の打ち方

BB消化後などに突入するライジンゾーン中、演出”非”発生時はレア役の可能性がないため、フリー打ちで消化可能となっている。
ライジンゾーン中は、大きく分けて「パネルフラッシュ/雷鳴」の2種類の演出が発生する。

ライジンゾーンの
詳細はこちらをチェック!

主な小役の停止形(以下停止形はすべて一例)

チェリー(4枚)
チェリー(1) チェリー(2)
チェリー(4枚)は、左リールにチェリー図柄が停止する。
スイカ(15枚)
スイカ(1) スイカ(2)
スイカ(15枚)は、スイカ図柄が一直線に停止する。

※スイカこぼし かつ 左リールチェリーが引き込めた場合はチェリーの停止形を取り、払い出し枚数が4枚になる。

※上記のリーチ目は3枚掛け、順押し/ハサミ打ち時

リーチ目役について

リーチ目役は特殊役(1枚役)で構成される、リーチ目(停止形)を制御するためのフラグ。
特殊役A~Dで構成されており、リーチ目役Eのみ特殊役Bと特殊役Cが同時成立しているため、狙い箇所によって入賞できる特殊役が変化する。

リーチ目役の構成
フラグ 役構成
リーチ目役A 特殊役A
リーチ目役B 特殊役B
リーチ目役C 特殊役C
リーチ目役D 特殊役D
リーチ目役E 特殊役B+C
特殊役A
【V=3連Vの中段|チェリー=葉/茎の色が濃い+実に雷模様あり】
特殊役A(V/BAR/チェリー)
特殊役B
特殊役B(BAR/BAR/V)
特殊役C
特殊役C(BAR/V/7)
特殊役D
【V=3連Vの上段】
特殊役D(V/7/7)

■リーチ目役はフォローしなくてもよい

単V狙い時は、リーチ目役A(特殊役A)の1枚役のみ判別が可能である。しかし、特殊役Aの合算出現率は【約1/1092】と極めて低い。 これを完全にフォローするには、毎ゲーム「左リールに単V、中リールにBAR、右リールにチェリー(サンド目)」を目押しする必要があり、消化効率が著しく低下する。 したがって、リーチ目役を毎ゲーム狙う手順は推奨しない。無理に狙いにはいかず、自然に出現したリーチ目を楽しむ打ち方が最適である。

なお、赤7狙い時は、リーチ目役の構成に左リール赤7が含まれていない。 したがって、停止形から役を特定する術はなく、完全に見抜くことは不可能と断言できる。

主なリーチ目

単V狙い時

リーチ目(1)
リーチ目(単V狙い時)
単V狙い時のリーチ目(2)
単V狙い時のリーチ目(3)
単V狙い時のリーチ目(4)
単V狙い時のリーチ目(5)
単V狙い時のリーチ目(6)
単V狙い時のリーチ目(7)
単V狙い時のリーチ目(8)
単V狙い時のリーチ目(9)
単V狙い時のリーチ目(10)
単V狙い時のリーチ目(11)
単V狙い時のリーチ目(12)
単V狙い時のリーチ目(13)
単V狙い時のリーチ目(14)
単V狙い時のリーチ目(15)
単V狙い時のリーチ目(16)
単V狙い時のリーチ目(17)
単V狙い時のリーチ目(18)
単V狙い時のリーチ目(19)
単V狙い時のリーチ目(20)
※小役揃い時は対象外

※上記のリーチ目は一例
※すべて3枚掛け、順押し/ハサミ打ち時
※「?」は小役を狙ったうえでハズレた場合のみ有効となるリーチ目

赤7狙い時

赤7狙い時リーチ目(1)
リーチ目(赤7狙い時)
赤7狙い時のリーチ目(2)
赤7狙い時のリーチ目(3)
赤7狙い時のリーチ目(4)
赤7狙い時のリーチ目(5)
赤7狙い時のリーチ目(6)
赤7狙い時のリーチ目(7)
赤7狙い時のリーチ目(8)
赤7狙い時のリーチ目(9)
赤7狙い時のリーチ目(10)
赤7狙い時のリーチ目(11)
赤7狙い時のリーチ目(12)
赤7狙い時のリーチ目(13)
赤7狙い時のリーチ目(14)
※順押し時に出現すればBB濃厚!?

※上記のリーチ目は一例
※すべて3枚掛け、順押し/ハサミ打ち時
※「?」は小役を狙ったうえでハズレた場合のみ有効となるリーチ目
※★=ボーナス図柄

BB濃厚となるリーチ目

BB濃厚となるリーチ目(赤7狙い時)
赤7狙い時のリーチ目(15)
赤7狙い時のリーチ目(16)
赤7狙い時のリーチ目(17)
赤7狙い時のリーチ目(18)
赤7狙い時のリーチ目(19)
赤7狙い時のリーチ目(20)

※上記のリーチ目は一例
※すべて3枚掛け、順押し/ハサミ打ち時
※★=ボーナス図柄

全リーチ目を知りたい方はこちらから

ボーナス入賞手順

リーチ目出現後などボーナスが成立している場合に、以下の入賞手順を行えば最速1Gで全ボーナスを入賞させることができる。
だたし、目押しが正確でない場合は下記の法則が当てはまらないため注意。リール停止後に再度停止ボタン押下でスベリコマ数を確認することが可能(第1停止のみ)であるため活用推奨。

※本機は、BT機のため通常時1枚掛けは不可

打ち方(13)
①中リール上中段に“BAR”狙い
【停止形に応じて打ち分ける】

①-A 下段BAR停止時(2コマスベリ)
【ベル or チェリー or RB】

打ち方(14)
▲左リール中下段に”BAR”を2コマ目押しで
チェリーとRBをフォロー

①-A BARテンパイ時
打ち方(15)
▲右リール”BAR”を狙いRBを入賞させる

①-B 中段BAR停止時(ビタ止まり or 1コマスベリ)
【チェリー or スイカ】

※目押しが早いとRBの可能性もあり
打ち方(16)
▲左リール中下段に”BAR”を2コマ目押しで
チェリーとスイカをフォロー
⇒スイカテンパイ時は右リールスイカをフォロー


②中リールに“V”が滑ってきた場合
【VBB or 赤7BB】

(BARを上段に押した場合は上段にV停止)
打ち方(17)
▲左リールに”3連V”、右リール”V”狙い

※小役入賞時は再度手順①を実行

3連Vの一番上のV(THUNDERの文字が赤色)が赤7の代用図柄になっている。
THUNDER赤文字のV/V/V:赤7BB
THUNDERオレンジ・黄文字のV/V/V:VBB

BB中の打ち方

ボーナスゲーム消化中

①予告音発生時に中/右リール適当打ち後
左リール中下段に“BAR”狙い
打ち方(9)

◆上記の手順成功時の停止形
BBボーナスゲーム中の枚数調整手順成功時の停止形
▲右上がり【BAR/ベル/ベル】停止で14枚役を獲得

②枚数調整後は順押し適当打ちで消化
打ち方(10)

BBボーナスゲーム中の示唆

BBボーナスゲーム(前半パート)消化中は、3連Vを狙った場合4パターンのベル停止形が存在する。
ユニメモを起動しておけば目押し不要で自動カウントしてくれるためぜひ活用しよう!

BBボーナスゲーム中のベル停止形
ベルA
BBボーナスゲーム中ベル:ベルA
基本パターン
ベルB
BBボーナスゲーム中ベル:ベルB
偶数設定示唆
ベルC
BBボーナスゲーム中ベル:ベルC
高設定示唆
(弱)
リーチ目(崩れ目)
BBボーナスゲーム中ベル:リーチ目(崩れ目)
高設定示唆(強)
※Vフラッシュ発生

リーチ目(崩れ目)も、15枚の払い出しがあるため履歴等では見抜けない仕様となっている。

出現率詳細
BBボーナスゲーム(前半パート)中
小役確率
設定 ベルA
(中段ベル)
ベルB
(下段ベル)
ベルC
(上段ベル)
リーチ目
1 1/1.2 1/7.0 1/36.0 1/10922.7
2 1/1.3 1/5.8
5 1/1.2 1/7.0 1/24.3 1/436.9
6 1/1.3 1/5.8

※雷神ループ時も同様の出現率

JACゲーム消化中

①予告音発生時に
左リール中段に“BAR”をビタ押し
打ち方(11)
▲ビタ押し成功後は中/右リール適当打ちでOK
(消化中は何回でも挑戦可能)

◆上記の手順成功時の停止形
BBJACゲーム中の枚数調整手順成功時の停止形
▲中段【BAR/ベル/ベル】停止で10枚役を獲得

②枚数調整後は
“3連V”付近を目安にBARを避けて消化
打ち方(12)
▲10枚役の誤入賞を回避しながら消化

【ビタ押し苦手な方向けのBB後半及びRB中の枚数調整手順】
BB前半(ボーナスゲーム)中に行う手順でも枚数調整可能(BAR2コマ目押しの打ち方)。ただし、目押しを失敗した場合払い出し枚数が0枚になるリスクがあるため、出来れば何回でも挑戦できる かつ リスクのないビタ押しでの枚数調整をおすすめしたい。

RB中の打ち方

①左リール中段に1度だけ“BAR”をビタ押し
打ち方(11)
▲ビタ押し成功後は中/右リール適当打ちでOK
(消化中は何回でも挑戦可能)

◆上記の手順成功時の停止形
BBJACゲーム中の枚数調整手順成功時の停止形
▲中段【BAR/ベル/ベル】停止で10枚役を獲得

②枚数調整後は
“3連V”付近を目安にBARを避けて消化
打ち方(12)
▲10枚役の誤入賞を回避しながら消化

【ビタ押し苦手な方向けのBB後半及びRB中の枚数調整手順】
BB前半(ボーナスゲーム)中に行う手順でも枚数調整可能(BAR2コマ目押しの打ち方)。ただし、目押しを失敗した場合払い出し枚数が0枚になるリスクがあるため、出来れば何回でも挑戦できる かつ リスクのないビタ押しでの枚数調整をおすすめしたい。

※数値等自社調査
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